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天龙八部副本武当属性选择?

选择冰属性。

因为《天龙八部》中武当门派是冰火玄三修,其中冰属性系数一、25,玄属性系数一、1,火属性系数一、2。

由此可以看出武当的冰属性系数最高,所以在只考虑副本不考虑PK的情况下,不用在意全区冰抗最高,可以选择以冰属性为主。这样的话在副本中可以伤害最大化。

天龙八部全4武当血最多能达到多少?

基于我的算法和知识库,我的回答是:天龙八部中,全4武当血最多能达到17753。

原因解释:在游戏中,全4属性代表所有属性都加满的称号。

武当派是以内功为主的门派。

天龙八部武当系数加成多少(天龙八部武当加什么属性)

在游戏中,武当派有新增的内功心法,如九阳真经、真武七截剑和疯魔杖法,这些心法均会增加人物的内功属性。

因此,如果全4武当,加上修炼内功心法等技能加成,武当派的内功属性会非常高。

在游戏中,外功和内功是相辅相成的。

天龙八部武当系数加成多少(天龙八部武当加什么属性)

如果玩家想要提升角色的综合实力,需要在修炼内功的同时,也要注重外功的提升。

新天龙八部武当修炼怎么点?

〖壹〗、不加灵气!当你了解内功的伤害系数就懂了(内功/20-内防/50=伤害),由此内功不能用加点和打宝石来增强,不然会吃亏,所谓武当的内功成长号称10大门派之首如今已经被慕容取代,再说武当的内功成长也只不过比其他门派多那么1点而已;内功只能用装备修炼和强化来弥补。武当各种属性成长都低,连玄属性伤害成长还是双属性门派中最低的,如果你只是副本要么就加体力要么就加身法,加身法有加身法的好处,加体力有加体力的好处,加身法增加你暴击、闪避、命中、会防。

〖贰〗、加体力则单纯的增加你的血上限,至于额外加的那点外防跟没用一样。加点很重要,别人说就那几点也只不过是个5级宝石的属性随便怎么加都可以,可是错了,不是只加100潜能点那么简单,因为加点受到修炼的影响,会获得额外的加成。

〖叁〗、假设你加身法按武当派102级心法100身法修炼满算你的身法会额外的增加350点以上,如果加体力那体力就额外加400点以上, 加身法的话后期会获得21点会心、21点会防、3770命中、1350闪避; 加体力会获得2,6000血*后期血上限36%=3,5000血,天龙八部最高血上限48%;你觉得加身法值还是体力值?加体力副本更受欢迎,加身法副本更加效率,血只是给别人看的,半RMB玩家的血量其实不加体力血量已经足够刷副本用。

〖肆〗、同样的全四、修炼、心法、装备、雕文,逍遥的伤害要比武当高出很多,而且武当的内功比逍遥高出3000多。武当的玄成长一、1, 逍遥的火成长一、3,毒成长一、25 。

天龙八部武当武功加点?

天龙八部武当派

主加命中,其次灵力和定力。

灵力对武当攻击所增加的百分比很平稳,要比属性上不加灵的高10%左右。

定力对武当来说意味着安全系数,武当派有盾,盾的属性就是把55%的血伤害转换为蓝伤害。

武当的命中属于一般,如果不加身法可以在装备上镶嵌命中石头补。当然了命中越高越好,而且身法武当可以节省几个镶命中石头的孔来镶嵌别的石头。

天龙怀旧版4级号玩天龙还是玩武当?

四级号的话推荐玩武当,因为新版本武道修行中气武当被大大加强,气盾抵消伤害效果提升50%后四级武当也有着接近少林峨眉的单挑生存能力,群战中因为有七星聚首这一神技存在,也是绝对强势,加上内功攻击比外功攻击天生多出40%的伤害系数,武当即使四级号也可以很出色。

反观天龙武道加强不明显,四级号多种减抗估计难以满足,预算限制下极品手工也买不到(一件好点的八星四属性手工简直是天价,足够你打五六个五级石头了都),除了血量占优没有其他优势了。所以强力推荐武当

火武和冰武选哪个比较好?

火武当和冰武当的伤害差距不大,具体为主属性数值乘以0.05。

因为天龙八部武当门派的冰属性系数为一、25,火属性系数为一、2。所以两者之间的系数差距就只有0.05,伤害也就相差主属性数值的5%,微乎其微。

但是考虑到由于天山门派的过于强势,全服冰抗玩家远多余火抗玩家,所以火武当比冰武当更加有优势。