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梦幻西游普陀怎么加点最好?

梦幻西游普陀怎么加点最好?
(图片来源网络,侵删)

贰、

辅助普陀,推荐加3体2耐。

在难度任务中,怪的输出很高,所以PT需要抗住,辅助抗得住,队伍才有希望。不过冥想没点起来的话,建议带点小蓝,不然蓝空了

叁、

PK型普陀,推荐加点是:2敏壹、5耐壹、5体。

当然,这并不是绝对,因为PK中你需要根据你们队伍配置,还有各个位置的速度搭配来配速,还要综合考虑对手的情况。毕竟比起任务,PK中所面对的变数更多,所以如何跟队友配合,以不变应万变是很重要的。

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梦幻西游单开普陀怎么加点?

梦幻西游单开普陀怎么加点?
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任务号至少加3敏,现在固伤看敏捷高低加成,敏低了输出太低,做任务没人要你。追求极限输出的,还有4敏甚至全敏的,但若号实力太差不要全敏,太脆抗不住。

PK上倒是不用太高的敏捷,一般壹、5-2敏这样。可以开2套属性,根据需要切换。

梦幻西游普陀怎么加点?

梦幻西游普陀怎么加点?
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在梦幻西游中,普陀技能加点需要根据角色属性和玩家个人玩法方式来决定。

首先,提高主要输出技能等级,如观音仙音等;其次,根据角色职业和团队需求,投入适量点数于群体攻击技能,增加战斗输出;然后,根据个人的生存需求,投入一些点数于增加生命和防御的技能,提高角色的生存能力;最后,视情况增加其他技能如辅助技能或增益技能以提供额外的支援。总之,普陀加点需综合考虑输出、生存和支援需求,根据角色特点及个人玩法做出决策。

普陀加点全敏好还是两体两耐好?

普陀加点全敏好还是两体两耐好?
(图片来源网络,侵删)

普陀加点全敏好普陀加点全敏可以提高角色的攻击速度和爆发能力,使其在战斗中更具优势。
全敏加点可以增加角色的暴击率和暴击伤害,提高输出能力。
此外,全敏加点还可以增加角色的闪避和命中率,提高生存能力和命中率。
因此,普陀加点全敏是一个较为理想的选择。
在游戏中,角色的加点方案会根据不同的职业和玩家的个人喜好而有所不同。
对于普陀这个职业来说,全敏加点可以充分发挥其高爆发和高机动性的特点,适合于快速击杀敌人或者进行灵活的战术操作。
然而,如果玩家更注重角色的生存能力和持久战斗能力,可以考虑选择两体两耐加点方案。
总之,加点方案的选择应根据个人的游戏风格和需求来决定。

梦幻西游普陀怎么加点才好?

梦幻西游普陀怎么加点才好?
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加点要视具体情况而定,不能一概而论。
但是一般来说,普陀角色需要根据自身的职业属性和玩家游戏习惯来进行选择。
具体来说,如果是法系角色,可以优先加点法羽术、奇门、防御和法术攻击,如果是力系角色,可以优先加点铁骨、内功和物理攻击。
另外,还需要根据游戏副本和PVP玩法的需要来进行技能选择和加点,比如血管更换副本需要高防御和生命值,而PVP需要高输出和控制技能。
总之,梦幻西游普陀加点是一个比较复杂的问题,需要根据多种因素进行综合考虑。

梦幻西游普陀怎样加点?

梦幻西游普陀怎样加点?
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壹、2血2耐1魔

普陀山加点还是很简单的,有血有耐抗打就可以了,然后有充足的魔法能跟对方打下持久战(有些难度的任务需要魔法是必定的)。当然了建议大家带一个高速鞋子。

贰、2血2耐1敏

提起给队友补满血才是王道,速度快也是比武好必备的守则之一,不过貌似普陀很少有在一线队伍混的。

叁、2体2魔1耐

这种加法就偏向于活动类型了,生存力还行,而且魔法多,挂机固定伤害必备的多魔啊!普通玩玩还行,往顶尖方向走就不行了。

肆、2体3耐

体加耐是保证自己生存,如果自己的都挂了就没办法治别人了!这套加点高防御,抗物伤,钢板流,生存能力高。

2体2耐一捷

选择一点敏捷可以让自己获得较快的出手速度,便于为队友治疗或提供增益效果。这是主流加点,辅助能力强。

梦幻西游普陀怎么加点最好?

梦幻西游普陀怎么加点最好?
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几种常见加法:

壹、不加魔加法

壹、2血3耐:钢板型PT,当前较流行加法。适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家。此法优点,防足够高,只要你装备不差,加个临时防,满级防就轻松过2000,血够长。

贰、3血2耐:超级肉盾,当前不少人的加法。同样是适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家。此法优点,血绝对厚,防在单个服务器也够用,只要你装备不差,加个临时血,满级血轻松过8000,但服战中如果面对战神附体的高攻,2耐就有点不太够用。

叁、3耐以上甚至4耐:超级钢板,这种加法。我个人是不支持的。特别是4耐,点数有限,你耐加了这么多,血有多少?后梦幻时期,多少人和宠是固定伤害了,你血太少,同门PT,地府或叶罗刹之类的,几次固定伤,你就倒地。个人认为PT血也不容忽视,你的对手不止高攻,还有法术系,还有各种固定伤害的人和宠。

肆、血和耐各半或加得相差不多:此法同样适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家,它综合1与2的加法,血多,防高,还算理想。

以上四种不加魔的加法,我个人较支持第1与第4点,主要我是从服战角度来看。单个服务器来说,第2点也可以。不加魔的前提是装备上能找回灵力,再不加魔,灵力也要够高,至少也最好接近900吧。

贰、加魔的加法:

壹、官方上推荐的加点是走双抗路线即1体2魔2耐。这种加法,我个人不赞成。一共5点,魔防各加2点,这种双抗加法是想抗攻法双强,其实导致两个都不强,血还短。众所周知,PT加魔只是增加蓝长和灵力,对于固定伤害本身并没有任何作用。而血是生命之源,只要有血,人还站着,就可以加血,可以吃药解封,可以用特技,只有有血,才有机会拥有一切,而加血同样也可以增加灵力。(这是我在145级时在17173上所发的观点)

贰、2体2耐1魔:这种加法适用于,装备对灵力提高不多,只好从加点上找的玩家。这种加法也不少人加。当然此法的优点是血可以,耐也可以,还提高了灵力和蓝长。

叁、3耐左右,100左右点魔,其他点数为血:这是当前较流行的加法。3耐保证高防,100点左右魔加灵力和蓝长,血也不会太少。但试想一下:比如100点魔力、100点体质与100点耐力相差在哪,取舍在哪?100点魔力比100点体多40点灵力,但少1000多血;100点魔力比100点耐多50灵力,但少150到200点防。灵力、血长、防的取舍是什么?一切自已决定,看装备满足个人需求。

叁、其他加法:

对于PT是否加敏,我个人不支持。点数有限,何必费在敏上。PT再快,快不过封系吧?如果人的敏加太多,血敏宠得浪费多少点在敏上?你想快,可以在鞋上打上多段黑宝石,PT比龙宫快就可以,主要加灵。

综上所述:

点数有限,按已所需。视已装备,慎加每点。

没有最好的加法,只要最适合自已的。