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东皇太一怎么出招?

整体分析:被动的能量体决定了东皇在近战时拥有着持续的回复能力,因此,在于非爆发型近战英雄对拼时,东皇完全不虚,甚至有着能够以一打多的能力。

一技能: 日蚀祭典

整体分析:在创造能量体的同时会对周围造成法术伤害,而且能够在击中敌人时减少冷却时间。这是东皇近身战斗的核心技能,既拥有不错的伤害,又因为被动效果而拥有持续的回血能力。

数值分析:此技能的伤害成长值并不算高,因此不推荐主加一技能。

东皇太一带什么技能(东皇太一带什么技能好)

二技能: 曜龙烛兆

整体分析: 东皇释放能量体对指定方向进行打击。能量体的个数决定打击的伤害和效果。且在释放能力体时可增加自身的移动速度。

三技能: 堕神契约

数值分析:此技能是东皇的主要输出技能,在团战中往往能够限制敌方英雄走位。而且此技能的伤害成长值颇为可观,因此推荐主加此技能

整体分析:东皇的核心技能,拥有着2.5秒的稳定控制效果,且无法被净化!在释放契约后,东皇和敌方会形成伤害共享。而且在释放契约时,东皇会直接获得三颗能量体。

数值分析:这是一个强大的控制技能,本身无伤害,伤害值取决于在契约期间双方受到外界的攻击。因此东皇可以利用防御塔来补充伤害,和敌方单位以血换血。

技能加点:主二副一,有大点大。

东皇太一技能介绍?

一技能是召唤能量体的,东皇前期这个技能可以利用自家野区迅速叠满3个能量体,

二技能: 东皇每拥有一个黑球,在使用该技能的时候就可以召唤一条龙对指定方向进行冲击,每次冲击都会造成伤害,第一次和第二次的冲击会让敌人眩晕一秒钟,和减速50%

东皇大招就是克制所有英雄的所在,这个强力的控制是连净化、庄周的大招都不能解除的,

东皇出物攻还是法攻?

首先,东皇定位是法坦,所以他的攻击是法术攻击。

一般情况下是出肉装的。东皇太一我推荐主点2技能,因为1技能等级的提升,对于一个不以打输出为己任的英雄来说,收益不大,尽可能多地打出控制才是东皇太一的队友们最希望看到的,推荐主2副1。

东皇太一大招范围?

东皇太一技能介绍

1技能:直线范围造成魔法伤害并对首个敌方英雄晕眩。

2技能:可连续释放3枚魔法球,伤害可叠加,如敌方英雄收到攻击,东皇太一将增加一层护盾。

东皇太一带什么技能(东皇太一带什么技能好)

3技能:免疫所有伤害和控制1.5秒,同时自身也不能释放技能和普通攻击。

东皇大招时一技能球有用吗?

东皇大招时,一技能非常有用,会自动触发东皇的被动,给东皇太一增加防御力。

被动【暗冕之噬】:祭典所创造出来的黑暗能量,极不稳定,被黑暗能量体在触碰到都会吞噬其最大生命值附加额外法强,并回复东皇太一自身最大生命百分比的血量,非英雄单位回复少额最大生命百分比血量。

东皇一级怎么能吸200血?

正解是不带吸血好吧

说真的带吸血我怀疑你是不是根本没研究过东皇太一的技能数值

本身生命值回复是法球命中百分比回复,命中英雄是100+自身最大生命3%+40%AP的恢复,对敌人造成100+对方最大生命3%+50%AP伤害。

就算你东皇只有9000血,被动一下子也能有100+270+0.4AP,怎么也有400以上。

首先你玩个东皇不可能出ad装备吧?就算你纷争+夺萃,21%的吸血,普攻一下能超过500伤害,才有被动一个球的基础100点的回复,何况被动还有自身3%的最大生命值回复,你也做不到正常出装普攻一下500伤害。

再说AP吸血,就算你敬畏+贪婪,23%的吸血,你去碰个10000血的坦,法球3%最大生命值的伤害也就300点,加上基础伤害算上魔抗你也打不出多少伤害,二技能满级基础伤害1000看上去挺高的可以打吸血,可是如果你玩个东皇是靠这个输出吸血的话我建议还是别玩了。