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switch暗黑2死灵法师加点?

暗黑2死灵法师最强流派加点

目前最强的死灵法师流派为:纯毒系(剧毒新星+降低抵抗)流派和骨召双修(骨矛+骷髅)流派。这两种流派伤害高,操作简单,而且对装备的要求不高。

〖壹〗、纯毒系(剧毒新星+降低抵抗)加技能点:剧毒新星20、毒爆20、淬毒匕首20、降低抵抗一、骨墙20或骨牢20,其余加白骨装甲。

〖贰〗、骨召双修(骨矛+骷髅)加技能点: 骷髅复苏20、支配骷髅20、召唤反抗一、衰老一、骨矛20、白骨之魂20,其余加骨墙或骨牢。

暗黑2死灵法师其它流派加点

〖壹〗、召唤流

召唤咒语:105点

召唤咒语的详细加点,主要的召唤物都点满了,献血/钢铁/火焰石磨点出一个即可。

诅咒咒语:1点

诅咒这一系有一个万金油的技能,伤害加深这是一个神技点出1级增益输出即可。

〖贰〗、毒召双修流

召唤系:43点

召唤系只点满了骷髅召唤相关的技能和石魔相关的点出来鲜血石魔和一级被动增加生存能力。

毒素和骨系诅咒:61点

暗黑2最强死灵法师加点和技能(暗黑2最强死灵法师加点和技能搭配)

该流派其实毒系才是主要的输出手段,召唤系是用来提高生存能力的方式。

诅咒咒语:1+点

伤害加深:上面说了这个是万金油的技能,一定要加一点;

其他的可以根据情况选择。

〖叁〗、纯骨系

骨系:102点

基本上涉及到骨系的输出技能都加满了,不过骨系的输出能力前期很号后期略有不足。

暗黑破坏神2死灵法师流派详解

诅咒:4点

围绕着增伤、减伤、恐惧,毕竟纯骨系的生存能力确实一般。

暗黑2死灵法师怎么加点?

力量:加到拿起装备

敏捷:加到拿起装备

体力:剩下都加这里

精力:不加

技能点数加法:

骷髅:MAX,支配骷髅:最后剩下都加这里 土魔、支配石魔、召唤抵抗各1点 牙、尸爆、骨盾、骨墙各1点 毒匕首、毒爆、毒新星都MAX

诅咒:一般有2种加法,一种是加到衰老(路过3点),副手靠装备提供降低抵抗,推荐第二种是一直加到降低抵抗(路过6点),看个人喜欢。

暗黑破坏神2死灵法师属性加点?

最近再玩暗黑2,怀旧一下啊,关于死灵法师的属性加点,我感觉主加智力,法力值肯定越高越好,在一个就是要保证能够穿上装备,例如很多装备要求力量,敏姐,首先要把装备穿上,其他的属性点加智力,到噩梦以后要加一些精力,这可是加血的,足够的生命可以提高在噩梦以后难度场景中的生崔能力!

《暗黑破坏神2》死灵法师怎么加点?

纯招很简单了- -属性点- - 力量到穿装备(一般90~100)其他的全加体力 其余不加- -技能点 优先把 骷髅召唤 骷髅支配 骷髅法师+满 土魔或者铁魔点1点 看你喜欢 支配石磨点1点= = 下面就分开来了- - 如果你喜欢自己也有一点攻击能力 不是光看小弟打 就适量的+尸爆 (15点即可) 如果你只想在旁边看戏 那就加 召唤抵抗 然后诅咒系 伤害加深点一点 剩下的加复活如果还有不明白的可以继续问我= = 最后祝游戏愉快~

暗黑2最强死灵法师加点和技能(暗黑2最强死灵法师加点和技能搭配)

暗黑破坏神2纯招死灵法师怎么加点?

纯招很简单了- -属性点- - 力量到穿装备(一般90~100)其他的全加体力 其余不加- -技能点 优先把 骷髅召唤 骷髅支配 骷髅法师+满 土魔或者铁魔点1点 看你喜欢 支配石磨点1点= = 下面就分开来了- - 如果你喜欢自己也有一点攻击能力 不是光看小弟打 就适量的+尸爆 (15点即可) 如果你只想在旁边看戏 那就加 召唤抵抗 然后诅咒系 伤害加深点一点 剩下的加复活如果还有不明白的可以继续问我= = 最后祝游戏愉快~

暗黑2死灵法师“加点”新人指导2:毒召双修玩法?

一、剧毒新星是如下图的技能,它首先攻击力很高(一定注意毒素伤害是过完这么多秒一共造成这么多伤害,因此同等伤害的情况下,持续时间越短越好)。注意看它的额外加成技能(额外加成的介绍详见总论篇),只有两个,因此只要加满三个技能剧毒新星就被完美加成了,不需要投入太多技能点。

〖贰〗、技能点分配,尽量加高的都按10级算,完成共需要102点,其中可以有12点任务奖励,剩余90点是玩家升级得到的,因此完成至少需要人物等级90级。

〖叁〗、由于剧毒新星的攻击模式(持续时间2秒),因此这种玩法没必要像典型的法系人物一样特别要求堆高施法速度(FCR),再加上依然有很多召唤生物吸引火力,对安全性要求不高,因此我们的整体策略还是堆高技能等级。

〖肆〗、我们降低毒素抗性的使命,最终落在了一件很难出的装备上,就是“死亡之网”暗金破隐法杖(简称破隐法杖)。

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暗黑2第二幕死灵法师攻略?

特点

总体说来,非土豪纯召唤死灵法师具有的特点是:

①非常非常安全,全部是小弟在打,为你输出、分担伤害,自己只需要在后面放魔法调节战场;

②装备依赖度不大,素有“裸体闯地狱”的说法,当然这很夸张;

③操作简单,全是小怪在打,自己不用怎么动;

④他属于十足的法系,却又不太像某些典型的法系那样需要自身输出很强大,因为只需要靠魔法调整战场,由此并不需要非常高的施法速度、回魔速度等;

⑤在地狱级,非土豪型玩法输出效率比较低,伤害不是很高。综合上述种种特点,我们给非土豪纯召唤死灵法师的定位是:很适合新手开荒通关的玩法,但是不太适合刷装备等后续工作。

技能点的分配

①主攻技能,骷髅复苏加满,骷髅支配加满,尸体爆炸加满,伤害加深加1点。

②辅助技能,进攻类:支配石魔加1点,黏土石魔加满,衰老诅咒加1点,复活怪物加1点:防御类:微暗灵视诅咒加1点,迷乱诅咒加1点,召唤反抗加1点。

③路过技能,路过技能意思是没有用的技能,但作为上述某些技能的前置技能,都要加1点才能实现上述分配。复苏骷髅法师加1点,鲜血石魔加1点,钢铁石魔加1点,牙加1点,削弱诅咒加1点,恐惧诅咒加1点。

说明:一、诅咒可以根据个人喜好,只有伤害加深和衰老最重要,其他没有也不太要紧,但为了安全最好有微暗灵视和迷乱。二、上面的加点针对粘土石魔的情况,如果要用钢铁石魔,应改为石魔支配加满,钢铁石魔加1点。三、有人愿意加白骨装甲提升安全性,我觉得意义不是很大,这个可以根据个人喜好,如果想加白骨装甲,最好在最后技能点富余的时候加。

属性点的分配

很自由,力量只要够装备(也没有个特别严格的限制,你看当前用什么装备就往哪个方向加就行了)。别忘了精力不加,至于敏捷和体力,之前介绍过人物有两种类型,血牛(vit)型和格挡(block)型,前者多加体力不管敏捷(敏捷只要到能穿装备),一心加血;

后者为了提高盾牌格挡率,把敏捷加到格挡率够75%,其余加血。由于死灵法师专用盾牌(XX之首)普遍疲软,而且死灵法师作战一般没有和怪物近距离接触的时候,建议敏捷只要够装备,其余全加血,走血牛路线。

雇佣兵的选取

没有什么商量余地,必须选噩梦第二幕进攻枪兵(带有力量光环,增加团队物理攻击力)。注意,这个纯召唤死灵法师雇佣兵的两个最大作用就是提供团队攻击力和自身攻击力,不用太考虑安全性,因为有很多骷髅分担伤害。要尽可能堆高攻击力。

雇佣兵的装备配眼光符文之语武器+背信符文之语盔甲+安达利尔的面貌,背信甲可以增加很多的攻击速度,是提高雇佣兵输出的保障。武器还可以换成别的攻击力高的(当然眼光增加回魔速度会很好)。其中背信甲是白色盔甲,3凹槽,符文顺序13#+10#+20#的符文之语。