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剑魂技能加点怎么选择?

剑魂技能加点介绍:

流刺,流跃,流升,里鬼【流系三个输出技能此次改版中提升最大,已经成为了短CD高输出的优秀技能,建议无论使用什么武器,都至少点满流跃和流升】。

大拔刀,心剑,瞬斩,剑舞,二觉主动【这五个最高爆发技能之中,前四个基本上是无争议必满的;二觉主动虽然CD长而且主要用于控制,但是实际BOSS战中伤害打完也非常高,建议满上】。

先点满【TP-拔刀】10点,【TP-剑舞】10点,和【TP-第五优先级里你点满的技能】,最后点【TP-基础精通】。

DNF剑魂怎么加点要详细正确的?

光剑流剑魂加点

*上挑+10出强制(+5浮空明显不够)

三段斩+5出强制(主要是猛龙 你不加5就没猛龙了 PK跑位刷图连击 都很好用 而且光剑精通到Lv5会出现5段斩)

*光剑精通+满(必要说的是Lv5三段斩变成五段斩 Lv7拔刀斩附带感电)

*后跳+1出强制(白手必加技能 PK刷图都有 极大好处)

后跳斩+1(后跳的时候给别人一下说不定能逆转乾坤)

*里鬼+1(虽说CD改是改了 但是没加这个就加不了拔刀 加不了拔刀就加不了觉醒技能 其实这个在PK时候偶尔可以连一下 刷图又没有CD)

*拔刀斩+满(可以阴别人 伤害高)

猛龙+满(刷图别人的最爱 但是PK用多了别人会骂你的啊)

幻舞蝶影+1(速度流可以连技能 PK一般很少用 如非枪用BBQ 烈波斩没连上去)

*破军+5 出强制(加强版上挑 PK和刷图带霸体 蛮舒服的)

*银落+1(主要是震人 然后才开始连技能)

武器研究+满(你有钱可以不加)

*终极兵刃+满 (一定必加技能 光剑本来就缺少攻击 加这个可以弥补)

*空中连斩+1(刷图PK 2不误 很好用的)

翔跃有SP可以+1可以+5(如果你有墨竹当然更好哦 可以不用加)

裂波斩+5 出强制(一般是怪多群攻和打遗迹的时候用的 另外如果枪手用BBQ可以赶快用烈波斩连击)

*物理暴击+满(PK刷图可以弥补缺少的攻击)

*物理背击+满(有人说不加 刷图BOOS霸体多的是可以很好的从后面偷袭并且伤害比物理暴击更大 PK打个比方 终极兵刃一开 神枪一个格林机枪 不能动了 直接后面跑到他后面去 终极兵刃+物理暴击+物理背击 攻高可能秒杀 攻少至少也可以打一半的血 相当可怕)

*受身伏蹲+1(10点SP 少之又少 典型的黄金技能)

觉醒技能

极鬼剑术(斩铁式)+满 配合终极兵刃 效果那是非常BT中的BT 我们打个比方 我方5000点物攻 对方5000点物防 终极兵刃加起来 7000点了(加暴击)再加上这个 对方就3000点物防 我方7000点物攻 对方3000点物防 PK几下就死 打鬼打)

极鬼剑术(暴风式)+满(白手超帅帅技能 有多强不用说吧 如果考虑SP点不够可以只加5或者1)

剑魂加点推荐(剑魂加点推荐最新)

个人评价:这是PK刷图2不误的加点 纯光剑速攻加点 前期攻击高了点 后期差了一点 但是还是可以维持 光剑的速度本来就快 自然暴击和背击的几率就大了些 加上用终极兵刃的攻击 其实攻击还是挺吃香的

巨剑流剑魂加点

*上挑+10出强制(必满技能 巨剑必须加)

三段斩+5出强制(一般可以用来等CD 或者跑位 一般是为了猛龙 或者为了等其他技能的CD)

*巨剑精通+满(由于剑魂职业被动技能“武器奥义”所以这个最高等级是13 LV3的时候银落带霸体 LV5格挡会出现冲击波 带点几率眩晕 LV7破军蓄力锤击 并产生冲击波 )

*后跳+1出强制(因为巨剑速度慢 如果碰到速度流鬼泣开坟墓可能后跳一下就没打到 比光剑流白手更有用)

后跳斩+1(大范围的攻击 巨剑本来就长 这个招的攻击范围也很长 那不是里很长的距离也可以打到对方!)

*里鬼+1(所说CD改是改了 但是没加这个就加不了拔刀 加不了拔刀就加不了觉醒技能 其实这个在PK时候偶尔可以连一下 刷图又没有CD)

*拔刀斩+满(巨剑的攻击加这个 很强的 虽说只有1圈~。~!!)

猛龙+满(刷图别人的最爱 但是PK用多了别人会骂你的啊)

幻舞蝶影+1(这个没必要加满 省SP 没SP的话可以而考虑+1)

*破军+5 出强制(加强版上挑 PK和刷图带霸体 霸体 一上调赶快后跳 用幻舞蝶影)

*银落+满(可怕的震人技能 各位巨白们 一定要加满 这个技能很可怕的 最好你自己试试 我可是洗了4次点得出的结论)

武器研究+满(虽说是巨剑 但还是要加的 还是哪句话 你有钱可以不加)

终极兵刃+满 (建议满 省SP可以不加 巨剑攻击本来高 加这个 不过大部分PK用 因为PK不减武器耐久)

*空中连斩+1(无语的技能 卡位 连斩 对于高手 这个也是黄金技能 虽说要的SP很多)

翔跃有SP可以+1可以+5(如果你有墨竹当然更好哦 可以不用加)

*物理暴击+满(、PK刷图可以弥补缺少的攻击)

*物理背击+满(有人说不加 刷图BOOS霸体多的是可以很好的从后面偷袭并且伤害比物理暴击更大 PK打个比方 终极兵刃一开 神枪一个格林机枪 不能动了 直接后面跑到他后面去 终极兵刃+物理暴击+物理背击 攻高可能秒杀 攻少至少也可以打一半的血 相当可怕)

*受身伏蹲+1(10点SP 少之又少 典型的黄金技能)

蹦山击+1或者5( 很多人都说不加 不加? 你拿什么跟别人打 三段斩没霸体 等CD不能全靠三段斩啊 可以建议用用加5的蹦山击 带霸体 跳起来 可以对付喷火器)

偷师 嗜魂之手+1(被打过嗜魂之手打过的人都知道 很多血的哦)

十字斩+5蹦山如果+5这个只加1(其实我一般这样连技能 山崩(一定剑柄要打到对方的腰部)+上调+十字斩+嗜魂之手(这就是我为什么要打到对方腰部的原因 因为不打到腰部 嗜魂之手连不起来的)

觉醒技能

极鬼剑术(斩铁式)+满 配合终极兵刃 效果那是非常BT中的BT 我们打个比方 我方5000点物攻 对方5000点物防 终极兵刃加起来 7000点了(加暴击)再加上这个 对方就3000点物防 我方7000点物攻 对方3000点物防 PK几下就死 打鬼打)

极鬼剑术(暴风式)+1(SP不够 要不我肯定满)

个人评价:这种巨白加点更偏向于刷图 蹦山 十字 都是刷图的高输出技能 嗜魂是为了让输出更好时候用的 当然PK输出也十分的高 这加点似乎偏向于新手(是似乎 我感觉)老手也可用 我照这种加点 PK基本无敌。

剑魂基础精通流加点?

首先,我们要把这个,光剑跟这武器五剑气都点上,然后的话,这个流星刺点一级就行,流星月流星声,然后这个破极冰肯定点满,猛龙断空应该选择多加点点那个大破军,剑舞被动我是点斩钢,如果说你的名望值不是很高,攻击不是很高的话,可以考虑选择点斩铁。所谓的三式斩铁,就是不要点这个。

剑魂加点推荐(剑魂加点推荐最新)

Tp这边我们是选择了卷五,然后大把刀,流星这边加的话,可以增加流心月,流心声的一个攻击力,然后这边是基础精通,这是一个剑魂的常规加点,我们可以去修炼场看一下,首先剑魂的毕业装备是神话,个人穿的是大御魂。

DNF60版本剑魂技能加点与连招?

上挑+10出强制(+5浮空明显不够)

三段斩+5出强制(主要是猛龙 你不加5就没猛龙了 PK跑位刷图连击 都很好用 而且光剑精通到Lv5会出现5段斩)

*光剑精通+满(必要说的是Lv5三段斩变成五段斩 Lv7拔刀斩附带感电)

*后跳+1出强制(白手必加技能 PK刷图都有 极大好处)

后跳斩+1(后跳的时候给别人一下说不定能逆转乾坤)

*里鬼+1(虽说CD改是改了 但是没加这个就加不了拔刀 加不了拔刀就加不了觉醒技能 其实这个在PK时候偶尔可以连一下 刷图又没有CD)

*拔刀斩+满(可以阴别人 伤害高)

猛龙+满(刷图别人的最爱 但是PK用多了别人会骂你的啊)

幻舞蝶影+1(速度流可以连技能 PK一般很少用 如非枪用BBQ 烈波斩没连上去)

*破军+5 出强制(加强版上挑 PK和刷图带霸体 蛮舒服的)

*银落+1(主要是震人 然后才开始连技能)

武器研究+满(你有钱可以不加)

*终极兵刃+满 (一定必加技能 光剑本来就缺少攻击 加这个可以弥补)

*空中连斩+1(刷图PK 2不误 很好用的)

翔跃有SP可以+1可以+5(如果你有墨竹当然更好哦 可以不用加)

裂波斩+5 出强制(一般是怪多群攻和打遗迹的时候用的 另外如果枪手用BBQ可以赶快用烈波斩连击)

*物理暴击+满(PK刷图可以弥补缺少的攻击)

*物理背击+满(有人说不加 刷图boss霸体多的是可以很好的从后面偷袭并且伤害比物理暴击更大 PK打个比方 终极兵刃一开 神枪一个格林机枪 不能动了 直接后面跑到他后面去 终极兵刃+物理暴击+物理背击 攻高可能秒杀 攻少至少也可以打一半的血 相当可怕)

*受身伏蹲+1(10点SP 少之又少 典型的黄金技能)

觉醒技能

极鬼剑术(斩铁式)+满 配合终极兵刃 效果那是非常BT中的BT

洛克王国星河剑魂怎么加点?

加力量,耐力。
星河剑魂的技能搭配有很多种,但主打输出的搭配应该是:先使用连续切割,随后使用月神之舞和破空裂斩交替输出,最后使用绝命一击或者星河崩裂来收尾。
其中,连续切割可以消耗星河剑魂的积蓄能量,提升基础攻击力;月神之舞和破空裂斩的连击效果可以带来额外的伤害和几率触发必杀;而绝命一击和星河崩裂则是最终的大招,可以输出巨量的伤害,同时也有一定的眩晕和击退效果,非常适合收场。
当然,不同的场景和战斗目标,也需要不同的技能搭配来应对,需要根据具体情况灵活运用

剑神加点?

在剑神游戏中,加点是非常重要的一部分。以下是一些可能对你有帮助的加点建议:

〖壹〗、 根据职业选择合适的属性:不同职业需要不同的属性来提高其效益。例如,法师需要加点魔力和智力,而战士则需要加点体质和力量。因此,在加点之前,应该先了解自己所选职业的特性,并根据其需求来进行选择。

〖贰〗、 优先考虑主属性:每个职业都有一个主属性(如法师是魔力),这个属性会直接影响到角色的伤害或治疗效果等方面。因此,在分配属性点时应该优先考虑增强主属性。

〖叁〗、 平衡各项能力:尽管主属性很重要,但其他一些能力如耐久、防御、速度等也不能忽视。因此,在进行加点时应该平衡各项能力,并根据自身情况灵活调整分配比例。

〖肆〗、 注意技能需求:某些技能可能对某些特定属相或者装备有要求,因此在进行加点时需要注意是否满足这些需求。如果没有满足,则可以适当地调整分配比例以符合技能使用条件。