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逆水寒和射雕对比

1、服务器:逆水寒有很多服务器,滚服、鬼服现象时有发生;射雕是所有玩家都在一个服务器,用线路的方式来分流。

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2、职业分类:逆水寒有六大职业,每个门派职业强度不同;射雕没有固定的职业武学划分,可以随时切换武学。

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3、地图类型:逆水寒是边界箱庭地图,需要定点传送;射雕是开放世界地图,你可以走遍世界的每一个角落。

4、氪金系统:逆水寒对战斗力系统依赖高,战力系统对氪金的需求度高;射雕氪金点主要在于侠侍系统,相对氪金度需求度稍微低一些。

5、游戏玩法:逆水寒具有帮派、联赛等系统,游戏系统强调社交属性,依赖联机社交玩法;射雕手游整体更偏向于单机玩法,社交属性弱,一个人游玩缓慢体验游戏进度更加合理。

6、剧情设计:逆水寒是基于短篇小说改编,剧情多为原创,剧情质量参差不齐;而射雕是基于射雕三部曲IP改编,剧情多遵循原著,剧情质量高。

7、交易系统:逆水寒的交易为单一交易,仅可使用交易行进行玩家与玩家之间的交易。和射雕为多元化交易,有交易行和摆摊系统。

8、人物建模:逆水寒的人物建模更偏向于写实成熟的3d风格;射雕的人物建模偏向于更加幼态可爱的二次元3d风格。

9、服装风格:逆水寒的服装更为华丽、多元,服装不限于古风武侠风,也有不少含有现代风格、魔幻风格的服装设计;射雕的服装风格简朴,遵循古代武侠风格设计,目前商场所以服装都是基于宋制服装进行严格的把控。

10、技能设计:逆水寒的技能风格绚烂华丽,更偏向于高武世界;射雕的技能风格则偏向于淳朴的武侠风格,严格遵循低武世界。

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