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神武地府怎么加点好?

〖壹〗、全血地府:5体早期加点法留给了很多门派阴影,全血DF是受此影响最小的加点法。虽然全血DF从数据计算来说很亏,但89级1万多血的DF给对手的压力也不容小觑。优点:威慑力,让对手没有杀死你的信心(其实女儿放个毒就挺好杀)。缺点:持久战不利,蓝跟不上,被物理系打很吃亏。

〖贰〗、血耐DF:3体2耐更适合群P的加点法,在新出的红聘卡支持下还勉强有用。优点:增强自己肉盾能力,吸收伤害。缺点:各类伤害偏低,只能做点干扰的小动作。

〖叁〗、血耐敏DF:3体1耐1敏现行最优DF加点,DF不会出现像STL那样的门派内部拼速度的情况。优点:在保证抗性不降低太多的情况下追求速度。缺点:依然没有杀人能力,不飞升就没有用处,自己必须速度快,但又害怕比自己慢的输出系。

〖肆〗、力DF:5力新出的DF理论,因这个理论才导致的DF飞升技能修改;可以说如果没有力DF,也就没有今天的血耐敏DF。优点:终于可以杀人了,属性又比DT优秀,新出的法宝和套装好像专门为力DF做的。缺点:倚仗修炼的程度较大,说白了打赢对手是因为修炼比对手要高。总结:DF是神武第2难加点门派,加什么都有道理,技能描述不错,但DF却没见过几个优秀人物出现。到底敏DF

神武4地府加点?

在神武4中,地府角色的加点应该根据其职业特点和个人打法进行选择。

对于战士来说,应该优先加强攻击和生命值,提高输出和生存能力。

对于法师来说,应该加强法术攻击和法力值,提高法术输出和持续战斗能力。

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对于道士来说,应该加强道术攻击和气血值,提高治疗和辅助能力。总之,加点应该根据自己的职业和打法进行选择,合理搭配才能发挥出最强的战斗力。

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神武4地府攻略?

需要掌握一些基础的游戏攻略知识和探索精神,否则地府探险任务会很困难。
一、地府探险任务通常相对难度比较大,需要掌握游戏的基本攻略知识,如选装备,排阵形等。
二、地府中藏有很多隐藏的秘宝,但宝藏不会一下子就摆在我们面前,需要玩家由自己去探险,去寻找,这需要探索精神。
提示1:可以结合游戏攻略网站寻找攻略心得,进行更加深入的游戏攻略教程学习和分析。
提示2:可以加入游戏攻略交流群,和其他游戏玩家交流学习攻略心得,在地府任务中探险得到更好的收获。

神武4地府跑攻修有影响吗?

DF不要攻修,双抗,宝宝修要点,攻修不要,你无聊的话可以去跑法修,据说会加技能成功率,比如尸毒之类的(这个道听途说,我自己美跑过),千万不要相信力DF,没用的,69之后就没用了,我玩儿DF倾向多加点血,加点防,可以适当的加点敏,加敏不耐打不过,看你喜好了。

我之前玩儿的一个是三、几的血。1点几的耐加的,多打点速度宝石。90级也有300的速度了貌似

神武4地府星穹学什么好?

在《神武4》手游中,地府星穹可以选择学习幽冥鬼眼和洞察秋毫。
一、 幽冥鬼眼:可以增加地府的法术攻击力,同时还能降低敌人的法术防御力,是一个非常实用的技能。
二、 洞察秋毫:可以增加地府的物理攻击力,同时还能降低敌人的物理防御力,也是一个非常实用的技能。
综上所述,对于地府来说,幽冥鬼眼和洞察秋毫都是非常有用的技能,可以根据自己的游戏玩法和敌人情况来选择学习哪个技能。