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地下城驱魔力驱好还是法驱好?

壹、驱魔在官方就是分为力驱和法驱的,也就是2种分支。

贰、力驱堆力量、法驱堆智力、伤害都比较高。但力驱重视霸体,技能几乎都是霸体,如果装备不错,且看CD的话,一般pk上力驱是很强的。法驱重视状态,例如压制符降低对方状态,落雷符持续攻击。

叁、觉醒的话,需要提前加一个状态才可以释放,力驱加火的状态,觉醒伤害就是物攻。法驱加冰的状态,觉醒伤害就是法伤。驱魔不仅可以纯法驱、纯力驱、还可以双修。所以说愿意玩畅快的连击就玩物驱。想象法师一样远距离高伤害就玩法驱。pk的话力驱可以加一些法驱的技能(例如狗和压制符就在pk场比较适用)。驱魔装备也是分开的,法驱布甲。力驱重甲或板甲(改版之后新改的板甲)。武器的话法驱用佛珠。力驱用斧头。(pk还是力法都推荐镰刀)我练过一个力驱和一个法驱。

力驱和法驱觉醒区别?

力驱和法驱的觉醒有以下区别:

觉醒效果不同。力驱的觉醒是物理伤害,法驱的觉醒是魔法伤害。

技能不同。力驱的技能是火脉轮,开在身上可以加物理攻击;法驱的技能是冰脉轮,开在身上可以加魔法攻击。

攻击力不同。60级以前力驱攻击力高很多,上了60级法驱攻击才会超过力驱。

综上所述,力驱和法驱的觉醒在效果、技能和攻击力上都有所不同。

DNF60级驱魔师纯刷图加点要力驱的?

法驱加点之一:综合型启示:武器祝福+3天使祝福+10神击:强制虎袭+1恶魔:黑手+20驱魔:破魔+20升天+1暗切+1压制+10冰轮+10雷符+11朱雀+8玄武+9白虎+16通用:魔爆+10魔背爆+10受身+1剩余的SP全加远古或者升天。这是本人目前的加点特点是比较全面,缺点也是比较全面无特点,组队单刷都很一般。新手推荐。

DNF刷图选死灵好还是驱魔好?

对于驱魔,拥有两个流派,力驱和法驱力驱主要是使用物理攻击技能,这个流派最大的特点就是爆发高,百分比高,并且二觉被动和70主动的关系,伤害很高,也就有了z斗士这个东西,问题这个流派很依赖高强,如果想要做z斗士就必须要有魔肩。

然后法驱主要是使用魔法攻击技能,这个流派最大的特点就是安逸,虽然百分比不高,但胜在刷图安逸,然后这个流派也分了很多流派,有遛狗的,有白虎的,但他们的共同点都是安逸,这个流派最大的问题就是爆发不高,也就二觉和80主动能有一个小爆发,还很依赖远古。

对于力驱来说,魔战是z斗士的一个很重要的东西,有了这个你就能秒天秒地了(虽然这么说夸张了点,但有了肩你就是z斗士,没有肩只能叫驱魔。),就算只有远古套也可以一战。

法驱,太依赖远古套是一大缺点,因为真空期不是一般的大,爆发不高是硬伤,但安逸是这个流派的最大特点,然后就没有然后了。

如果日常升级就法驱吧,安逸。

如果你是土豪或者那种挑战高难度的,或许物驱会适合你。

dnf驱魔师力驱和法驱的区别是什么?

力驱,物理攻击,板甲,武器斧头,加点方向以物理攻击为主,狗为辅助,基本舍弃所有魔法攻击技能,优点是皮厚,爆发高,但持续输出能力不足,技能CD长

法驱,魔法攻击,布甲,武器念珠,加点方向以魔法攻击和控场技能为主,基本舍弃所有物理攻击技能,优点是成型容易,目前版本持续输出和爆发都不错,再加上控场,相比力驱优势很大。

力驱主要是学习驱魔技能中的物理技能,特点是空斩加满出潜龙,棒球+5出强制,火圈和武器祝福加满,物理3大招(狂锤风车无双)加满,装备则是板甲+斧头(很少有拿镰刀的,因为性价比不如斧头)。

dnf60版本驱魔力驱还是法驱(dnf60版本驱魔师力驱好还是法驱好)

法驱主要是学习驱魔技能中的魔法技能,特点是破魔符黑手满除雷符,出升天阵,冰圈和天使祝福加满,白虎和压制满,狗最少+4出朱雀,装备是布甲+念珠此外还有专门为了PK而存在的双修驱魔,此类驱魔学习了力驱和法驱中的PK技能,大大强化了PK能力,目前PK场里基本都是这样的驱魔,但缺点也很明显,刷图能力很差。

力驱技能:星落打,狂捶乱击,巨旋风,疾空旋风破,无双击等等。

法驱技能:破魔符,白虎,玄武,朱雀,压制符,落雷符,升空阵等等

100级驱魔玩力驱还是法驱?

驱魔玩法驱还是力驱主要还是以下三点决定。

壹、装备

每个人的运气不同,能刷到自己的本命装备是最好的,如果能组成套装那么更是不得了。驱魔可以选择布甲精通(法驱)或者板甲精通(力驱),综合你刷到的装备来选择,那个方案下来战力最高选那样。

贰、作战模式

力驱主C,法驱主控。如果手法高超,装备精良打主C驱魔也不逊色。如果手残,那么就控吧,反正大狗加小狗,再加压制符,妥妥的控了。

叁、都选

多买一套天赋点,一套学力驱,一套学法驱,打到的装备都不浪费。