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英雄无敌5技能详细介绍?

技能:

无敌冲锋

骑士的独有能力。复仇打击的威力提高到原先的3倍。

自然之幸运

游侠的特有能力。使英雄所带领生物在攻击时必定打出幸运一击,不包括战争机器。

神秘全知

魔法师的独有能力。将本地图可以出现的法术全部写入英雄的魔法书,并且可以用专家级的效果来施展。但是无法通过学士技能教授其它英雄。

英雄无敌5技能树详细讲解?

英雄无敌5技能树可分为7个技能:
力量:获得增加体力和剑术的技能,可以有效的帮助角色更好的对抗敌人。
精神:获得精神力量的技能,增强心智能力,能够以坚定的信念驱散来自外力的影响,可以使自身的战斗能力大大增强。
驱魔:获得驱魔和护体技能。可以驱散敌方的技能和术法,为自己牢牢巩固防御。
狂怒:获得力量、获取护甲和减轻伤害的能力,可以大大提升角色的攻击能力,使其战斗效率大大提高。
心灵:获得心灵增强的能力,使角色的精神力量及攻击强度大大增强,更能有效的帮助自己击败敌人。
邪术:获得神秘的力量,可以使用邪恶魔法打击敌人,毁掉他们的屏障,从而实现胜利目标。
绝技:获取致命的攻击技能,拥有强大的绝技,可以对敌人造成毁灭性的打击,有助于快速击溃敌军。

英雄无敌5符文法师终极技能?

绝对保护——

对英雄部队的普通攻击变成噩运攻击,幸运攻击变成普通攻击,如果敌方英雄拥有绝对幸运,两者的效果将会抵消。

需要:防御学-活力无限-防御编队-准备,

召唤魔法-驱魔咒语/地血大师-符文装甲,

破坏魔法-火焰大师-引燃-树浆魔法。

英雄无敌5所有兵种图鉴?

1级兵-地精,可进阶为地精陷阱者或者地精巫师

地精是胆小怯懦的生物,他们不能成为优秀的战士。只要有面对轻微的生命威胁,他们也会逃之夭夭;基于这点地精很容易在战场上逃离,可以和农民媲美的一级生物。唯一值得一提的就是它的主动和产量。

地精陷阱者

野蛮人由于远程部队稀少,人马是二级生物且大体积,分单个地精利用其主动来骗反击和加血怒是行之有效的战术。

地精巫师

这个是不能叠大部队的兵种,后期打人机基本可以扔掉了,太容易怂了,就是进阶的地精陷阱者多的个放陷阱的技能但是地图那么大,技能就放一小格很难中,巫师用处也不大。

2级兵-半人马,可进阶为半人马流浪者或者半人马掠夺者

半人马

半人马是兽族部队中的远程兵,它们使用短弓作为武器。

半人马流浪者

实力并不出众的兵种,伤害中规中矩。大体积和超低的生命是其致命伤,唯一好处就是产量大。

半人马掠夺者

进阶的半人马流浪者和半人马掠夺者两个相对来说半人马掠夺者毕竟好用点。

3级兵-斗士,可进阶为狂暴者或者好战者

斗士

斗士在兽人部落是实力中下的兵种。4的速度不能快速的接近敌人,而12的生命又明显偏低,不升级的话基本没有什么发挥的。

狂暴者

而进阶的狂暴者则是偏向于进攻型,好战者则是偏向于防御型,在这点上各有千秋在各自喜欢的玩法了。

英雄无敌5兽人技能?

圣堂:法雷丹 精灵:奥色,安文,芬丹 亡灵:马卡尔(独有技能很BT),迪尔德丽 魔法师:泽希尔,法伊兹,马希尔 恶魔:迪里布,阿格雷尔 术士:雷拉格,莱托兹,维尚,飞碟(这个是隐藏英雄,很强)

符文:俄林,英格瓦,乌尔夫斯坦 兽人:库金,库泰,哥沙克,库恩亚克

英雄无敌5东方部落技能树详细讲解?

英雄无敌5东方部落技能树

兵种、英雄升级技能

骑士(圣堂势力):

英雄无敌5英雄技能效果介绍(英雄无敌5英雄技能效果介绍 贴吧)

反击 →训练专家↘

防御学 →活力无限→坚守阵地→屹立不倒↘

↗防护大师↘

英雄无敌5英雄技能效果介绍(英雄无敌5英雄技能效果介绍 贴吧)

光明魔法→佑福大师→守护天使→无敌冲锋

反击 →佑福仪式↗

领导术 → 募兵术 →神圣指引→ 入神 ↗

反击 →复仇打击↗

基础技能需求:专家级反击、专家级防御学、专家级光明魔法、专家级领导术

游侠(森林势力):

↗士兵幸运↘

幸运术 →资源富饶→精灵幸运↘

复仇者 → 箭雨 ↗

后勤学 ↘

复仇者 →精准射击→潜行猎手→故土之利→自然幸运

后勤学 → 探路术 ↗

复仇者 →注魔之箭↘

光明魔法→愤怒大师→暴风来袭→精炼魔力↗

基础技能需求:专家级复仇者、专家级幸运术、专家级后勤学、专家级光明魔法

魔法师(学院势力):

启蒙 → 智慧学 →魔法奖励→良师益友↘

制宝 → 魔镜 ↘

巫术 →神秘训练→法术抑制→神秘精髓→神秘全知

制宝 →熔毁宝物↗

战争机器→ 弹道学 →远程控制→大地战栗↗

制宝 →法师印记↗

基础技能需求:专家级制宝、专家级启蒙、专家级巫术、专家级战争机器

符文法师(堡垒势力):

符文学 →高等符文↘

防御学 →活力无限→防御编队→ 准备 ↘

召唤魔法→地血大师↘

符文学 →精炼符文→驱魔咒语→符文盔甲→绝对保护

召唤魔法↗

破坏魔法→烈火大师→ 引燃 →树浆魔法↗

符文学 →轮转符文↗

基础技能需求:专家级符文学、专家级防御学、专家级召唤魔法、专家级破坏魔法

术士(地牢势力):

穿透魔抗→黑暗仪式↘

幸运术 →士兵幸运→术士幸运↘

↘抗魔大法↗

↗烈火大师↘

破坏魔法→风暴大师→元素愤怒

↘寒冰大师↗

巫术 ↘

穿透魔抗→法术强效→古怪魔力→神秘精髓↗

巫术 →神秘训练↗

穿透魔抗→元素视觉↗

基础技能需求:专家级穿透魔抗、专家级幸运术、专家级破坏魔法、专家级巫术

亡灵巫师(墓地势力):

启蒙 → 学士 →法力提升→丧尸之王↘

亡灵巫术→永恒奴役↗

亡灵巫术→灵魂连接↘

黑暗魔法→折磨大师→黑暗再生→惊魂嚎叫

↘诅咒大师↗

亡灵巫术→女妖尖叫↘

召唤魔法→符咒大师→ 驱逐 ↗

↘生命大师↗

基础技能需求:专家级亡灵巫术、专家级启蒙、专家级黑暗魔法、专家级召唤魔法

恶魔领主(地狱势力):

异界传送→地狱烈火↘

进攻术 ↘

异界传送→咒骂印记→极度痛击→燃烧箭↘

进攻术 →战争狂人↗

后勤学 ↘

异界传送→ 食尸者 →敏捷异界→传送攻击→鄂加斯的呼唤

后勤学 → 探路术 ↗

黑暗魔法→折磨大师↘

异界传送→咒骂印记→虚弱攻击→腐败土壤↗

黑暗魔法↗

基础技能需求:专家级异界传送、专家级进攻术、专家级后勤学、专家级黑暗魔法

魔法门之英雄无敌5各个种族的终极魔法,如何才能学到?

平均一个英雄需要25级才能学得终极技能,终极技能需要3个特殊技能的支持才能够点出,而在此基础上仍然需要

主技能支持,外加3个分系技能——4系里面每一系还需要点额外的三个技能

每个英雄带2个技能,如果2个技能恰好在终极技能轮上,你可以省两级

也就是说——点出终极技能最少23级。

举例:恶魔族的鄂加斯传送门

燃烧箭+传送攻击+腐败土壤=鄂加斯的传送门。——需要专家恶魔传送学

燃烧箭(还需要地狱烈火)=战争狂人+极度痛击(需要咒骂印记)。——需要专家攻击

传送攻击=敏捷异界门(需要食尸者)+探路术——需要专家后勤

腐败土壤=折磨大师+虚弱攻击(需要咒骂印记)——需要专家黑暗