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DNF旭旭宝宝的武神的加点,装备?

寸拳满,闪电 之舞满(超给力,宝宝的武神闪一下几万血),45也满,碎骨满,觉醒满 ,升龙1,崩拳5,加力量的慢,加霸体的5,加暴击和命中的慢,强制的1。

大概这样吧,武器是机械牛王的铠臂。

时装我想他应该追求力量,宠物就是小老虎。

什么都行

DNF70级版本的武神怎么样加点。还有推荐穿什么装备?

我刚在别处回答完,复制过来不介意吧,这是一个纯刷图加点 我是从ACT3开始玩的,一开始就是散打,一直到现在,有了自己的体会,先发下我的加点,后面再做分析 SP模拟器加点情况: 职业:武神 等级:70 总SP:7034 已用SP:6955 剩余SP:79 任务获得:870(由于纯刷图,去掉了PK任务得到的50SP) 总TP:23 已用TP:20 剩余TP:3 =======【技能分类】================= -------【体术】--------------------- 背摔,等级:1 折颈,等级:1(打断技能用,特别是悲鸣BOSS的发射刺针技能) -------【念气】--------------------- 念气波,等级:1 -------【狂暴】--------------------- 抛沙,等级:1 -------【武术】--------------------- 上勾拳,等级:5(前置) 强制-上勾拳,等级:1 前踢,等级:5(前置) 拳套掌握,等级:1 鹰踏,等级:28(有争议,下文详细解释) 武神步,等级:1(有争议,下文详细解释) 下段踢,等级:10(前置)(有争议,下文详细解释) 强制 - 下段踢,等级:1 疾风追击,等级:5(前置) 旋风腿,等级:1(跑路用) 霸体护甲,等级:3(前置)(有争议,下文详细解释) 崩拳,等级:5(前置) 强制 - 崩拳,等级:1 强拳,等级:17 铁山靠,等级:23(有争议,下文详细解释) 碎骨,等级:23 弱点感知,等级:14 柔化肌肉,等级:4 寸拳,等级:18 强制 - 寸拳,等级:1 升龙拳,等级:5(前置)(有争议,下文详细解释) 闪电之舞,等级:16 纷影连环踢,等级:13(有争议,下文详细解释) 武神强踢,等级:11 强化 - 铁山靠,等级:3 强化 - 寸拳,等级:2 破碎拳,等级:3 升龙霸,等级:1 -------【通用】--------------------- 轻甲精通,等级:1 后跳,等级:1 强制 - 后跳,等级:1 基础精通,等级:1 散打轻甲精通,等级:1 物理暴击,等级:10 受身蹲伏,等级:1 力量之源,等级:3 命中精通,等级:3 壹、四大招里,寸拳闪电满是无争议的,升龙拳打四下伤害也是很恐怖的,但关键是没霸体,攻击一下就打断,所以前置;而春丽踢是武神清小怪最好的技能了,大范围,可移动,最后一下伤害超高,所以满 贰、武神步,送一级,点满最多300力,看似很诱人,但是为了全程保持高力量必须不断来回跑,每3秒跑一次,拖累了刷图效率,实际刷图中效果不理想,综合下来可以保持的力量不足100,用240sp换不值 叁、柔化肌肉点3或4都可以,寸拳碎骨打完以闪电收尾,3够用,而我是因为把下段踢也接了进去,所以4 肆、鹰踏虽然改的没以前好用了,但是点满最后一下的伤害和碎骨铁山靠是差不多的,但比碎骨铁山多出了前三下的伤害,何乐而不满呢 伍、铁山靠点满是1920%,比碎骨1834%多出了90%,并且在强化铁山靠的作用下,伤害比碎骨高得多,虽然会击飞,但是如此伤害何乐而不满呢 陆、霸体护甲前置,现在玩的时间长了,更多时候在打而不是在被打,而且霸体不能全程保持,所以前置并且不被打断技能就够了 柒、下段踢,有人觉得点满下段伤害还行,并且高僵直,2秒CD,选择了点满。

但是我模拟了一下,点满下段甚至和点满前踢的伤害是完全一样的,是武神系列伤害最低的技能,除了僵直和CD,想不出有啥优点,所以前置就行,完全不用点高 捌、剩下的SP随便点,反正就几十点,无关紧要 玖、剩下3点TP,如果武器带属性攻击,建议点属性强化;否则可以点强化下段,使下段伤害高点,也可以点基本技能,普通攻击高,或者点回避,还可以点体力加血上限;看个人喜好随意

dnf100级女武极怎么样?

DNF100级武极刷图加点新增了一些三觉技能,不过整体上100级武极刷图的技能还是冲膝、瞬影连环踢、飞燕旋风和旋风碎心踢等无色技能,整体上来说DNF100级武极的刷图加点与95级的一致,不过在细节上有一些变化。

DNF70版本武神纯刷图加点(和TP点)?

大招满,碎骨铁山满,弱点强拳满,武神步满(凭空的300力量),霸体护甲11~12级,上钩5点,下段10点

柔化按个人喜好点就行了~开了4状态之后下面一套保守估计10管血

崩拳+碎骨+寸拳+升龙+(喜欢的可以鹰踏,或者先升龙下来再寸拳)铁山靠+闪电之舞,然后马上春丽T~然后?然后碎骨和铁山靠的CD就好了~

dnf100级男散打三觉加点(dnf男散打三觉技能加点)

如果是像南门那种大boss就别升龙了,直接铁山靠了。

另外鄙视下楼下满觉醒的,12级觉醒,要消耗960SP而且一般也就难打的地方才用那么一下。

完全可以用柔化加各种大招堆死的地方。boss就更没必要觉醒了,因为960SP,都能满意个上位技能有多了...70版本如果不组金身的话,觉醒基本都是渣。还有,破招伤害(骨戒NBK)我们的觉醒是没有任何附加伤害的。

女武神加点?

壹、前期加点方案

壹、首先,我们要明白一个道理,前期的加点是为了后期发展打下基础,所以不要急于求成。

贰、其次,根据自己的情况来选择加点方案。例如,如果你是一个喜欢打野的人,那么你就应该多加一些野怪的血量和伤害。

叁、最后,不要盲目跟风,自己选择适合自己的加点方案。

贰、中期加点方案

壹、中期是角色发展的关键时期,这时候要注意的是要多加一些生命值和魔法值。这样能够使你在战斗中能够承受更多的伤害。

贰、此外,还要注意定位问题。例如,如果你是一个打野的人,那么你就应该多加一些野怪血量和伤害。这样能够使你在战斗中能够承受更多的伤害。

叁、另外,还要注意装备问题。装备是角色发展的关键因素之一。好的装备能够使你在战斗中发挥出最大的作用。因此,在中期要特别注意装备问题。

叁、后期加点方案

壹、后期是角色发展的关键时期,这时候要注意的是要根据自己的情况来选择加点方案。例如,如果你是一个打野的人,那么你就应该多加一些野怪血量和伤害。这样能够使你在战斗中能够承受更多的伤害。此外,还要注意定位问题。例如,如果你是一个打野的人,那么你就应该多加一些野怪血量和伤害。这样能够使你在战斗中能够承受更多的伤害。

手游武神决斗场技能加点?

武神pk加点,这里要记得加满武神的小技能,比如说精钢碎和崩拳,另外旋风腿要点满,这个是起手神技能,偷学技能和雷霆背摔要点满,者颈要点满。另外,强拳建议大家不要点减速,这套技能配合普通的技能,基本上能够满足PK的使用。