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wlk盗贼什么天赋输出高?

它是这样的输出手法,盗贼pve天赋必然战斗天赋,主流的就是战斗剑(拳套、锤)和战斗匕首两种。

盗贼副本输出主要为武器平砍白字伤害,大约占比在总伤害的55%-60%之间,第二伤害一般为邪恶攻击或者背刺(因天赋而定),所以呢,盗贼输出主要的核心就是时刻保持切割,在有切割的情况下尽量多打满星剔骨,不过由于能量回复固定为2秒20点,一场bos战保持切割的话打不了几个剔骨。

wlk战斗贼pve天赋?

战斗匕首:20/51/0

天赋概述:本天赋只是一个脑洞天赋,虽然理论上通过天赋、背刺雕文等可以最大化放大割裂的伤害,但是由于背刺的攒星效率极低,最终对比传统战斗割裂的总次数断崖式下降,单次割裂的伤害提升也挽回不了总DPS的下降,所以有两把匕首还不如去打毁伤。因为测算之后战匕的循环需求的回能极为恐怖,难以达到,因此放出来只是为了告诉大家别研究了,没什么搞头。

tbc盗贼背刺匕首天赋?

您好,在《魔兽世界》游戏中,TBC版本(《燃烧的远征》)的盗贼背刺匕首天赋主要是为了增强盗贼的背刺技能的效果。以下是一种常见的TBC盗贼背刺匕首天赋:

壹、 狂怒之心(5/5)- 增加15%的能量恢复速度。

贰、 目标锁定(2/5)- 增加5%的爆击几率。

叁、 穿刺(2/2)- 增加5%的背刺和刺骨的伤害。

肆、 贪婪(3/3)- 增加30%的暴击伤害。

伍、 深度敏锐(5/5)- 增加5%的爆击几率。

陆、 刺骨(1/1)- 使用最佳的主手和副手武器进行一次致命的攻击,造成巨大的伤害。

柒、 刽子手(2/2)- 增加30%的背刺和刺骨的伤害。

捌、 强化背刺(5/5)- 增加15%的背刺伤害。

玖、 预谋(3/3)- 在战斗开始时获得5个连击点。

拾、 恶意(1/3)- 增加2%的爆击几率。

1壹、 无情(5/5)- 增加15%的爆击伤害。

1贰、 极寒(5/5)- 增加15%的背刺和刺骨的伤害。

1叁、 飞刀专家(2/2)- 增加20%的飞刀伤害。

1肆、 锯齿利刃(3/3)- 增加15%的背刺和刺骨的伤害。

1伍、 永恒之影(1/1)- 使你在潜行状态下可以使用背刺和刺骨技能。

这个天赋设置主要是为了增强盗贼的背刺技能的伤害和爆击几率,提高整体输出能力。不同玩家可能根据自己的偏好和游戏需求进行微调和调整。

80级盗贼PVE天赋?

80盗贼的pvp天赋如下:

首先雕纹推荐影舞、精力、强化TG(JJC可考虑嫁祸雕纹及其他),小雕文要有消失、其他随意。

基础天赋刺杀16-0-55 刺杀出精力和30%爆伤,敏锐满,注意+尊严,装死、察觉、强化伺机待发和嫁祸(忘名了)中自己取舍,敏锐大师要加。

技术好的出血和强伏、匕首相关天赋加上,技术不好就直接配匕首。

70级匕首贼pve天赋(70级匕首贼输出天赋)

70血精灵盗贼种族天赋?

70血精灵盗贼的种族天赋是“幸运骨骰”和“良好血统”。
其中,“幸运骨骰”使得在打出暴击之后,有一定的几率获得更多的能量值,从而可以进行更多的连击;而“良好血统”则减少了被诅咒的几率,并增加了身体素质。
这两个天赋对于血精灵盗贼来说都是非常实用的,能够提高其在游戏中的战斗力和生存能力。
值得注意的是,天赋只是游戏角色的一部分,有效的组合和使用技能同样重要,需要玩家在游戏中进行不断尝试和探索。

TBC战斗贼天赋?

壹、战斗贼不是剑贼,是指战斗天赋点的比较多的贼。但是练级的话,还是战斗剑贼比较快,因为剑类武器有多种考虑,从40开始,主手征服者之间,副手平静之剑,两把剑都是任务得的,BL的副手叫预兆之剑。45去ZUL拿桑萨斯和苏萨斯,有些个人别跟我说那是可以合的,一把出了效果是吸收伤害,一把是招架加1,不是战斗贼最好的武器么?50级拿痛击,有机会让你的下一次攻击变成2次攻击,配合剑专的2次攻击,爽。人品爆发的话两个一起出,就是秒人的事。51级有主手剑克罗之刃,1致命,2。8速度;52级有副手武器刺杀之刃,1致命3力量1。7速度。这两把武器够你用到60换团队FB武器了。

贰、目前FB输出最强的天赋是战斗匕首贼,点强化背刺,出冲动和剑刃,另外两个天赋里把加背刺伤害的天赋点满,打FB时纯背刺。如果有极品武器拿,比如多彩,电锤的话,那么就一般的战斗贼,17,34就可以了。输出时唯一要注意的就是不要OT。。。第一:一定要记住死人是永远没有DPS的;第二:一定要记住你OT的话通常死的可不光是你一个人,后果是招致全团人的愤怒。

叁、VP战斗贼是比较水的,在装备技术相差不多的情况下,什么职业都可以比较容易的对付战斗贼,除非你特意去点强化疾跑闪避,可是这几点对于FB是一点用没有的(闪避偶尔可用,但是如果需要你顶BOSS时也不在乎那1分钟CD吧)。目前PK王道还是21,8,22的平衡贼,因为有强化背刺,FB输出也不算差,照着敌人屁股捅刀子就是了,每次也都有1200+的伤害。