本文目录

暗黑破坏神德鲁伊狂狼技能?

主修变狼和狂怒技能,主攻技能狂怒,是近身物理攻击,而且是群体攻击,同时攻击身边的数个怪物,模式跟双热圣骑士一样。

既然是物理攻击,首要考虑的因素有以下几点:

暗黑德鲁伊技能(暗黑德鲁伊技能一览)

1,攻速和基础伤害输出,保证杀怪的效率;

2,双吸,确保自身安全和续航;

暗黑德鲁伊技能(暗黑德鲁伊技能一览)

3,如何对付地狱的物免怪;

4,提升自身防御。

一,技能点分配:

根据上面的特点和主修路线。技能点分配就已经出来了:

变狼加满、狂怒加满;

变形术加满,增加变狼的生命和持续时间;

野性狂暴是狂怒的路过技能必须加,而且这个技能的作用也不错,是偷取生命技能,投入1点后期有装备支撑起来效果就够了,而且还有装备的双吸,所以不用投入额外技能点;

辅助系技能:1,橡木智者加防御、狼獾之心加伤害任选一个加满;2,召唤熊是召唤系最好的肉盾必须用上,前期投入1点,后期技能点充裕时可增加投入。

二,属性点分配:

首先敏捷够装备,精力不加;

追求高伤害,所以考虑尽量加高力量,所以,我们把生命加到1000-1500之间,其作全加力量。

既然这样加,那么在辅助技能上面,我们可以往防御方向支援一下,不加狼獾之心,把橡木智者加满,这样人物综合性更全面些。当然啦,喜好攻击的非要选择加满狼獾之心也是可以的。

三,佣兵和装备:

追求伤害,首选力量光环枪兵;

看前面的加点投入,都是物理攻击,在地狱遇到物免怪基本没有任何办法解决;技能点数有限,也不能把元素技能堆出理想效果,而且元素技能只能在非变形情况下施展,所以暴力狼一般不加元素技能,那么我们可以考虑在佣兵装备上想一点办法。

枪兵有一款非常好的暗金武器--死神的丧钟,33%的机率触发衰老诅咒,衰老可以减50%物抗,大部分的物免可以破除,这些暴力狼的高伤害高攻速的攻击基本可以解决这些怪物。

佣兵的衣服用典型的战士衣服--刚毅。

头盔方面,因为丧钟神器已经有15%的吸血,所以吸血头就不是首选,可以考虑吉永之脸CB头,增加伤害输出。

武器和头盔都可以打1孔,可以考虑上两个红白珠,进一点提升输出。

四,人物装备:

暴力狼追求的是高伤害、高攻速,我们朝这个方向去搭配。

--狂怒技能跟盾牌的格挡有冲突,所以暴力狼不用盾牌;

--游戏内部设定,老德用单手武器都是慢速,所以一般

有关暗黑2德鲁伊的属性点?

德鲁伊什么都会,是会给一些对游戏了解不深的人一种这角色很强的错觉,实际上德鲁伊在

普通

难度的强度也的确极其破格,如果玩家的兴趣仅限于通关普通那德鲁没准还真可能是最强的角色,主要原因是因为普通难度下怪物的抗性,尤其是毒抗非常低,前2个ACT有猛毒花藤这种召唤物+AOE攻击+超高的毒属性伤害的技能(在ACT3之前就破200),让德鲁成为不需要任何操作,不需要放技能,不需要攻击,不需要装备的超强自走毒气弹,而在习得狂犬病技能之后,狂犬病技能+毒藤的伤害加持,那个毒的伤害也是非常夸张的,从ACT3-5基本上就是一口死一片,血厚的2口,普通难度下通关的时候狂犬病的毒素伤害面板都已经破4000了而且还是AOE技能,这么夸张的数值是其他任何角色在前期都无法达到的。然而十分可惜的是,随着游戏难度的提高,怪物的抗性也大幅度提升,其中提升最大的莫过于毒抗,这使得在修复了狂犬病反复传染BUG之后的德鲁在提升难度后非常乏力。

当然风德PVP的强悍也是毋庸置疑的,对德鲁的诟病主要 体现在其对PVE的不适应性上,而PVE主要就是8PP下的MF效率。实际上德鲁并不是完全不能用,但是效率低。而这个角色构筑的失败,就在于后期的发育和有效的技能投入远不如其他角色。

德鲁伊的3个技能树

元素:

实际上不能说德鲁伊的元素技能毫无亮点,如果把火和风看成2个独立的分支,火属性技能这边的熔岩球,火山是兼具物理与火焰伤害的,面板还看得过去,发动的效果算是还不错,但是最坑的是施法的频率上不去,被锁死了,一次只能放一个,那整体输出自然是不行的。

风这一条支线上看上去有这么一个非常强力的组合:龙卷风+暴风,纯物理伤害+大范围冷冻伤害减速,按理来说是兼具破免,超大范围AOE 和控制的强力组合,并且也在PVP中证明了其有效性,那么为何放在PVE中就不那么行得通了呢?

暗黑2的原理是这样的,玩家阵营:低血高攻,敌阵营:高血低攻。 也就说在对付玩家时绰绰有余的伤害,在对付怪物的时候可能是不足的,而风德正好有这么一个缺陷。

在PVE时其最主要的输出依赖于龙卷风,咋一看面板还不错,但龙卷风的随机弹道和箭矢速度都在处处掣肘玩家的发挥,在地狱难度之前,可以靠暴风把大范围的敌人冻住,然后用一连串的龙卷风消灭他们,但是这在地狱是行不通的,因为有大量的冰免怪很可能在你的龙卷风没有命中它们的时候就冲到你脸上把你给毙了。

而此时你花费20个点数投入的暴风,也就勉强打平,甚至还不如米山大爷的圣冰。 召唤:

先说藤这一线,毒藤之前介绍过,2种食尸藤存在的意义还不如道具栏里那4排药水。

再说灵, 灵其实就是在不占格子的前提下给了你一个灵气,而且说实话像橡木智者这样的灵给的光环加成还是相当不错的,但是有一个非常严重的问题,就是自噩梦难度起灵就失去了物理免疫的能力,而这么一个毫无还手之力的大脆皮,用的居然是近战生物的AI,导致其在战场上非常容易暴毙,经常成为整个队伍中最先倒下的那个。

再说动物这一条线,乌鸦的致盲的确是个不错的能力,但问题是你很难控制乌鸦具体去打谁,比起死灵法师随手一点就瘫痪一片敌人远程火力的诅咒,乌鸦显然差的很远。 而灵狼-狂狼-熊其实可以单算一线。德鲁伊的动物强么? 说实话大狗熊真的很强,但是极难加点。它本身的生命和防御值是要靠狂狼来提升的,灵狼则是提升熊的准确率,而熊本身只提升伤害,你可以花费大量的点数去打造一只无敌的大狗熊,但是它也只是一只熊,无论是作为肉盾,还是输出比起死灵法师的骷髅大军都差太多了。

投入相近的点数,对于死灵法师来说就是10只肉骷髅+召唤生物抗性+复活(超级肉盾)+各种功能的诅咒和一只同样非常肉,能随处空投,但是配合衰老能让精英怪和BOSS彻底瘫痪的粘土石魔。

而在地狱难度下,召唤生物中最核心的输出其实是米山,在死灵法师的队伍里,米山很容易就能混入其中,骷髅能有效分摊敌人的各种火力,受到各种诅咒的支援,只要有了第一具尸体,就是一连串的尸体爆炸清场,而在德鲁依的队伍里米山要和熊平摊火力,也仅此而已了。

有那么一个动物园补丁,可以让德鲁伊让德鲁伊同时召唤所有召唤物,然而,依然没有达到死灵的强度,在正常情况下纯召的强度可见一斑。

当然不能说熊是完全没有亮点的,起码在对上黑毛菠萝的时候,熊是能刚正面的,而骷髅一招死一片。而且虫洞里用起来没那么难受。

变身

这是PVE德鲁最常走的一条线了,变身有什么特点,首先会把你的血量堆高(然而在地狱还是纸),其次是高速的连续攻击+吸血。玩起来非常的刺激。但是注意了,

吸血,吸法都是其他近战角色可以用装备堆出来的。

狼德的连续攻击不如圣骑,而且如果带盾牌会出败招。

最终结果是什么?就是狼德成了一个没有光环的小号米山,或者说就是一个会吸血的白板召唤物,能靠吸血和连续攻击站住,打不动物免。在进攻上并没有帕拉丁的牺牲,热忱,狂热,盾击,蛮子的旋风之类灵魂技能,能力上也没有诸如反抗,审判光环,圣冰,战斗狂嚎,战斗体制,诅咒之类的实用能力。

知道为什么辣个男人那么强大了么?

关于暗黑2里德鲁伊狼人野性狂暴技能使用的问题?

使用一次以后你的普通攻击和其他技能攻击都能吸血了,而且移动速度增加,是一个短时间的BUFF 野性狂暴每击中一次红球变大,BUFF的层数就越高,最高好像5层还是6层,击中的同时刷新BUFF持续时间 至于那个技能增加的伤害是固定的,只针对这一个技能而言,打满了红球使其他技能伤害没有变化

魔兽世界怀旧服德鲁伊技能排行?

魔兽世界怀旧服德鲁伊作为一种多功能的职业,其技能排行也是相当重要的。在德鲁伊的技能中,治疗和肉盾是其主要特点,其中愈合术、回春术、野性印记和熊形态等技能是德鲁伊治疗和肉盾的核心技能。

此外,德鲁伊还有控制和输出等技能,如纠缠根须、月火术、枭兽形态等。因此,在选择德鲁伊技能时,需要根据实战需求进行选择,从而发挥出德鲁伊的优势。