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中国最早的moba游戏?

首先澄清一点,moba这个词只是后来的lol等游戏为了和dota区分开才创造的新词,以往这类推塔游戏都只叫做“类dota游戏”。

最早《混沌与秩序之英雄战歌》2012年年底发布,并开创了手游moba的先河;《指尖刀塔》2014年10月1日发布;《乱斗西游》2014年10月31日公测;《刀塔西游》2015年1月14日公测;《自由之战》2015年1月30日叫斗魂,2016年3月25日公测改名为自由之战;《全民超神》2015年8月18日公测;《虚荣》2015年11月13日公测;《王者荣耀》2015年11月26日公测。 不算封测,就比公测发布时间,Gameloft的《混沌与秩序之英雄战歌》发布最早。

不滚服的手机网游有没有?有哪些?

皇室战争,部落冲突,荒野乱斗(国服还没出),文明争战(韩国开发),狂野飙车9。这些游戏全都是不滚服的。

这几年除了页游以外越来越多的游戏不滚服了,没有死服、服内玩家不会迅速减少、公会不易解散、装备不贬值、换线游戏时不用重新练号等等,都是良好游戏体验的基础保障。也是不滚服游戏的魅力所在。

但是不滚服玩家体验良好,但对于发行商收入压力是比较大的。

刀塔西游百度百科(刀塔西游百度百科)

coc就是其代表做,sc公司出品必属精品!

哪些手游不花钱或花钱不多可玩好?

首先推荐竞技游戏1.时空召唤(虽然现在出来的芯片系统就是一个坑但并非人人都有钱,只要你技术好别人有两芯片依然被你虐,而且芯片可以靠时间攒)2.王者荣耀{新手最好买铭文5连抽}3.刀塔西游(还行吧毕竟是在前两款之前推出的竞技手游)4.全民超神(画风一般)5.英雄团和自由之战(画风不喜欢)6.虚荣(画质画风不错) 下面是一些fps及其他游戏:腾讯的刺激战场和全军出击,网易的荒野行动和第五人格等一系列游戏