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dnf黑暗武士风暴技能组合和加点?

壹、5个武器精通根据自己手上武器种类选择一个加满就行 ,这里推荐巨剑或者短剑。毕竟高基础就是可以为所欲为。

贰、剩余的SP可以根据自己所组合的排列,把点加到3阶段以及4阶段的垫招技能中,提高排列输出。

叁、TP技能方面是按照自己所选择的护石来选择加到哪个技能上。

请智力走向的小伙伴要记得点满远古记忆(250sp)送的智力白要白不要,爆发之前加一个。

暴击率不够的小伙伴选择一个 暴击点满,觉得哪个好堆就堆哪个,因为黑武学习了次元融合后会根据最高数值的那个暴击补正双暴击,所以只需要堆满一个就可以。

力量=智力,参考奶爸体精同调。

Sp和TP方面余比较多,主要技能都点满了,可以根据自己的喜好去点满一些自己喜欢的小技能,对刷图基本没有什么影响。

技能排列推荐

续航通用型

这种的比较常见,伤害不足,CD弥补,只需一个精神刺激药即可做到超长续航,重点在于不动的脱手和三刀的伤害【不擅长柔三刀的可以把三刀换成上排的其他技能】,第四排的作用在于攒豆子和拖CD【以及让队友觉得你还在输出的错觉】,实际作用不多。这里可能有人会说不动的伤害太低,这个确实是实话,但他的技能形态过于优秀,以至于我到现在还在点不动的TP,下版本+大波浪TP后这里建议可以开始把TP挪到大波浪

续航兼爆发型,其实就是牺牲一些CD,缩短打爆发的时间,楼主习惯三刀短CD打输出,所以常用的是这个,可以按着修改【这里解释下拔刀只是习惯用来清怪,大吸是无TP的,楼主是法系太刀所以其他物理的技能伤害也凑合,至于为什么我拿的是太刀。。。可能是我头比较铁】

dnf黑暗武士三觉加点?

这里舍弃了钱充爆炸,伤害低于墓碑,CD也长,打一个前冲可以放两个墓碑,所以舍弃了。TP点一级鬼闪出不用僵直效果,点一级怒气出增加攻击次数的效果,我不换装抓头所以剩余的点加到了猛龙和基础精通补刀上,换装的可以点抓头TP。

艾诺迪亚4加点计算公式?

关于这个问题,艾诺迪亚4加点计算公式如下:

(等级 - 1)× 5 + 加点数

例如,如果您的等级为10,加点数为20,则计算公式为:

(10-1)× 5 + 20 = 65

因此,您将有65个可分配的属性点。

艾诺迪亚4,全敏狂战到底带什么武器好?

全敏的狂战?想玩儿全敏去玩儿忍者或者弓箭手去好了,艾诺迪亚4到不了百分百回避的,最高75回避,就算你能堆到100也不是百分百miss的,我测试过,遇上低级怪还好,到后期没血装boss一击秒杀可不太乐观啊,全敏是网上一些热爱狂战职业的在玩儿无聊别的流派后又衍生的一类玩法,通常需要更多的养成时间和更多的装备支持,而且全敏丢失了原有的职业特色不是很推荐啊。

主流狂战都是力量体力型的,又猛又耐打,属于半黑骑半忍者的职业定位,伤害有防又高又能抽血又能加生命值,主流加点2力一体,装备好些可以全力或者2力1敏适当补一些敏捷弥补命中不足,全敏算邪教。武器一般全力狂战单持,佩戴双手武器配板甲补命中堆魔抗,打不死的小强,又比黑骑伤害高,这是正确的定位。想拉风一些双持穿皮甲走纯攻击类型,加点一般2力1体,这就需要一个好的佣兵来保证生存了,因为狮子吼能拉仇恨,所以需要个高伤职业比方说落雷魔导又比方说黑骑能引仇恨,又或者一个精神值高mp值或mp恢复高的神奶等职业来保证生存,总之玩法根据装备和佣兵来谋划呗。全敏武器带嗜血剑,而且需要血装暴击暴伤装回避装魔抗装哪样都不能少你可想好了。当然只为通关的话无所谓了,带俩魔导,有个bug就是你打怪的时候狂按你主视角人物头像,魔导师或者佩戴水晶球或者魔杖的奶可以快速普通攻击,任何怪在你面前撑不住5秒,boss也不过20秒以内的事儿。

dnf黑暗武士100级最新加点(dnf黑暗武士100级加点排列)