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魔兽世界玖、27鲜血dk天赋加点?

壹、魔兽世界血DK天赋加点推荐

贰、第一层天赋优先选择碎心打击,主要是可以给血DK获得更多的符文能量,而在残暴周或是四疽周的话可以选择饮血者,而墓石这个天赋不用选择。

叁、第二层天赋只选择鲜血禁闭,第二层中只有鲜血禁闭室增加伤害以及治疗效果的,这个天赋与血DK的技能联动效果非常不错。

肆、第三层天赋选择腐烂壁垒,血DK的骨盾一般维持在5层或是7层,大概也就是5%到7%的血量提升,而活力分流选择后可以搭配符文分流,最起码每一波起手都有一次免费的减少,可以减少起手猝死的几率,另外,还可以用来补心打、凋零以及骨盾。而第三层天赋优先选择活力分流,后选腐烂壁垒。

伍、第四层天赋只选择浮空城意志,其他的可以不选择。

陆、第五层天赋可以选择亡者之握,在玖、0版本初期最优的选择。

柒、第六层天赋选择饮血,主要是增加灵打的质量还可以搭配灵打橙装,和回溯的伤害,另外还提供一个吸血的BUFF,主选饮血。而血虫这个天赋,收益现在很低所以不用选择这个。

捌、第七层天赋可以都可以选择,炼狱这个天赋,在压力很大的副本中,可以选择来增加容量,而赤红渴望增加生存,在搭配橙装血魔统御可以让你的吸血鬼CD大幅减少,让DK的减伤循环更加平滑。最后白骨风暴这个天赋可以增加自身的伤害以及自疗能力,比如队伍中缺少盗贼或是LR的,那么血DK可以选择这个天赋

玖、2血dk装备属性及天赋推荐?

天赋加点是3层可用腐烂壁垒/埋骨之所,腐烂壁垒可以避免为了保持骨盾层数打过多的骨髓打击,降低符能转换效率,6层从血虫换为饮血,饮血提升20%灵打治疗量,比较优秀。

属性:

2件:施放心脏打击增加你1%的力量并延长0.5秒符文刃舞的持续时间,符文刃舞结束后仍持续10秒。

4件:招架一次攻击会对攻击者释放心脏打击。符文刃舞会召唤两把符文武器。

dk鲜血天赋怎么加?

在魔兽世界中,DK的鲜血天赋是以生存能力和治疗为主的天赋,因此加点时需要考虑这些因素。

首先,要将一些点加到天赋中的被动技能,如鲜血护盾、鲜血禁闭和鲜血之盾等,这些技能可以提高DK的生存能力。

其次,要将点加到治疗技能中,如符文分流、符文附魔和符文腐蚀等,这些技能可以为DK提供治疗和吸血效果。

最后,要根据个人的游戏风格和职业需求来分配点数,以达到最佳的游戏效果。

70血dk天赋和输出手法?

天赋1:

投入了6点冰霜天赋,点出3点改进的冰冷触感和1点黑冰。

天赋2:

在鲜血天赋中点满了颠覆,可以降低仇恨值。

输出手法推荐

【AOE】邪天赋具有强大的AOE能力,远远超过其他两系,尤其当具有4T9时,疾病伤害非常可观。

AOE方式:双病(即三病)-传染-凋零即可。然后单体输出。

玖、1dk鲜血天赋推荐?

15级天赋:

碎心打击:

提供额外的符文能量获取,有效提高DK生存能力。

25级天赋:

鲜血禁闭:

强化血DK核心技能灵打,同层唯一解。

血dk天赋怎么点(血dk天赋选择)

30级天赋:

猩红余味:

提供额外的治疗效果加符文获取。

活力分流:

提供额外符文,在紧急时候提供额外符文,应急技能。

35级天赋:

浮空城意志:

低血量30%减伤,防暴毙天赋,高层大秘境以及团本适用。

反魔法屏障:

由于该版本法术小怪数量众多,反魔法屏障有奇效。

40级天赋:

亡者之握:

大秘境中可以有效进行群体减速,拉开距离风筝,同时由于是减速,因此火法元素萨等可以依旧站桩多打几个AOE。

45级天赋:

饮血:

大幅增强dK核心技能——灵打,且增强幅度高的离谱,数值碾压的天赋。

50级天赋:

本层三个天赋都可选,玩家根据自身队伍情况选择。

赤红渴望:

减少吸血鬼之血的CD,增强DK生存能力。

白骨风暴:

快速拉怪,稳定起手仇恨的天赋。同队有火法等出伤快的职业可以点。

炼狱:

老牌防猝死技能。

wlk血dk输出天赋?

血dk输出天赋及手法:鲜血系投入43点,冰霜系投入8点,邪恶系投入10点。

血DK一般作为肉盾,所以在技能使用上更加偏向于保命,需要注意的是灵界打击在使用时注意自身血量不要过多治疗,尽量在boss攻击落下后再使用灵界打击,这样可以有效回血。在boss触发高伤害技能前使用符文分流,也可以当做是一个小型的减伤技能。

天赋选择为在鲜血系投入43点,冰霜系投入8点,邪恶系投入10点。大雕文保证吸血鬼和疾病其余可以自行选择。

血DK攻略:

血DK在WLK叁、叁、5版本中,更多地是作为坦克的方式存在,原始WLK中只有到了末期才出现满破橙斧血DK的输出天赋。第一套是43/15/3,这是强化了冰触的单拉天赋加法,能提供超高的仇恨输出。鲜血系点出了必备的大墓地,然后在冰霜系投入了15点加强冰触射程与冰霜伤害。

第二套是43/8/10,与第一套天赋的区别在于强化了邪恶系的疾病持续时间,同时点出凋零减冷却时间15秒,这在5H相当关键,而且多出了两点躲闪天赋。

魔兽世界血DK副本天赋?

天赋加点推荐

贰、第一层天赋优先选择碎心打击,主要是可以给血DK获得更多的符文能量,而在残暴周或是四疽周的话可以选择饮血者,而墓石这个天赋不用选择。

叁、第二层天赋只选择鲜血禁闭,第二层中只有鲜血禁闭室增加伤害以及治疗效果的,这个天赋与血DK的技能联动效果非常不错。

肆、第三层天赋选择腐烂壁垒,血DK的骨盾一般维持在5层或是7层,大概也就是5%到7%的血量提升,而活力分流选择后可以搭配符文分流,最起码每一波起手都有一次免费的减少,可以减少起手猝死的几率,另外,还可以用来补心打、凋零以及骨盾。而第三层天赋优先选择活力分流,后选腐烂壁垒。