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火炬之光2法师怎么加点?

依据目前的游戏版本,火炬之光2法师的加点可以按照以下方式进行:壹、优先加点元素法术技能,因为元素法术在后期游戏中表现更加出色,可以快速消灭敌人。
贰、剩余的点数可以考虑加到能量护盾和生命值上,增加法师的生存能力。
叁、在技能加点上,法师需要学习提高召唤物和陷阱的技能,以支援法术技能的输出效果。
综上所述,加点方案的重点是优先考虑元素法术技能,同时提高法师的生存能力和支援能力。

火炬之光2法师玩法攻略?

火炬之光2法师技能加点攻略 三大系列

  火系:

  主动技:不推荐加点,只有火柱勉强有其价值,其他在高难度下不推荐。

  被动一:充能专精,提供加速聚气和减缓能量流失两个被动效果。推荐加满。

  被动二:元素大师,具备延长debuff的效果,存在几率影响周围敌人,推荐加满。

  被动三:火焰刻印,建议解锁时投入1点,日后点数充裕再回头补足。

  冰系:

  主动技:

  一技能:冰霜冲击,不仅能提高武器的冰霜伤害,在一级就已有50%的冰冷和冻结debuff,且这些debuff效果会随着等级增加而增加,同时增加冰弹的范围,推荐加满。

  二技能:冰雹,固定伤害,范围大,CD短,同时有眩晕冰冷debuff。适合远距离作战。因为暴风雪可以无视地形高低差,喜爱大范围固定伤害的玩家们可以选择加一些点数。

  三技能:冰霜相位,瞬移到滑鼠指向位置,在原地和目标位置产生冰冻伤害,存在几率使目标进入冰冷状态。推荐只加一级。该技能的主要作用是传送让法师用更灵活的作战空间,因此不需要投入大量点数增加伤害。

  四技能:元素恩赐,令自己、队友、宠物在15s内提高元素伤害,减少元素损伤,推荐加满。

  五技能:冰霜之波,高伤害和高冰冷几率,但是比起冰霜冲击在灵活性上输了一筹,如果喜欢冰霜之波的效果那么可以适量加点。

  六技能:冰牢,这个技能想要好用至少需要升到15级,这个级数似乎对一般玩家来说太漫长了,所以放弃它吧,用好冰霜冲击与冰霜之波。

  七技能:星界同伴,召唤出一个同伴加入战斗,攻击方式就是释放三系的第一技能,属于锦上添花的技能,点数足够可以考虑。

  被动一:法杖专精,当你平A或者用火弹、冰弹的时候,会在8s内降低敌人的元素护甲,法杖主DPS的玩家可以考虑加满。

  被动二:绝对冷冻,当你杀死一个敌人时,有几率冻结其周围4个敌人。1级就有不错的冻结率,推荐前期加一点即可。

  被动三:冰霜刻印,同火焰刻印,推荐加满。

  电系:

  主动技:只推荐一个技能——七彩箭,核心技能,附带四元素伤害,和一定几率附加多元素debuff,自动瞄准,CD短,魔耗少,充能快。集电系所有技能的优点于一身。推荐早期投入一点,该技能的主要作用是增加debuff状态,因此不用刻意追求伤害。

  被动一:五彩裂缝,有几率在受到攻击时将攻击者传送走,并附加随机的debuff,有很高的几率是眩晕,建议前期投入一点,后期也可加满,保命并且能附加debuff。

  被动二:魔杖精通,不推荐加点。

  被动三:雷之刻印,类似火与冰,推荐加满。

  火炬之光2法师技能加点攻略总结:

  通过上述分类即可看出,游戏一共132点技能点(升级点+荣誉点),被动技能普遍必须加满,因此为必加技能,总计45点。此外实用的战场技能诸如献祭光环,元素恩惠,瞬移(只加一点),法杖专精或混乱魔杖,元素调和也推荐加满。剩余点数可选择一个主输出技能和一个辅助控场,具体就不在此多做赘述。另外,延长元素叠加效果元素调和也可以适当省去部分点数,用来升级想升级的技能。

火炬之光2法师怎么加技能点和属性点?

技能点可以通过升级和完成任务获得,每次升级会获得一个技能点,完成任务也可以获得技能点奖励。
加点后需要打开技能面板来学习技能。
属性点可以通过升级和装备获得,每次升级会获得一定的属性点,穿上一些装备也可以增加属性点。
在打开角色面板后,可以看到左边的属性面板,可以进行属性点的分配和加点。
需要注意的是,技能点和属性点的分配应根据自己的职业和游戏需求来进行,不同的职业和游戏方式需要的技能和属性点也是不同的。

火炬之光2灰烬法师纯冰玩法属性和技能加点攻略?

火炬之光2灰烬法师纯冰玩法属性和技能加点攻略?

加点:全智力(专注)

武器:随便单手武器,推荐拿单手杖(拿盾)

技能:献祭光环(不加或15级,原因是15级可以减免15%伤害,和减免伤害的石头线性叠加)

元素调和(15级,比较好的技能)火焰烙印(1级或15级)

冰雹(15级,输出加控场)冰霜传送(1级或15级,跑路神技,加满是加控制概率,蓝不够的话可以只加1级)冰波(加满,冰法传统输出技能)冰牢(加满,堵路逃命技能)冰冻命运(1级或满级)冰冻烙印(1级或满级)

棱柱(不加或1级或15级,前期输出很不错,配合着三系的烙印,冰波出来之前主要依靠它)死亡礼物(不加或满级,可回血回蓝的buff,不过操作量又增加了)闪电烙印(1级或满级)

装备选择:优先施法速度的装备,其次选择回蓝的装备,再次选减免伤害和百分比反弹远程伤害的装备,第四选择加血上限的装备。

火炬之光3电极法师加点?

开荒用黑暗之矛,等到能点黑暗系的大招,就把黑暗之矛洗成6级吃个减cd。

其他技能的话,黑暗之井点满,其他多余都的技能点用来触发技能的加成,比如暗黑系有个加黑暗伤害的,光明系有个加对异常状态敌人伤害的。圣物带雷电的。

火炬之光2狂战士最强流派加点?

狂暴流加点最强。
因为狂暴流主要加强狂战士的输出能力,使其在战斗中具备更高的杀伤力和攻击速度。
如果想要在PVE和PVP中表现出色,狂暴流是最优的加点选择。
此外,狂暴流加点可以使狂战士的生存能力有所提升,减少受到攻击的风险。
如果您有更多技术需求,可以参考游戏攻略,多进行实战训练,提升自身技能水平。

火炬之光2盾击流加点?

属性要点分配。

在进行盾击工程师加点时,首先需要考虑的就是属性要点的分配。在这里我们推荐把力量和体质作为主要属性进行加点,因为这两个属性可以让你的角色更加健壮、更加耐打,并且还能提高你的攻击力。

对于力量属性,我们建议将其加到300以上,这样可以保证你的攻击力足够高。而对于体质属性,我们建议将其加到400以上,这样可以保证你的生命值足够高,从而提高你在战斗中的生存能力。

《火炬之光2》灰烬法师加点心得?

法师最高难度--无脑流

技能加点

.法师电系无脑打发.14级后基本无敌.可一路秒杀到通关

火炬之光2最强法师加点(火炬之光2最强法师加点图)

-电系1技能1级即可多了效果一样-主要爆发技能神一样的存在-

20以后基本不缺蓝在点到5级 50以后在点到10级

分析:1级主要是费蓝少这样可快速输出

电系第一行3技能一点即可 打boss神技 放一个然后无限闪-闪现时点住右键放电弹 轻松虐boss

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火系一点都不用点 没用耗蓝高输出慢CD长

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冰系只点闪现

14级前留4-5点技能点

火炬之光2最强法师加点(火炬之光2最强法师加点图)

然后是主加被动伤害全靠被动 每个系的 第3被动14级可加留3点技能14级每个加1点.然后升级后主加--到40级后触发电火冰毒伤害轻松上万 基本任何怪都秒杀

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然后是被动系的加点

火系3被动 第一个20级前6点即可 基本不用蓝了

第二被动 主要技能14级前到5然后慢慢点7点后基本每打两下就触发电火冰毒 然后你每个电弹 就能触发每个系的 3被动 伤害叠加 主要输出就靠它 3系被动在40级就能打出8000-10000伤害 基本秒杀怪 本人45通关后去杀60级怪也是轻松杀当然不是你秒他们就是他们秒你 靠无限闪现 还算轻松

第三被动-主加跟着等级走

冰系3被动 第一个不用电

第2个25后可点一级保命用

主加3被动 跟着等级走

火系第2行第1个技能30级前点1级 当然有人说主加 可据我分析输出不可靠 主要是CD长持续短 你放一下加伤害 还不如多放2个点弹 划算

电系被动1 可加1点保命用

被动2不加

被动3主加跟着等级走

基本技能加点就这样了

装备的选着

一定是单手+盾 后期不这样谁摸你 你都躺着

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20级以后有钱就去赌博 能出一个30级 金色武器 牺牲之杖 主要是加百分之20的全部伤害 可以一直用到60级 三系被动的加成非常高

然后是防装 最好是加百分之几全部伤害的 没有也可以用加百分之15百分之35的电啊火啊冰啊伤害的装备 这样一身之后 55级打一下不暴击的情况下是一万左右 暴击15000-30000不等

关于加点比例是4-1专精 体力

不要刻意去点敏捷后期随便一个装备+40敏捷的 一下加百分之7暴击

基本就这样了最高难度下轻松过非常无脑 到第3幕注意一下走位就行基本是 3下电弹躺一排

别忘了给宠物学几个召唤技能和寒冰箭 能很好的增加生存率