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  逃离塔科夫0.12.5更新了什么

  优化:

  重新设计了部分瞄准镜功能,减少了错误的发生,部分电脑配置在瞄准时的性能提高了。

  修复了一些可能导致短时卡顿的子系统。

  各种小型性能提升

  新增:

  Therapist 新服务 —— 战局结束后可快速医疗。允许您的主角色在战局结束后立刻治疗,还可以显示未治疗的身体部位在战局中的伤害来源。

  “藏身处”和”主菜单“已添加至屏幕底部的面板中,以便快速访问。

  游戏内颜色校正设置(后期特效)

  对UI布局的各种改进

  增加了与多种光学瞄准镜相关的鼠标灵敏度。

  修复:

  修复了

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  修复了一个导致手雷爆炸后不可见的Bug

  修复了重连后光学瞄准镜中缺少图像的错误

  修复了在第三人称视角中显示AI移动的错误

  修复了一个在购买保险时,金钱不从仓库中消耗,而是从主角色装备栏中花费的错误。

  修复了调用快捷菜单时挡住整个界面的错误

  修复了一个导致战局结束前玩家看见”Leaving the game“的错误

  栓动式狙击步枪开火声音延迟已移除

  修复了一个重置锐化设置的错误

  修复了立交桥中玩家可以利用门推自己进入上锁药房的漏洞

  修复了放大和缩小时显示地图时的错误

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  修复了第三人视角下掷手榴弹的显示错误

  调整了武器在角色背后的位置

  修复了一个打开手电筒进入藏身处时的小错误

  修复了2K分辨率下拖动窗口(检查菜单战利品界面)时的位置偏移

  修复了通过ESC关闭检查窗口时会使其保持打开状态的错误

  修复了每次游戏启动时纵横比改变的错误

  修复了当玩家持有近战武器时库存武器不会折叠的错误

  修复了地图屏幕上快捷菜单消失的错误

  地图上的各种错误修复

  各种界面修复

  AI行为的各种错误修复

  各种小错误修复和改进

  改动:

  区域地图从匹配界面移至独立按钮内

通过上文的内容介绍,各位玩家对逃离塔科夫0.12.5更新了什么,逃离塔科夫12.11更新是不是有了一个大致的了解呢?如果大家还想了解更详细、更多的相关内容,则可以继续关注本网站。