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冒险岛恶魔猎手加点顺序,一定要顺序,不然不给分?

手动的话。

一转全满

二转先加灵魂吞噬,有助于抢怪。然后加精准和愤怒剩下随便加。恶魔追踪加到13就够了。

三转先加一点死亡牵引,然后加满恶魔呼吸和邪恶拷问,这样能迅速提升输出,接下来是精神集中,然后全随便加,三转技能死亡牵引加到18就够,别的满。

四转先加进阶武器精准,然后你要是打扎的话加恶魔冲击波,练级加鬼泣,黑暗变形。四转要技能书,有啥书加啥技能。高科技的话。一转全满二转武器精准,愤怒,物理训练别的不用加。三转先加精神集中,别的无所谓。四转要是练级为主加黑暗变形和进阶精准,打boss的话70领书时候领恶魔冲击波。

原神九岐忍天赋加点?

九岐忍天赋加点主加元素战技,然后加元素爆发,普攻可以不加。

久岐忍最核心的技能就是【元素战技】的草轮,这个草轮一是能后台高频挂雷,而是能持续治疗角色,所以这个技能应该优先升。

其次是大招,大招的伤害倍率挺高的,等级高起来后总伤害非常可观。

LOL无限火力安妮玩法?

在LOL无限火力中,安妮是一个强力的法师角色。她的主要技能是“熔岩抛掷”,可以造成大量伤害和控制效果。在游戏中,玩家可以利用安妮的技能组合,快速清除小兵和敌人,同时保持距离。

此外,安妮还有一个被动技能“焦土”,可以使她的技能伤害提高。因此,在游戏中,玩家需要利用好安妮的技能和被动技能,保持距离,快速清除敌人,取得胜利。

泰坦之旅猎手加点?

要把射术,穿刺设计,分散射击点满,能多点上齐射更好,现在基本上就是妙杀群小怪了,想再厉害就再点上树木啊狩猎大师之类的。

Ⅰ、基本上猎人的加点是:一级3个点,2力1敏,智,血和魔一次都不要点。

Ⅱ、而且有一点很要紧的,弓的穿刺转换比没有矛高(有些极品弓和矛的比例是一样的)。

Ⅲ、加敏的伤害加成效果没有加力好。

《艾诺迪亚4》全职业属性技能加点攻略?

《艾诺迪亚4》加点流派:

忍者

传统忍者

半肉忍者

黑暗骑士

传统骑士

魔法骑士

暗影猎手

传统猎手

全精猎手

祭祀

传统祭祀

暴力祭祀

狂战士

传统战士

敏捷战士

《艾诺迪亚4》加点详解

暗黑3恶魔猎手技能加点(暗黑3恶魔猎手技能加点攻略)

忍者

传统忍者

建议3点全敏加点,如果是新玩家的话2敏1体。忍者并不适合和敌人打无脑近战,因其技能的特殊性和搭配性,物理攻击对其并不是十分重要。在忍者技能表中,许多技能都有敏捷这一属性加成。加敏捷可提高忍者的命中率.闪避率等,所以提高忍者敏捷,也是为以后的秒杀作准备。

半肉忍者

暗黑3恶魔猎手技能加点(暗黑3恶魔猎手技能加点攻略)

半肉忍者初期按敏:体=1:1加点,体力达到180即可,后期装备会把体力推到200+的,然后几乎全敏,适当地增加力量保证酷寒之剑能秒小怪。

黑暗骑士

传统骑士

全体力加点。每个职业都要有自己的职业操守。输出要能打,辅助要能奶,坦克要能抗。想抗怪的祭祀不是好祭祀,想输出的骑士不是好坦克。一味单刷,是有违骑士精神的。骑士精神是:人人为我,我为人人。

魔法骑士

可以全智或智精(2智1精或1智1精)。虽然智精加点的普攻比较高,但由于黑暗骑士的攻击技能受到智力的加成,所以全智黑骑的整体伤害和最高伤害要高于智精。

魔兽dh天赋加点?

第1行

复仇回避:25秒冷却时间-移除所有的诱捕效果并跳开。附近的敌人受到13%攻强物理伤害。

炽热道路:地狱火撞击/邪能冲撞可以多使用一次。

烈焰咒符:

在目标位置放置一个烈焰咒符,于2秒后激活。--对所有受到印记影响的敌人造成(11.5% 攻强)火焰伤害,并在6秒内额外造成(28.38% 攻强)火焰伤害。-产生30恶魔之怒

第2行

无拘怒意:恶魔之怒的上限提高[10/20]点。

禁锢:20码射程-45秒冷却时间-禁锢一个恶魔、野兽或人型生物,使其瘫痪,持续1分钟。-伤害会取消此效果。只能对一个目标使用。

碎魂恢复: 破碎灵魂的治疗效果提高[5/10]%

第3行

复仇桎梏:复仇回避会使附近所有敌人的移动速度降低70%,持续3秒。

强化瓦解:瓦解的距离扩大至15码。

弹跳利刃:投掷利刃会额外弹射1个目标。

吞噬魔法:30码射程-10秒冷却时间-从目标身上移除1个增益魔法。

魔怒烈焰:烈焰咒符每命中一个目标,就会额外生成2点恶魔之怒。

第4行

追踪:精通会提高你的移动速度。

瓦解之怒:瓦解成功打断可以产生30点恶魔之怒。

[抉择]

痛苦光环:献祭光环爆击的几率提高6%。

邪能之刃:冲向目标,造成(66.69%攻强) 火焰伤害--复仇 -裂魂有机会重置邪能之刃的冷却时间-产生40个恶魔之怒--浩劫-恶魔之咬有机会重置邪能之刃的冷却时间-产生40个恶魔之怒"

吞噬愤怒:从目标身上成功移除增益魔法时,吞噬魔法会产生20点恶魔之怒。

焦油战刃:造成火焰伤害时,为自己恢复相当于伤害值5%的生命。

第5行

邪火疾速:地狱火撞击/邪能冲撞使你的移动速度提高10%,持续8秒。

战刃大师:投掷利刃现在可以使用2次,诱捕击中的敌人,使其移动速度降低50%,持续6秒。

混乱疾速:使恶魔变形的冷却时间缩短60秒。

抉择

集结咒符: 所有咒符现在都将放置在你的位置,持续时间延长2秒。

精准咒符:现在所有咒符都放置在你目标的位置,且咒符的效果持续时间延长2秒。

黑暗迷失:如果因为攻击或受到伤害使幽灵视觉被打断,则其效果额外持续6秒。

第6行

混乱新星:30点恶魔之怒-1分钟冷却时间-释放出一股强劲的邪能能量,对附近的所有敌人造成(22% 攻强)混乱伤害并使其昏迷2秒。

灵魂劈裂:吸血提高[5/10]%。-激活恶魔变形时,你额外获得[10/20]%的吸血。

地狱火护甲:献祭光环增加你[10/20]% 的护甲,并使近战攻击者受到(5%攻强)火焰伤害。"

悲苦咒符:30码射程-2分钟冷却时间-在目标位置放置一个悲苦咒符,于2秒后激活。-所有受到咒符影响的敌人将在恐惧中畏缩,迷惑20秒。

第7行

混乱碎片:混乱新星每使一个敌人昏迷,都有30%的几率产生一个小型灵魂残片。

释放力量:使混乱新星消耗的恶魔之怒减少50%,并使其泠却时间缩短20%。

伊利达雷的知识:受到的魔法伤害降低[3/6]%。

抉择

魔化:邪能毁灭/眼棱的伤害结束时会使你进入恶魔形态,持续6秒。

伊利达雷起源:恶魔变形使全能提高10%,冷却时间缩短60秒。

伊利达雷的意志:最大生命值提高[3/6]%。

抉择

强化悲苦咒符:使悲苦咒符的冷却时间缩短30秒。

败阵之痛:悲苦咒符对敌人的效果结束后,你对敌人的伤害提高20%,持续5秒。

第8行

内心冲突:你的精通提高3.0%。

黑暗:5分钟冷却时间-在你周围8码范围内召唤黑暗,使友方目标有10%的几率避开攻击。持续8秒。

灵魂咒符:对一名敌人施加咒符效果会产生1个小型灵魂残片。"

奥达奇的设计:招架几率提高3%。"

第9行

不稳定的恶魔之心:地狱火撞击/邪能冲撞的冷却时间缩短[10/20]%。

抉择

长夜:黑暗的持续时间延长3秒。

漆黑:黑暗的冷却时间缩短120秒。

恶魔追击:

50码射程-0.81秒施法时间-1.5分钟冷却时间-向你的目标冲锋,造成(455% 攻强)自然伤害并将其定身在原地,持续1.5秒,同时对冲锋路径上最多5名敌人在6秒内造成(227.7% 攻强)点自然伤害。--追捕让你的灵魂活力涌动,在30秒内将你对恶魔追击目标造成伤害的(浩劫专精25%)(复仇专精50%)转化为生命值"

恶魔笼头:敌人受到你的咒符影响后,对你造成的魔法伤害降低8% ,持续8秒。"

长效咒符:咒符效果的持续时间延长[1/2]秒。

第10行

聚凝痛楚:

浩劫专精-眼棱会召唤一名复仇恶魔猎手盟友,该盟友发会施放邪能毁灭,在2秒内造-成(15%攻强* 10) 火焰伤害。造成伤害会使你回复最多(40% 攻强* 0.38) 点生命值。--复仇专精-邪能毁灭会召唤一名浩劫恶魔猎手盟友,该盟友会施放眼棱,在2秒内造成(11%攻强* 10* 2) 混乱伤害。目标数量超过5后造成的伤害降低。

抉择

异常之仇:恶魔追击造成的持续伤害提高30%。

冷酷追杀:在恶魔追击的持续伤害效果生效期间,每有一名敌人被消灭,恶魔追击的冷却时间就会缩短12秒。

快速咒符:

所有咒符的激活速度加快1秒,冷却时间缩短20%。