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第九大陆游戏剑圣练什么技能(第九大陆游戏剑圣练什么技能好)

第九大陆剑圣荒芜斩是哪个技能?

第九大陆剑圣荒芜斩是一种高级剑术技能,主要以快速的连续斩击和迅速的移动为特点。这个技能需要剑术修为高深,才能够施展出完整的荒芜斩。荒芜斩的招式威力极大,可以轻易地破开对手的防御。同时,荒芜斩还具有很高的灵活性,可以在战斗中快速移动,躲避敌人的攻击。使用荒芜斩需要耗费大量的体力和精神力,因此需要剑圣有很高的身体素质和心理承受能力。

第九大陆剑圣的最终加点到底是要怎么加,求各位大神上图谢谢了?

图发不出来了, 游戏偏向PVP,刷图很简单,这是PK点,把常用的能打到人的点了就好主动 刺踢 升龙击1 进步连斩 狂暴姿态 冲锋刺杀 圣剑反击 剑刃风暴 闪光斩 狂暴姿态 点满 圆月斩1 连斩1 剑气1 纹光斩 点1 炎斩1点5连续 回旋前踢 闪步上挑 升龙击2 防守反击(游戏里叫什么来着,好像是粉碎暴击吧,忘了) 点满 剩下的都点1和前置被动 MP不点,剩下都点满点了强化连斩是为了刷图,总不能一直PK吧

第九大陆剑舞怎么加点?高手指点?

壹、飞舞 物理伤害*2  浮空高度5%  技能说明:类似于战士升龙击的技能,扫地,浮空,浮空高度随技能等级提高而提高。  加点建议:满。贰、 誓言剑 1次物理伤害  附带僵直效果  技能说明:这个技能类似于道术的极限体术,共4段攻击,随着技能等级的提高而段数增加,前3段僵直,最后一段击飞。  加点建议:加到三段攻击,具体几级忘了……好像是9级吧。叁、 螺旋之舞 6次物理伤害  附带减防效果  攻击距离增加0.3m  效果持续8秒  技能说明:剑舞大招之一,类似于剑圣的剑刃风暴,霸体,扫地,减防,浮空,不过浮空高度不够接后续技能,必须用衔接技能来接,攻击距离随技能等级提高而提高。  加点建议:满。 肆、划舞 1段攻击物理伤害  2段攻击物理伤害  攻击距离提高7%  附带效果:出血 40  效果持续时间8秒  技能说明:好像蜥蜴人或幻影刺客在眼前抓两下的那个招数,有击退效果,无霸体,技能硬直时间长,攻击范围和出血效果随技能等级提升而提升。  加点建议:不点。伍、 黑色玫瑰 1段攻击物理伤害*2  2段攻击物理伤害*1  浮空高度5%  技能说明:类似于终结的一个技能(原谅我,没玩过终结,数不出名字),扫地,浮空,有霸体效果,浮空高度随技能等级提高而提高。  加点建议:满。陆、 旋刺舞1段攻击物理伤害  2段攻击物理伤害  技能效果:出血 50  效果持续时间10秒  突进距离增加 0%  技能说明:类似于道术火焰的突击技能,有浮空效果,可衔接技能,出血效果和突击距离随技能等级的提高而提高。  加点建议:满。柒、 龙之舞 1段攻击物理伤害  2段攻击物理伤害  3段攻击物理伤害  4段攻击物理伤害  5段攻击物理伤害  浮空高度 0%  技能说明:很霸气的技能,个人认为应该列入剑舞大招之一,技能发动后准霸体,进行2段的360度强力范围攻击,有浮空效果,但不明显,浮空高度随技能等级提升而提升。  加点建议:满。捌、 血祭之舞BUFF技能  BUFF状态下  攻击出血效果 1级(几率:100%)  攻击速度提升10%  效果持续时间30秒。  技能说明:BUFF技能,提升攻击速度。  加点建议:满或者不点。玖、 影刺物理伤害*4  技能效果:出血 50  效果持续时间10秒  技能说明:类似于终结的突击技能(没练过终结 =.=),也挺像冲擒,突进时蹲伏效果,可以拐弯,命中后3段打击,最后1段击飞,中途按S可以停止,但打击过程中不能取消(没冲擒好),无霸体,出血效果随技能等级提升而提升。  加点建议:1点。拾、 花之舞物理攻击*4  攻击距离增加1%  技能说明:陷阱技能,先在前方某个固定位置放一个花瓣,然后按SHIFT+右键可以让花瓣爆炸,个人比较喜欢这个技能,被爆炸击中有浮空效果,可以起手连招,就是在引爆花瓣的时候要做一个动作,可能直接**……攻击范围随技能等级提升而提升。  加点建议:满或不加。1壹、 幻之舞物理伤害1次  攻击距离加 0%  技能说明:又是突击技能!类似于勇士的凤怒,不同点是起手要摆个POSE,我去,不愧是女人,摆POSE时准霸体,突击过程中无敌,中途按S可以停止,攻击范围随技能等级提升而提升。  加点建议:满。  1贰、 十字紫罗兰物理伤害*4  在击中时有伤害加成  攻击距离增加0.15m  技能效果:减速10%  效果持续时间4秒  技能说明:很霸气的技能,效果很震撼,只是命中后无浮空,无僵直,无击退,但是,我喜欢。  加点建议:满。  1叁、 十字急袭BUFF技能  释放之后,在被攻击的时候按SHIFT+左键引发技能效果  物理伤害1次  附加效果减移速 5%  效果持续时间15秒  技能说明:类似于剑圣圣剑反击的技能,看伤害就知道不俗,命中效果是击飞,不是僵直,不过目测不影响后续的连招(这个技能我还没点)。  加点建议:个人喜好。1肆、 死亡落幕物理伤害*5  技能效果:  减物防 7%  出血 120  物攻降低 10%  效果持续时间10秒  技能说明:剑舞大招,超级霸气,非常喜欢,只是级别没到,还不确定能不能扫地,但看样子是无法接后续招数了,除非对方没起身/反击时上去用扫地技能衔接~——————————————————-连续技能-——————————————————————壹、 双剑大师提升主攻击无力伤害  技能说明:提升物攻的,感觉应该比较实用,暂时加到5,出后续技能。  加点建议:5或者满。贰、 踩  不解释了叁、 旋转之心蓄力技能,只有一次伤害  3段蓄力的伤害随段数提高而提高  攻击距离提升1%  伤害范围提升1%  技能说明:类似于剑圣剑气的一个技能,不过只能发一道,但是可以直接发,可以蓄力发,可以向左、右、后跳一下再发~可扫地,蓄力3段之后有击飞效果,可以起手浮空连。  加点建议:1点肆、 圆旋剑 1段攻击物理伤害1次  2段攻击物理伤害1次  附带效果:  减物防 5%  出血 20  效果持续时间4秒  技能说明:类似于魔剑士圆月剑的技能,但明显是升级版,发动过程中霸体,减防,出血,就是CD时间长了一些……  加点建议:满。伍、 影之舞 物理伤害1次  浮空高度0.8%  技能说明:影之蜂鸣的后续技能,呈上调状,可产生浮空效果。  加点建议:1点。陆、 擒踢  技能说明:魔剑共有技能,近身E,产生一次不俗的物理伤害,5级出下一个技能。  加点建议:5或者满。柒、 坠舞1段攻击物理伤害1次  2段攻击物理伤害1次  1次攻击吸收MP 20  可同时攻击敌人数 5  技能说明:擒踢5级之后可以学习的技能,与擒踢不同点在于擒拿的时候向前走一步,发动时霸体。  加点建议:1捌、 破甲诅咒物理攻击力提升5%+10  持续时间20秒  技能说明:3次普通攻击就能提高攻击力,个人认为这个技能确实不错,不过当前保守情况先点了1。  加点建议:1或者满。  玖、 刺舞之刃一段攻击物理伤害*2  二段攻击物理伤害*2  技能说明:又是一个类似于战士闪步的技能,按住S和按住左键会产生不同的效果,一个上挑后踢一脚,可以配合Q进行后续连招,但挺难,另一个就是向前砍,至少以我现在的攻速无法进行后续连招。  加点建议:1点。  拾、 行星之舞空中按F  技能说明:在空中能多砍出一剑。  加点建议:1点。  1壹、 福罗拉   按Q发动  技能说明:类似于道术的灵推,不过只能冲刺一次,并且有收招动作,不能立刻放技能,冲刺距离随技能等级提高而提高。 加点建议:1点  1贰、 旋转踢(地狱轮回)   跳跃中按S+F  技能说明:类似于猎人疾风踢和萨满玫瑰踢的技能,可用于浮空连的衔接,攻击之后按S可以快速解除。  加点建议:1点。1叁、 生命诅咒   在滑步冲刺成功攻击3次之后触发  附带效果 HP恢复 10  效果持续时间20秒  技能说明:滑步冲刺一共4段攻击,连续命中3次就会触发这个效果,不过貌似没啥太大用处。  加点建议:不点。  1肆、 燃烧诅咒   誓言剑成功攻击3次触发  技能效果 力量增加 10  物理防御增加 1%  效果持续时间 25秒  技能说明:誓言剑前三段有僵直效果,可以连续打击,但在浮空连中很难打出3段的誓言剑,因此使用上还是看个人了。  加点建议:不点或者满。  1伍、 暴击诅咒   6次成功的主攻击之后触发  技能效果:暴击率增加 3%  效果持续25秒  技能说明:个人感觉作用不大,但有可行性,因为剑舞的普通攻击为5段击,对手无强闪反击时,连续攻击5段后砸地浮空,在空中可以继续攻击1段,因此6次成功攻击也不是很难,只是可能不太必要。  加点建议:不点。  1陆、 速度诅咒   10次成功主攻击之后触发  技能效果  移动速度提升 3%  攻击速度提升 3%  持续时间 30秒  技能说明:其实这绝对是个好技能,只是10段的普通攻击在PK中又谈何容易……  加点建议:不点或者满。 -被动技能图-壹、 螺旋之舞提升   螺旋之舞攻击次数增加6次  螺旋之舞攻击速度提升  螺旋之舞攻击范围提升  技能说明:这个不用说了,和所有职业一样,大招增强,刷图利器,PVP无效。  加点建议:不点。  剩余的就不用多说了,物理攻击,移速攻速,生命上限,魔法上限,暴击率。  物攻、速度和生命上限肯定要点满,至于MP,我感觉剑舞不太费蓝,没点,暴击也没点,这个要看以后的装备属性搭配,没有固定的方案。【剑舞者PK走向】  壹、 剑舞的突击技能。  滑步冲刺,发动后蹲伏,可以转弯,击中无僵直,4段打击后击飞。  幻之舞,发动后无敌,但发动之前摆POSE,技能CD很长,还不能转弯。  旋转突击,距离是硬伤,速度快,但发动无霸体无蹲伏,各种技能都能给你打断。  急速冲刺,准备那一下理论上应该是无敌的(同战士闪步上挑),但距离不远,发动后就无霸体无蹲伏,会被直接攻击。  芙罗拉,1段的灵推,不多说了,大家都懂的。  问题:这些技能给你打游侠,够不够?  答案:没Q,人家剑圣怎么说还有个剑挡呢,镰刀的Q冲锋之后无缝衔接霸体技能,相比之下,剑舞的冲刺技能虽然多,但却显得有些鸡肋了。  贰、 剑舞的浮空技能。  飞舞,CD比较给力,伤害也不错。  黑色玫瑰,伤害效果满意,还能突进一步的距离。  影之舞,接在圆月剑后面,技能用于浮空连的衔接,又有机会直接起手。  龙之舞,浮空高度不够,但毕竟有高度。  旋转突击,2段后对手击飞浮空。  急速冲刺,上挑2断后对手击飞浮空。  旋转之心,蓄力后击中对手有低浮空效果。  平A5段,砸地后浮空。  平A,可以保持多次浮空。  叁、 剑舞的扫地技能。  飞舞,扫地,浮空。  黑色玫瑰,扫地,浮空。  螺旋之舞,扫地,浮空,但收招慢,无法接技能。  旋转之心,扫地,蓄力后低浮空。第10页  肆、 剑舞应该怎么PK。  很明显,剑舞应该走的是终结的路子,拿掉对手强闪之后起手开连,但同终结不同,剑舞的输出不够暴力,持续的打击也去不掉对手多少HP,因此综合考虑个人感觉连招还是要以高伤技能为主,输出结束之后再考虑无限浮空(理念同暗杀差不多),在起手技能上,誓言剑和龙之舞都有机会,不过旋转突击我最喜欢,命中后浮空可接旋转踢上手,对手基本上就要丢强闪,当然,我这悲催的连招水平还是很不给力的,基本上接两下就没下文了,并且有时候还接不上……(原谅我吧,这个真的需要练,并且需要高攻速的支持。)  另外就是对手倒地没反击或起身的时候,直接扫地也能起手。  【剑舞连招浅析】  看了不少剑舞的连招视频,看来看去,华丽归华丽,但连招的架构还是大体不变的,就是用四个技能来衔接所有输出。  飞舞,黑色玫瑰,圆月剑+影之舞,空中旋转踢。  之间的技能可以随便衔接,格局就是平A+技能,举个简单的例子:  旋转突击*2 + 跳A + 旋转踢 + 平A + 龙之舞*2 + 黑色玫瑰 + 平A + 誓言剑*2 + 圆月剑+影之舞 + 平A + E + 飞舞 + 。。。。。。。  当然,现在剑舞的连招我还基本上连不全,经常会断连,有点难,这里也只能提供理论上的可行性,虽然只是可行性,但应该没问题,因为很多剑舞视频里已经是这么做的了。