英雄联盟各种装备介绍

红叉>>>幻影之(zhī)舞,+55%攻(gōng)击速度、+30%暴击几率、+15%移(yí)动速度

吸血剑>>>饮血剑,+60攻(gōng)击力、12%生(shēng)命偷取,被动特效:没杀死一个敌方单位获得1点额外攻(gōng)击力和0.2%生(shēng)命偷取。最多(duō)获得40攻(gōng)击力和8%生(shēng)命偷取。额外获得的加成会随着英雄的死亡而消失。

常(cháng)见装备。。。?具体是什么还是自己去看吧。。。告诉你比较难以知道的简称以免认不出來(lái)就行

帽子>>>灭世者的死亡之(zhī)帽

鬼书>>>莫雷罗的邪术秘典

鬼头杖>>>深渊权杖

法穿杖>>>虚空之(zhī)杖

蓝刀(dāo)>>>耀光

古书>>>远古意志

人头书>>>梅贾的窃魂卷

人头剑>>>神秘之(zhī)剑

人头甲(jiǎ)>>>利维坦之(zhī)甲(jiǎ)

骨头架>>>残暴之(zhī)力

羊刀(dāo)>>>鬼索的狂暴之(zhī)刃

冰杖>>>瑞莱的冰晶節(jié)杖

冰锤>>>冰霜之(zhī)锤

绿爪>>>麦瑞德裂血手套

粪叉>>>阿塔玛之(zhī)戟

反伤>>>荆棘之(zhī)甲(jiǎ)


lol所有装备属性详解(英雄联盟所有攻击类装备属性)

。。。其他应该很好认的。。。


AP是魔法伤害。AD是物理伤害。APC ADC对应物理DPS/魔法DPS。可能涉及到出AP装,该技能受AD影响等等。

红BUFF每(měi)次物理普通攻(gōng)击附带额外伤害。且所有你造成的伤害(无论物理魔法)都会对首要目标造成减速效果。

蓝BUFF能增加蓝/能量值的回复速度,减少技能冷卻(què)时间20%。

lol所有装备属性详解(英雄联盟所有攻击类装备属性)

英雄联盟所有攻(gōng)击类装备属性

攻(gōng)击类常(cháng)见的饮血刀(dāo)(吸血剑):攻(gōng)击+60,吸血+15%,唯一被动是每(měi)杀一个单位+1攻(gōng)击,+0.25%吸血,最多(duō)40攻(gōng)击,10%吸血。 也就是攻(gōng)击+100,吸血+25%。

无尽之(zhī)刃:攻(gōng)击+75 暴击+20% 唯一被动是暴击伤害從(cóng)200%变成250%。

黑色切割者(黑切):攻(gōng)击+55,攻(gōng)速+30%,唯一被动是每(měi)次攻(gōng)击减甲(jiǎ)15,持续5秒,最多(duō)3层(45点)

海克斯科技枪刃(枪刃):攻(gōng)击+40,法伤+70,吸血+15%,唯一被动法伤吸血+20%,唯一主动是300伤害,50%减速,3秒。国服还没开这个补丁,应该是攻(gōng)击+60,法伤+75,吸血+20%,法伤吸血+25%(不是唯一)。

三项之(zhī)力(三叉):攻(gōng)击+30,法伤+30,攻(gōng)速+30%,暴击+15%,移(yí)动速度+12%,250法力250生(shēng)命。被动 25%攻(gōng)击减速敌人30%,持续2.5秒。

施法后,下次攻(gōng)击附加150%基础伤害,2秒冷卻(què)。

神秘之(zhī)剑(杀人剑):攻(gōng)击+10,每(měi)杀一个人叠2层,助攻(gōng)1层,最多(duō)20层,每(měi)层5点攻(gōng)击力,叠满20层+15%移(yí)动速度。

绿爪(名字忘了):攻(gōng)击+30,護(hù)甲(jiǎ)+25,攻(gōng)速+40%,唯一被动 每(měi)次攻(gōng)击造成对方最大生(shēng)命值4%的魔法伤害。

愤怒之(zhī)刃(羊刀(dāo)):攻(gōng)击+35,法伤+45,唯一被动每(měi)次攻(gōng)击获得4%攻(gōng)速和6点法伤,最多(duō)8层。就这么多(duō)常(cháng)见的了,剩下都很冷门了。

lol防御装备详解

一、兰顿之(zhī)兆

属性:增加500生(shēng)命值,60護(hù)甲(jiǎ),减少10%來(lái)自暴击的伤害。

唯一被动——寒铁:被普通攻(gōng)击击中时,减少攻(gōng)击者15%的攻(gōng)击速度。(持续时间1秒)

唯一主动:减缓周围敌人35%的移(yí)动速度,持续4秒。(冷卻(què)时间:60秒)

二、日炎斗篷

属性:增加500生(shēng)命值,50護(hù)甲(jiǎ)。

唯一被动——献祭:每(měi)秒对周围敌方造成25加上英雄等级数的魔法伤害。对小兵(bīng)和野怪造成50%额外伤害。

三、荆棘之(zhī)甲(jiǎ)

属性:增加100護(hù)甲(jiǎ)。

唯一被动:被普通攻(gōng)击命中时,会将你额外護(hù)甲(jiǎ)值的25%加上15%的即将到來(lái)的伤害以魔法伤害的形式回敬给攻(gōng)击者。

四、亡者的板甲(jiǎ)

属性:增加500生(shēng)命值,50護(hù)甲(jiǎ)。

唯一被动——无畏:在移(yí)动时积攒“气势”层数,最多(duō)可在100层时提供60移(yí)动速度。气势效果的层数会在中了晕眩、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形或禁錮(gù)效果后快速衰减,并在中了减速后缓慢衰减。

五、守護(hù)天使

属性:增加60護(hù)甲(jiǎ),60魔法抗性。

唯一被动:你的英雄在受到致命伤害时,会在4秒后原地复活,恢复30%的最大生(shēng)命值和最大法力值。(冷卻(què)时间:300秒)

六、冰霜之(zhī)心

属性:增加90護(hù)甲(jiǎ),20%冷卻(què)缩减,400法力值。

唯一光环:降低附近敌方单位15%的攻(gōng)击速度。

七、冰脉護(hù)手

属性:增加65護(hù)甲(jiǎ),20%冷卻(què)缩减,500法力值。

唯一被动——咒刃:在施放一个技能后,你的下次普通攻(gōng)击会对一个范围内的所有敌人造成相当于你125%基础攻(gōng)击力的额外物理伤害,并制造一个持续2秒的冰冷地带,使地带内敌人的移(yí)动速度减少30%(冷卻(què)时间:1.5秒,如果是远程英雄,则减速场的尺寸减半)。冰冷地带的半径会随着额外護(hù)甲(jiǎ)的提升而提升。

lol装备介绍

LOL游戏中装备是非常(cháng)重要的一部分,不同的装备可以影响到英雄的属性和能力,可以帮助英雄在战斗中更加强大和灵活。
一些常(cháng)见的装备有:1.无尽之(zhī)刃:增加攻(gōng)击力和暴击率,适合需要高输出的AD英雄使用;2.巨人腰带:增加生(shēng)命值,适合承受伤害的坦克英雄使用;3.哀伤之(zhī)书:增加法力值和冷卻(què)缩减,适合需要消耗大量法力值的法术英雄使用;4.守護(hù)天使:提高生(shēng)命值和護(hù)甲(jiǎ),并且具有复活能力,适合需要保護(hù)自己的英雄使用。
除此之(zhī)外,还有许多(duō)不同的装备可以根据英雄的属性和所处的游戏阶段來(lái)选择,并且LOL游戏每(měi)隔一段时间也会更新和调整装备属性,玩家需要不断学习和了解装备的变化和使用方法。