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三国杀步练师追忆能给自己用吗?

三国杀步练师的追忆技能不能给自己用,只能给队友或者别人使用。追忆技能的效果是出牌阶段,你可以选择一名其他角色,令其获得一枚“追忆”标记。

当你对带有“追忆”标记的角色造成伤害后,你获得其所有手牌并移除其“追忆”标记。因此,这个技能是用来针对队友或者敌人进行支援和控制的,无法对自己使用。

三国杀界步练师攻略?

界步练师

〖安恤〗

出牌阶段限一次,你可以选择一名其他角色,令其获得另一名其他角色的一张牌。若其获得的不是来自装备区牌,你摸一张。其获得牌后,你可以令两者手牌较少的角色摸一张。

〖追忆〗

当你死亡时,你可以令一名其他角色(杀死你的角色除外)摸三张牌,然后其回复1点体力。

改前

【安恤】

出牌阶段限一次,你可以选择两名手牌数不同的其他角色,令其中手牌多的角色将一张手牌交给手牌少的角色。然后若这两名角色手牌数相等,你摸一张牌或回复1点体力。

三国杀步练师技能追忆(三国杀步练师技能追忆有限制吗)

【追忆】

当你死亡时,你可以令一名其他角色(杀死你的角色除外)摸三张牌并回复1点体力。

技能剖析

变化与技能要点

三国杀步练师技能追忆(三国杀步练师技能追忆有限制吗)

只改变了【安恤】一个技能,二技能【追忆】未改动。

界步的【安恤】加强在于两点:

1??拿牌从被动??主动,这点改动加强了不少,代表可以拿关键装备牌了,相当于一张不限强制距离的“顺”。并且不再受双方牌差影响,实现“落井下石”

2??拿牌后的牌差影响的结果从“回血”或摸牌二选一改为摸牌(感觉差点意思,设定“一血等于两牌”)这点上是削弱了。

而且在拿装备后不能摸牌这点上感觉有点恶心,这对于一个史诗而言强度是完全不够的。

二技能照样还是负嘲讽,除了军八可能能用出来,其余模式均可忽略。

模式适用性

军八至尊

主公

完全不建议做主公,作为主公直接废了【追忆】,你死了游戏都结束了你给谁用技能?而且还是个回合外无防御的脆皮,一被集火直接香消玉殒。

忠臣

官方给出的身份之一,不过我认为真的很勉强,虽然每回合很稳定的靠技能拉牌差,但“稳定”对于现在这环境来说是个贬义词,哪有那么多轮给你发动技能?况且还是个负嘲讽,直接少一个抗压的,在一旁看着主公死嘛?

内奸

纯辅助,怎么拿去单挑?三血白板。更何况不会有单挑局就结束了。

反贼

适合远主位反贼,这样避免开局被盲,而且可以根据局势选出最优的拿牌人对主忠方施以打击

排位/2v2

界步最适合的模式没有之一。特别是配上个过牌流的队友,那就如鱼得水啦。特别是她老公———界权,这两夫妻在一起可以恶心人,而界步的【追忆】负嘲讽可以让她作为抗压位选手。推荐的顺序为:1,3,2,4。(1,3输出位扒手牌,2抗压,4不推荐,没被打死被乐也玩完,技能回合内收益的武将通病)斗递主

递主

和军八主公一样。直接少个技能,而这次更直接,直接白板了,难不成让反贼互相拿牌吗

农民

普通局可出场,且2号位优于3号,【追忆】让递主对你有所忌惮,一般都是打界步队友让她成白板,所以你除了无懈/桃二选一外其余的牌都可以刷输出,并且普通递主没有秒人能力,界步这种吃轮数的武将做农民再好不过,递主最后只会被扒干净。但长打阴间局的朋友就关了吧,一点用没有还卡将框(我之前有篇帖子说的就是她如张松般的出场率)所以农民能玩但不强,过于稳定,短板也明显 武将评级∶军八B+排位S 斗递主 A

强度定位+玩法技巧

定位:

纯辅助的花瓶史诗,十颗珠子=一个精品武将强度+一张细腻的原画皮肤。

横向对比同为十珠子的界于禁,

壹、在身板上完败。3<4

贰、在牌差方面,界于禁稳定过三牌,界步必须在敌我牌差>3时才能过三张牌。高收益发动难度大。但一般顺一+摸一也牌差也是3。

叁、在牌质量上,界于禁为三张未知牌,界步则为一张定向顺手(一般回合外留的也只会是防御)+一张未知或一张装备,这点上也不分胜负吧。

肆、界于禁单挑虽不强,但还有单打能力,可界步离了队友就是白板。这点上完败。

伍、获取难度,同为一盒子,但概率上界于禁更易获得,所以又完败。

在包养方面可以和伊籍对比下,同为三血脆皮。但伊籍的两牌来源于牌堆,是未知的。界步则有一张来源于对方,这样就可以削弱对方的防御。这点上界步强些。牌差方面界步也大于伊籍。

三国杀哪些技能死后还能释放?

壹、步练师的追忆

无论是标步练师还是界限突破以后的步练师,她的第二个技能都是追忆。效果为:当你死亡时,你可以令一名角色摸三张牌,然后恢复一点体力(除了杀死你的角色外)。按照大家平时一血两牌的收益计算,这三张牌加一点体力直接就是五收益啊,强度爆表!而且队友很有可能因为这个恢复效果就能把盘翻了。只不过确实非常难以触发,大家应该知道原因的。

贰、蔡文姬的断肠

蔡文姬是一个非常恶心人的辅助武将,通过悲歌可以有效地化解很多来自“杀”的威胁,二技能断肠更是离谱,杀死蔡文姬的角色会失去所有技能,直至游戏结束。所以不能说蔡文姬有多强,但是真的不想遇到这个武将。先打她队友吧,他是能悲歌一直骚扰;先集火蔡文姬8,是真的没人想承受断肠的效果。所以断肠也真的是阵亡技能中的神技。

叁、神关羽的武魂

谁来与我同去!/拿命来!这是神关羽武魂技能的台词。技能效果和台词真的是非常契合,武魂:当受到1点伤害后就可以让伤害来源获得一枚“梦魇”标记,当神关羽阵亡的时候可以选择一名“梦魇”标记最高的玩家,让其判定一次,如果判定结果不会“桃”“桃园结义”,则该角色直接阵亡。

看到了吧,蔡文姬只是让人失去技能,关二爷这种以命换命的技能才能说是神技。所以一般关二爷都能活到最后,毕竟谁也不想被关二爷带走。

肆、嵇康的残韵

嵇康的技能大家了解么?因为字体比较多,而且拥有此武将的玩家比较少,相信有很多玩家都不太清楚他的技能。嵇康阵亡技能有两段,第一段就是:嵇康在阵亡的时候,击杀嵇康的那个武将需要弃置所有装备牌并失去一点体力;第二段是令一名角色获得“残韵”技能。

这个技能强度也非常高,任何一个武将拥有此技能,都会脱离白板的行列,所以也属于阵亡技能中较强的一个了!

三国杀步练师和岑昏?

步练师是由游卡桌游推出的桌上游戏《三国杀》中的武将牌。

武将设计来源为三国时期吴国开国皇帝孙权之妃步练师,武将技能为安恤、追忆。

岑昏是由游卡桌游推出的桌上游戏《三国杀》中的武将牌,属于“原创之魂2016”扩展包。

岑昏为吴势力、3勾玉武将。设计来源为三国时期东吴宦官岑昏。武将技能是极奢和链祸。

三国杀界伊籍怎么用?

技能介绍:

  【机捷】出牌阶段限一次,你可以观看牌堆底的一张牌,然后将其交给任意一名角色。

  【急援】当一名角色进入濒死状态或你交给一名其他角色牌时,你可令该角色摸一张牌。

  技能分析&牌局发挥:

  分析收益,只是对武将的初步评估,其真实发挥,需等上架后由全服胜率检验。现在也只能初步评估。

  伊籍的技能不复杂,可视为三血2收益起步的模板。收益方面相近的武将有界貂蝉、周妃、吴苋、黄权等。但是,离间造成伤害的收益要比2牌略大(这也是界貂蝉反贼胜率一度跻身前十的原因);周妃能配合的武将更多,再不济还有木马这张牌,而能跟伊籍形成特殊配合的较少(刘琦、王平等)。吴苋不多说,如果发桃,收益翻倍。伊籍想突破2收益,只能通过濒死状态来触发“急援”,频率不高。

  伊籍还有一些明显的特点:回合内收益稳定,回合外三血无防,单挑极弱(濒死摸1牌,对单挑来说,收益太低,这触发频率还不如制衡装备的步骘)。与之类似的,还有葛玄、步练师(但步练师有追忆威慑,不是绝对意义上的三血无防)。所以伊籍的使用技巧就是尽量前位选,避免早早状态变残。

花样三国用什么武将可以合到步练师?

我推荐在步练师和夏侯氏中的一个选。原因: 壹、收益较高。步练师每回合(手杀是削弱过的版本,但也至少2收益,最高能达到3或4)贰、75收益,夏侯氏虽然不是特别稳定,但是也可以达到2收益左右。步练师的追忆更是有6收益之多。夏侯氏回合外也可以过牌,只是有打乱队友出牌思路的可能。 贰、操作感较其他辅助武将较强。这个就不说了。特别是夏侯氏,重铸杀的感觉还是很好的。不像那个徐庶(虽然我很喜欢用,但是操作感太低)。