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剑与远征英雄属性介绍

剑与远征手游中英雄分为力量、敏捷及智力英雄,力量及敏捷英雄的伤害种类为物理,智力英雄为法术,每种英雄穿戴的装备不一样,并且提供的属性也不同;

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英雄基础属性为生命值、攻击力、防御力,这三种属性会随着等级与品阶成长而成长。详细属性还有暴击率、命中、闪避、急速、每秒恢复、魔法减伤率、物理减伤率、吸血。这8种属性只能由装备、专属及技能提供,等级与品阶无法提升这8类属性。其中暴击率力量英雄初始为0,敏捷英雄为5%,智力英雄为5%,暴击后伤害为双倍;命中、闪避、急速、秒回、两种减伤率及吸血等级所有类型的英雄初始都为0,其中闪避属性只能闪避物理伤害,急速影响英雄移动速度及使用的技能速度,物理/魔法减伤率是额外的减伤,吸血是造成伤害后恢复相应比例的血量。

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