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火炬之光2漂泊者加点?

100小时游戏时间,99级漂泊未使用控制器修改,手动体验游戏后心得。

推荐装备手枪、盾牌(精英模式下)

推荐加点1、属性点:力量、敏捷,力敏对半分配。

2、技能点:毒雨满、共享财富满、元素大师慢、后跳1、禁锢射击满、减速圈技能满(名字我忘了)、毒镖满。

火炬之光2漂泊者加点攻略大全(火炬之光2漂泊者加点攻略大全图文)

之所以不推荐加体力、专注,是因为后期附魔就可以了。我目前99级敏捷246附魔后加成346,力量230多附魔后加成320多,体力、专注没点附魔后也有200的样子。

伤害统计装备:99级漂泊者套装;武器:95级死亡手枪单孔。

双持伤害5700+,单枪+盾牌伤害5000+,格挡几率75%,攻击失误修正0%。暴击满状态75%,持双枪暴击伤害加成306%。毒雨累计伤害高,毒镖单次伤害高,满暴击毒镖技能最高伤害15w,毒雨伤害每击4-5w。满级禁锢射击可捆住boss6.5秒,配合毒雨伤害很高,毒雨满级附带效果不错100%破盾。单体目标适合使用毒雨+禁锢射击技能。群体攻击适合毒镖+减速圈技能,减速累计叠加—85%速度怪物基本原地踏步。也可配合那个带吸引效果的技能,感觉无多大用处。

火炬之光2漂泊者加点攻略大全(火炬之光2漂泊者加点攻略大全图文)

不得不承认毒镖真的很bt,我现在99级毒镖技能伤害5400+,人物属性页面统计伤害才5700+,并且身上各部位装备都镶嵌20%远程武器伤害加成的骷髅,加附魔力量和专注附加伤害合计5700。可以说伤害已经至极限(不用修改器的情况下)。

《火炬之光2》漂泊者怎么加点(弓和散弹的加法)?

1、物理流派:首先考虑到越级拿武器前期可适当加点敏捷,主点力量,可以3敏2力。敏捷100多时全加力量,后期300敏捷最多了,因为敏捷点产生的暴击率收益是递减的最多50%,所以300多点时就会溢出。力量是收益稳定的,可以提高武器伤害和暴击率。配合吸血吸蓝套装能够站桩。后期若附魔属性了力量1000多点时(此时暴击伤害达到上限500%,再加专注)。

2、特效流派:所用火枪为多,也就是散弹

火炬之光2毒镖漂泊者属性和技能加点方法?

由于火炬之光2和暗黑破坏神的策划团队是同一个,所以这两款游戏在很多方面都有相似之处,但是他们也各有特点,火炬之光2不同职业不一样的加点方式可以给玩家带来不一样的感受。

毒镖漂泊者属性和技能加点方法

属性点:

全专注。可以保证魔法值和法攻。一般这是推荐的加法。

技能点:

毒镖满、闪避满、元素大师满、石肤满。

符文跃、斥魔、锋刃契约,适当加点。

其它随意。

个人感觉毒镖和火枪可以并存,力量和专注可以兼加。

技能也就多个速射、火枪专精、毒爆。

火炬之光2火枪手加点详解?

看你用什么武器双枪普攻流 主被动+辅助技能 主敏捷和专注火枪速射流 主速射+被动+辅助 主敏捷和力量双持魔杖或盾沙暴飞镖流 主飞镖(任一)或沙尘暴+被动(除毒爆 飞镖不激发毒爆)+辅助 主专注(其他属性按装备的属性需求加点)辅助技能选自己认为实用性强的 漂泊者的辅助有很多 在此不一一细数 推荐符咒系的辅助技能弓和弩就不建议使用了 弩除了距离远外 各方面都比不上同样是双手武器的火枪 弓和弩既然都要加远程专精 倒不如持双枪 把双枪客被动也加满 走双枪流 双持魔杖也比弓和弩有特色 弓和弩可能就是有点帅就是了