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赛尔号回合类技能是什么?

第一类是血量变动类,包括每回合回复一定血量、每回合附加一定的固伤或者百分比伤害、每回合吸血等等。

第二类是能力等级变动类,包括每回合自身某些等级提升、每回合对手某些等级弱化、每回合吸强或消强等等。

第三类是令对手陷入异常类,包括每回合有一定的概率附加异常、每回合有概率令对手陷入异常,否则会有补偿效果等等。

第四大类为其余类,包含几种为数不多的小类,因数量不多,故归为一类。包括每回合受到的伤害不超过某个数值、每回合造成的伤害不少于某个数值、每回合减伤xx、每回合增伤xx、每回合有概率闪避对手攻击、每回合令对手pp值变动、每回合令对手先制下降等等。

圣灵谱尼配置?

圣灵谱尼是《赛尔号》中的角色。2017年8月4日,赛尔号开启名为神圣觉醒圣灵谱尼活动,种族值之王谱尼超进化形态正式开启。超进化后谱尼更名为圣灵谱尼,属性由圣灵系改为神灵系,种族值总和提升到820,位列全赛尔号第一。

赛尔号属性技能带固伤(赛尔号含有固定伤害技能)

因为其有史以来最强大的魂印和技能,占据赛尔号ban榜(封号榜)第一位,成巅峰必禁之首,是食物链外存在,也是赛尔号前所未有史诗级大神,集固伤、续航、免弱、免控、狮盔、封属、控场、必先、强攻、拦截等众多强力属性。就算能打败圣谱,也需要花费高昂代价。谱尼为索伦森建立混沌教派祸乱宇宙,组建圣灵联军与之对抗,先停留千魂要塞隔离带附近,后被索伦森设计封印在灭神结界中,但因为强行冲破灭神结界受伤。2019年3月8日,赛尔号主线任务秩序之战最终章中释放神灵之力将索伦森消灭,但自己也因消耗大量能量化为圣灵之心被明翼带回圣灵峰上层,等待谱尼再次苏醒。(谱尼一定会回来保护宇宙的)

赛尔号属性技能带固伤(赛尔号含有固定伤害技能)

赛尔号固伤先手的精灵有哪些?

如果指的是附加对方已损失体力值百分比伤害的先手,目前有以下几只:布恩穆尼(RMB精灵),冥王·断空(能挑战获得,第五技能要钱的的半R精灵),帕格纳斯(骷髅法师,最早的一只补刀先手精灵);如果说的仅仅是附加固定伤害的先手,精灵就多了,伤害比较高的有佐伊、阿苏亚、布雷兹德、宙斯等。

另外,有附加对方已损失体力值百分比伤害的全部精灵,除以上三只先手外,还有妖王摩哥斯(或摩哥斯就可以)、大地之神卡修斯、圣奥斯卡、菲尔特(比例最高,达30%)等。

赛尔号邪灵王摩哥斯技能搭配?

技能搭配:万妖朝拜+叱咤寰宇+邪咒往生+幽侵洪荒决,以及第五技能:王·邪灵无念

刹:自身攻击技能造成伤害高于300则100%令对手害怕,自身攻击技能造成伤害低于300则自身下次所有技能先制+3;每回合结束附加150点固伤,自身体力低于对手时固伤翻倍(boss无效)

赛尔号艾欧里亚特性极品属性?

属性为自然冰系。

效果:造成的伤害提高60%,自身体力低于对手时额外提高25%,同时吸取对手200体力;攻击无视对手能力提升并有60%附加攻击伤害50%固伤(所有对战有效)。

不错的专属特性,伤害提升效果非常出色,弥补了自然冰属性输出能力还有属性克制系数不高的缺陷,体力低于对手的话还会提升更多的伤害,而且吸体力的效果也还算不错就是了。

赛尔号抗性pve有用吗?

有用。

赛尔号抗性pve很重要,一般己方精灵被秒很有可能是没有点抗性,暴击(致命伤害)抗性可以让对方的暴击伤害变成1.3倍(原本暴击是2倍),固伤抗性可以让对面固伤变成65%(常见220固伤变成143),百分比抗性一般PVE用不到,不用点,大多数吃月亮属于百分比伤害,但由于数值过高减免也无济于事。