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神武地府怎么加点最好?

引子:神武各种族加体质增加气血是一样的,其中加魔力不会提高魔法上限  十壹、地府:  

壹、官方加点:2体2耐1敏,双抗中速路线,确保救人速度,放特技速度不至于太慢。后期觉得速度慢可以自己调整一下。  

贰、纯血地府:5体加点,配合强身,装备加体装,气血非常多,配合门派妙法,还阳术,大特技如晶清、四海、慈航等在PK战中占据重要地位。  

神武4地府怎么加点最好(神武4地府怎么加点最好看)

叁、血耐加点:3体2耐或者2体3耐,都是双抗路线,根据队伍配置和宠物不同自己调整。  

肆、加力路线:梦幻会有5力,4力1体,但在神武绝对建议不要加力,地府的“修罗隐身”技能只能在白天使用,而地府白天攻击力下降30%,最重要的是没技能。

神武地府怎么加点好?

神武地府可以按照不同职业和玩法进行加点。以下是一些加点建议:

壹、 魔法职业(法师、道士):重点加魔法攻击、魔法防御和血量。建议将属性点分配到魔法攻击和魔法防御上,以提高输出和生存能力。血量也很重要,可以提高角色的耐久度。

贰、 物理职业(战士):重点加物理攻击、物理防御和血量。建议将属性点分配到物理攻击和物理防御上,以提高输出和生存能力。血量也很重要,可以提高角色的耐久度。

叁、 辅助职业(牧师):重点加血量、魔法攻击和魔法防御。建议将属性点分配到血量和魔法攻击上,以提高治疗和辅助能力。同时,魔法防御也很重要,可以提高

梦幻西游电脑版地府怎么加点?

在梦幻西游电脑版中,地府是一个比较特殊的职业,需要根据自己的游戏风格和需求来进行加点。

一般来说,地府需要加点到鬼王、地藏、牛头、马面等技能上,这些技能可以提高地府的输出和生存能力。

同时,地府还需要加点到魔法攻击和法术防御上,以提高自己的魔法攻击和抗魔能力。

最后,地府还需要加点到生命和法力上,以提高自己的生存能力和持续输出能力。总之,地府的加点需要根据自己的游戏需求和风格来进行选择。

神武PS怎么加点?

在神武PS中,加点是非常重要的,决定了角色的属性和战斗能力。首先要根据自己选择的职业确定加点方向,比如力量型、敏捷型或者智力型。

在力量型中,主要加点力量和体质,提高物理攻击和生存能力;在敏捷型中,可以加点敏捷和体质,提高物理攻击和闪避能力;在智力型中,重点加点智力和体质,提高法术攻击和生存能力。此外,还需要根据自己的游戏风格和需求,合理分配加点。总之,加点需要根据自己的职业和需求来进行调整,不断试错和调整才能找到最适合自己的加点方向。

地府怎么加点?

比较常规的地府加点:

壹、

3耐1血1敏,平民可选,比较常规的主流加点方式,60级防到1000血到4000就差不多。

贰、

5魔或者4魔1速,捉鬼日常任务制效率高。

叁、

2体2耐1敏,主流加点 强辅助流适用于PK剧情等活动。

肆、

3体2耐,好抗性,血厚生存力强

梦幻西游地府怎样加点最好?

壹、加点方案:3耐1血1敏。

推荐理由:平民可选,比较常规的主流加点方式,60级防到1000血到4000就差不多。

贰、加点方案:5魔或者4魔1速。

推荐理由:捉鬼日常任务制效率高。

叁、加点方案:2体2耐1敏。

推荐理由:主流加点,强辅助流适用于PK剧情等活动。

神武4地府怎么加点最好(神武4地府怎么加点最好看)

肆、加点方案:3体2耐。

推荐理由:好抗性,血厚生存力强。

伍、加点方案:3魔1体1敏。

推荐理由:法系地府,任务流地府,抓鬼烧双推荐加点方法,不推荐此加点去PK或者杀剧情。

梦幻西游地府怎么加点?

梦幻西游地府的加点大致分为五种:全力5力;全血5血;血耐敏,如3血2敏、2血1耐2敏、2耐2血1敏或3耐1血1敏;血耐,3体2敏;血敏力2敏壹、5耐壹、5血。

壹、全力地府:即5力,这是这几年新出的地府理论,导致的地府飞升技能修改,可以说如果没有力地府,也就没有血耐敏地府。属性比大唐优秀,新出的法宝和套装好像专门为力地府做的。但倚仗修炼的程度较大,说白了打赢对手是因为修炼比对手要高,打破了传统的属性玩法,剑走偏锋,对法宝、套装的仰仗要求更高,平民可以绕道了。

贰、全血地府:即5血。早期加点法,虽然全血地府从数据计算来说很亏,但血量超高的地府给对手的压力也不容小觑。血厚站得住,纯纯辅助型地府,持久战不利,蓝跟不上,尤其是被物理系打很吃亏,一顿集火就站不起来了,个人觉得血厚不如防御高。

叁、血耐敏地府,辅助DF都是要有速度的,如果不是RMB玩家,就要加2敏才能快过输出。如果有钱打石头的话就可以只加1敏分配到血耐上面,魔族血成长高的,加2耐1血有点不划算,建议加法有四种3血2敏、2血1耐2敏、2耐2血1敏(平均型)或3耐1血1敏。(偏物抗)。地府不会像狮驼岭那样出现本门拼速度的情况,所以在保证抗性不降低太多的情况下追求速度。但,依然没有杀人能力,不飞升就没有用处,自己必须速度快,但又害怕比自己慢的输出系,很容易被守尸,但是在有些对抗上走纯辅助也不是不行,会有奇效,比如拉人喂药。

肆、血耐地府:更适合打群架的加点法,但没有了冥思变身卡,也就变得没有意义了。增强自己肉盾能力,吸收伤害。各类伤害偏低,只能做点干扰的小动作。但有一说一,血耐DF是没出路的,走辅助系可以加3体2敏,血敏DF才是王道。

伍、血敏力地府:即2敏壹、5耐壹、5血。保证血速的情况下还能有不俗的输出。生存能力强,输出也还可以。但需要装备和修炼的支持,平民玩家绕道,不然就成了四不像。

地府的加点没有优点缺点之分,只有是否和你的装备般配。