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狡诈系被动技能:淬毒

持续4秒钟的附加毒伤25%概率和对目标造成的4%的毒伤。

狡诈系被动技能:雷霆战刃

有60的几率造成额外的伤害和每次普攻对目标造成5%的闪电伤害。

狡诈系被动技能:极寒鞭挞

持续2秒钟的降低目标的攻速50%概率,普攻造成5%的伤害。

狡诈系被动技能:烈焰斩

2秒内点燃40%概率的伤害,普攻造成6%的火伤。

狡诈系被动技能:大地武装

普攻造成7%的土性伤害。

不一样传说狡诈系被动技能内容详细解说(不一样传说合成公式)

狡诈系被动技能:奥术武器

普攻造成3%的真实魔法伤害。

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人物本身的攻击力X元素的百分比是技能对于怪物造成的额外伤害,伤害会被元素抗性抵御少数数值,爆发的额外伤害不会享受到元素百分比的加成。被动技能不会叠加哦。

梯队:雷霆战刃、淬毒和烈焰、极寒鞭挞和大地武装和奥术武器。

雷霆战刃配合着高攻速的打法会更加显现雷霆战刃技能的优势。淬毒和烈焰斩初始的附加额外伤害百分比是比较落后的,但是在每一等级都会提升额外伤害,百分点就会很高。适合在后期装配升级,属于低开高走。极寒鞭挞的技能属于功能性,整体伤害不是很高。奥术武器的额外加成太低了,数值生长也是最低的,很容易拉开差距。

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