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100级死灵术士加点?
DNF100级死灵术士加点攻略
护石选择:
1:“杀意剑气”:在发动杀戮乱舞时生成剑气,使得该技能更加的使用,并增加攻击力,伤害提升约19%,推荐指数五星。
2:“灵魂漩涡”:使得技能死灵之缚由持续输出技能变成爆发技能,增加了该技能瞬间伤害和范围,伤害提升约29%,推荐指数四星。
3:“威压”:增加巴拉克的野心的技能攻击力和释放速度,并减少了冷却时间,整体提升较为全面,伤害提升约27%,推荐指数四星。
以上推荐符文根据自己喜好三选二。
符文选择:
死灵之缚(红)死灵之缚(蓝)巴拉克的野心(紫)
死灵术士110级加点?
死灵术士110级版本加点方面除了巴拉克的愤怒以外全部技能加满。同时点满王子用以续航补刀,剩余sp点交给巴拉克愤怒即可。觉醒绑定方面选择绑定伤害更低的一觉即可。
死灵术士110加点变化不大,由于胜负之役武器的提升非常大,因此死灵术士整体加点以CP武器加点为主,技能取舍方面选择点满王子,并且放弃巴拉克的愤怒。
死灵术士怎么加技能点?
〖壹〗、【通用技能】后跳:加至Lv1,受身蹲伏:加至Lv1,基础精通:加至Lv1,魔法暴击:加至Lv10,魔法背击:加至Lv1。
通用技能是所有职业都拥有并且可以进行选择的技能,而死灵术士在通用技能的选择上常用的技能只要加一点便可以了,而对于拥有魔法伤害的死灵术士来说,将魔法暴击加至L10将会大大提升其爆发力。
〖贰〗、【普通技能】死亡之爪:加至Lv36,降临:加至Lv41,服从:加至Lv10,驱使僵尸:加至Lv1,死灵之怨:加至Lv25,暗影蛛丝阵:加至Lv36,暗黑仪式:加至Lv10,巴拉克的野心:加至Lv28,巴拉克的愤怒:加至Lv26,屠戮之惧:加至Lv16,千魂祭:加至Lv10,僵尸莱迪亚:加至Lv26,暗黑蛛丝引:加至Lv11,亡魂之息:加至Lv7,暴君极刑斩:加至Lv8,翔击:加至Lv1,弧光闪:加至Lv1,疾空踏:加至Lv1,投掷苦无:加至Lv1,焰刃:加至Lv1,忍法:加至Lv1,诅咒之箭:加至Lv1,天诛:加至Lv1,碎踝:加至Lv1,死灵术士轻甲精通:加至Lv1,百鬼夜行:加至Lv1,降临:暴君巴拉克:加至Lv1,吸魂暗劲波:加至Lv1,死灵之缚:加至Lv1,释魂暗劲波:加至Lv1,黑魔法书:加至Lv1,巴拉克的盟约:加至Lv1。
死灵术士的普通技能还是比较多的,选择性也比较丰富,但是对于亡灵术士来说最主要的技能并不多,玩家可以根据上面的加点方式进行加点,能够大大提升亡灵术士的输出能力。总的来说亡灵术士的加点仅作参考推荐给大家,大家也可以根据自己的发展路线去选择最适合自己的加点方式。
死灵术士刷图加点详解?
关于这个问题,死灵术士是一个非常强大的角色,适合独自行动或与团队一起战斗。以下是死灵术士刷图加点的详细说明:
〖壹〗、技能加点
〖壹〗、 魔法飞弹:5级
这是死灵术士最基本的攻击技能,可以在前期提供一定的输出能力。
〖贰〗、 魅影之刃:5级
这个技能可以提高死灵术士的单体输出能力,对于BOSS战非常有用。
〖叁〗、 恶鬼缠身:5级
这个技能可以提高死灵术士的生存能力,可以在战斗中减少受到的伤害。
〖肆〗、 灵魂之火:5级
这个技能可以提高死灵术士的群体输出能力,可以在团队战斗中起到很好的作用。
〖伍〗、 死亡之握:5级
这个技能可以控制敌人的移动,对于团队战斗非常有用。
〖陆〗、 黑暗契约:1级
这个技能可以提高死灵术士的输出能力和生存能力,但是会降低角色的生命值,需要谨慎使用。
〖柒〗、 青龙之息:1级
这个技能可以提高死灵术士的输出能力和生存能力,但是需要消耗大量的蓝量,需要谨慎使用。
〖贰〗、属性加点
〖壹〗、 力量:0点
死灵术士的输出主要依靠魔法攻击,力量对角色的攻击没有太大的帮助。
〖贰〗、 敏捷:0点
敏捷可以提高角色的闪避能力,但是对于死灵术士的生存能力没有太大的帮助。
〖叁〗、 体质:30-40点
体质可以提高角色的生命值,对于死灵术士的生存能力非常有用。
〖肆〗、 智力:剩余点数
智力是死灵术士最重要的属性,可以提高角色的魔法攻击和魔法防御能力。
〖叁〗、装备加点
〖壹〗、 武器:魔法攻击加成
死灵术士的武器需要加成魔法攻击,以提高角色的攻击能力。
〖贰〗、 防具:生命值加成
防具需要加成生命值,以提高角色的生存能力。
以上就是死灵术士刷图加点的详细说明,希望能够对玩家们有所帮助。
不同类型的死灵分别怎么加点?
nec加点很讲究的死灵 (切记,nec千万不要加敏捷!!!) 死灵是一定要练纯招的,只有纯招的死灵才能PASS地狱. 我简单点告诉你吧.技能骷髅召唤20MAX 骷髅支配20MAX 黏土石魔1点 石魔支配20MAX 伤害加深1点 骨墙1点 召唤抵抗加到52%抗左右就行了 这些学好了 你估计也PASS噩梦了 接着我个人建议尸体爆炸也MAX
暗黑破坏神2死灵属性加点?
《暗黑破坏神2》作为一个经典ARPG游戏,其经久不衰的原因自然是丰富的技能点法觉得人物不同的养成方向,同一个职业不同的技能点法对不同装备的需求不同,更对人物的后续发展产生影响。
下面就为大家介绍几个死灵法师(NEC)的主流玩法。
技能加点:
骷髅复苏点满,支配骷髅点满,黏土使魔点满,召唤反抗点满,支配石魔点满,重生尽量高,伤害加深1点,衰老1点,尸体爆炸1点。
原因:①纯召唤死灵法师顾名思义即是使用召唤物来战斗,因此骷髅复苏和骷髅支配点满增加复活骷髅数量血量已经骷髅的战斗力,骷髅法师因为要学习重生所以路过点一点足以,不主修此技能是因为有无数先辈告诉我们,骷髅法师虽然同样受技能等级和骷髅支配影响但是其后期伤害依然低的可怜,而且也无法像骷髅战士一般起到肉盾的作用。
②黏土石魔有一个很英霸的效果,减速敌人并且对boss生效,这就意味着当你打大菠萝的时候带上石魔,加上衰老诅咒,大菠萝就会给你表演左手右手一个慢动作。
当然如果你是有遗产的玩家也可以选择钢铁石魔,因为众所周知钢铁石魔的召唤需要一件金属武器,所以你可以将自己做出来的带光环的符文之语用来召唤石魔,比如符文之语无限召唤出的石魔可以为你带来灵气光环,符文之语野兽可以为你带来狂热光环,配合米山使用更佳~
③召唤反抗的作用自然是为召唤物提升4防,前期技能点紧缺可以先只加1点就能为召唤物提供43的全抗。而重生这个技能乍一看复活的怪物只能存在300秒,但是可以复活一些特殊效果的怪物来帮助我们打boss,比如第二幕关底的大虫子,自带圣冰光环而且进了他的房间就不能出去,这对于没有尸体就没有战斗力的纯招死灵来说无疑是很痛苦的一件事,所以你可以在进入他的房间之前复活几只大笨兽。
大笨兽自带眩晕,(个人类似于圣骑士的盾击)对boss同样适用,所以在打boss之前来几个有助于快速击杀boss。
④至于几个诅咒技能为什么只点一点呢,因为到达地狱难度会有很多实体攻击无效的怪物,衰老可以破实体攻击无效,并且前期可以提升召唤物的清场速度。
诅咒的技能点数只提升释放诅咒时的范围而不提升效果,所以前期没有必要浪费技能点,中后期的装备足以弥补,尸体爆炸同理。
其他:属性点不必多言,力量够装备,剩下全加血,这一万精油加法必不会错
佣兵的选择:毋庸置疑,噩梦第二幕进攻米山,带力量光环,可以让团队输出上升一个档次。
职业优缺点:
优点就是安全,身边全是小弟根本不怕怪多,如果不小心被怪包围,一个衰老全都慢下来,唯一不好打的地方就是第二幕的虫洞,地形狭窄,建议在卓格南处刷一个tp杖。在一个就是简单不吃装备。
缺点:死一次后会很伤,没有召唤物≈没有战斗力
〖贰〗、毒召双修死灵法师
技能加点:淬毒匕首毒爆点满,剧毒新星点满,尸体爆炸1点,召唤系技能参考上文尽量高,诅咒技能同理。
原因:淬毒匕首和毒爆可以为剧毒新星提供加成,增加伤害其他同上文。以剧毒新星作为输出手段,玩法更偏向法师,刷装备,刷图效率提高。
其他:属性点依旧,力量够装备,剩下加体力。担心法力不足的可以做精神剑盾。
佣兵选择同样选择噩梦第二幕进攻米山,加强伤害。
职业优缺点:优点是不用只看着骷髅打,自己同样具备不素的伤害,且相比较纯召死灵有更快的推图速度,更高的伤害,剧毒新星的大范围技能同样保证了玩家自己的安全性。
缺点:地狱后毒免怪物增多,后期稍显乏力。
〖叁〗、也是最后一种 纯骨系死灵法师
技能加点:牙加满,骨矛加满,骨墙和骨牢加满,白骨之魂尽量高,尸体爆炸1点,伤害加深1点,黏土石魔1点。
纯骨死灵法师算是正统的法系职业,牙 以及白骨之魂的技能点加高同样为了对骨矛的加成,黏土石魔的一点是为了自身安全性考虑,但是碍于技能点的有限分配所以只加一点足以,后期装备对技能的提升,即使只点了一级也不会太脆。
以骨矛作为核心输出技能的原因则是直线型弹道较容易控制,且施法速度较快,附带穿刺效果,清图效率更高。
骨墙和骨牢可以快速改变地形,让玩家身处较安全的位置打出输出,并且因为骨牢和骨墙可以随技能等级增加血量,大大弥补了纯骨死灵相比较其他两类玩法没有召唤物导致安全性不足的问题。
其他:属性点的分配比较自由,因为前期没有较好的装备支撑,且没有符文做符文之语,因此可以多点些精力提升法量,不然以骨矛的超快施法速度会吃不消。
佣兵的选择可以选噩梦第二幕进攻枪兵,不推荐自带圣冰光环的防御枪兵控场是因为死灵法师比较需要尸体,所以虽然此类死灵法师没有召唤物但依然有尸体爆炸作为输出手段,因此不推荐。
职业优缺点:优点:易于控制的施法弹道,纯魔法伤害免疫的怪物较少,地狱之前不用担心有刷不动的怪物。装备要求不高
缺点:即使有骨墙和骨牢的双重保护,安全性依然不如召唤系的死灵法师,攻击手段稍显单一。
anima死灵怎么加点?
①主攻技能,骷髅复苏加满,骷髅支配加满,尸体爆炸加满,伤害加深加1点。
②辅助技能,进攻类:支配石魔加1点,黏土石魔加满,衰老诅咒加1点,复活怪物加1点:防御类:微暗灵视诅咒加1点,迷乱诅咒加1点,召唤反抗加1点。
③路过技能,路过技能意思是没有用的技能,但作为上述某些技能的前置技能,都要加1点才能实现上述分配。复苏骷髅法师加1点,鲜血石魔加1点,钢铁石魔加1点,牙加1点,削弱诅咒加1点,恐惧诅咒加1点。
死灵法师属性点的分配
很自由,力量只要够装备(也没有个特别严格的限制,你看当前用什么装备就往哪个方向加就行了)。别忘了精力不加,至于敏捷和体力,之前介绍过人物有两种类型,血牛(vit)型和格挡(block)型,前者多加体力不管敏捷(敏捷只要到能穿装备),一心加血;
后者为了提高盾牌格挡率,把敏捷加到格挡率够75%,其余加血。由于死灵法师专用盾牌(XX之首)普遍疲软,而且死灵法师作战一般没有和怪物近距离接触的时候,建议敏捷只要够装备,其余全加血,走血牛路线。