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新人想玩全面战争,请问那版可玩性最好,画质最好?

看你喜欢什么历史(冷热兵器),从画质、游戏视角和可玩性推荐:欧洲《拿破仑全战》,亚洲《幕府2全战》及资料片《武士之殇》,再早些的《中世纪2全战》《帝国全战》可玩性都换不错,但是画面兵模略差,另《罗马1全战》有很多国内玩家做的MOD剧本,例如《三国全战》《战国全战》《一战全战》等等,但是兵模在玩过后面几代全战后,很难接受了;最近一两年新出的《罗马2全战》《战锤全战》,画风、战斗视角、内政都不太习惯,个人不太喜欢,再听听大家意见吧。

全面战争系列作品先后顺序(全面战争系列作品先后顺序表)

拿破仑全面战争,帝国全面战争,中2那个更好玩一点,各自的优点和缺点是什么?

  拿破仑全面战争,帝国全面战争,中2,各自的优点和缺点是:   1: 这三款游戏各有好处,主要看个人喜欢什么背景和军队文化。总的来说,中二是前期最经典的一部,而且官方MOD也比较完整,但还是没逃脱前期欧战的影子,而且军队介于冷热兵器交接的时期,因为到后期(英格兰)直接就是火绳枪+长弓手PK蒙古,而且这款游戏操作较那两款更简洁;   2:经济外交系统也比较简单,还不需要提防敌人给你打经济战,就是海战没有,这个很郁闷啊。拿破仑和帝国骑士就是一款游戏,拿破仑是帝国的MOD,主要成分就是在帝国的游戏上加强了某些国家的军力,以及新增一些国家,主要还是玩法国;   3:帝国不得不说是全战系列的划时代之作,画面这些东西先不说,海战系统玩起来很带劲,但是操作起来就有些费力了,因为你不可能像原来那样只关注战争,还必须关注你的经济,不过帝国的地图蛮不错,设计欧亚非美四个大洲,国家也很丰富,MOD也比较完善,军队主要还是近代的军队,玩帝国必须要从陆海两个方面玩,还要注意殖民地这些很繁杂的东西,不过帝国的可玩性和可操作性比前几部增加了不止一倍两倍,很棒,现在我也开始喜欢帝国以及拿破仑和莫夫将军2这三部全战了。

汉之殇全面战争、怎么称帝?

汉之殇称帝的条件:

蜀建国条件是刘备与诸葛亮存活,打下成都,领地大于等于30。

吴建国条件是拥有建业,孙策存活,领地大于等于30。

魏建国条件是曹总存活,拥有许昌,领地大于等于30。

玩家三十个城池以后点势力排名选项可以触发劝进称帝脚本。

汉之殇全面战争是国内玩家自制的一个中世纪2:全面战争的MOD。这个MOD以三国历史为蓝本,增加了很多新的设定,包括兵种、宝物、人物等等。由柱子工作室于2011年4月份立项,在柱子前作罗马全战MOD三国全面战争壹、9单剧本版本的基础上,在继续进行罗马三国壹、9B多剧本版本制作的同时(预计春节发布),剑指中世纪2全战平台,重新进行全面开发修改及整体升级优化,在游戏元素多元性及画面美工效果方面,均实现了质的飞跃!

抗战历史上“防御、相持和反攻”三个阶段的具体时间是什么时候?

防御阶段:从1937年7月卢沟桥事变到1938年10月广州、武汉失守,是战略防御阶段。

相持阶段:从1938年10月至1943年12月,是战略相持阶段。

反攻阶段:从1944年1月解放区战场局部反攻至1945年8月日本宣布无条件投降,是战略反攻阶段。

帝国,全面战争,如何改革制度?

首都发生叛乱,除了特定几个小国之外,其余都会出现爆发革命或者爆发内战的选项,选择支持叛军,攻下首都革命即告成功

任何制度下,下层叛乱胜利都会革命成共和制

君主和君主立宪制度下,上层革命胜利会变成君主制

共和制下,上层革命胜利会变成君主立宪制

想要爆发革命的话,平民税收拉到最高,为了防止全国性的大混乱,把首都以外的红脸地区免税。

首都驻军全部调走,首都修建大学,多研究哲学科技(会降低有大学省份的治安)

如果还不行,把炮灰部队分成一队一队的攻敌军城市,连打败仗吃厌战,也会导致首都治安下降

连续3回合治安低于0,叛乱发生,革命爆发