英雄联盟各种装备介绍

红叉>>>幻影之舞,+55%攻擊(jī)速度、+30%暴擊(jī)几率、+15%移动速度

吸血(xuè)剑>>>饮血(xuè)剑,+60攻擊(jī)力、12%生命偷取,被动特效:没杀死一个敌方单位获得1点额外攻擊(jī)力和0.2%生命偷取。最多获得40攻擊(jī)力和8%生命偷取。额外获得的(de)加成会随着英雄的(de)死亡而消失。

常见装备。。。?具体是什么还是自己去看吧。。。告诉你比较难以知道的(de)简称以免认不出来就行

帽子>>>灭世者的(de)死亡之帽

鬼书>>>莫雷罗的(de)邪术秘典

鬼头杖(zhàng)>>>深渊权杖(zhàng)

法穿杖(zhàng)>>>虚空之杖(zhàng)

蓝刀>>>耀光

古书>>>远古意志

人头书>>>梅贾的(de)窃魂卷

人头剑>>>神秘之剑

人头甲>>>利维坦之甲

骨头架>>>残暴之力

羊刀>>>鬼索的(de)狂暴之刃

冰杖(zhàng)>>>瑞莱的(de)冰晶节杖(zhàng)

冰锤>>>冰霜之锤

绿爪>>>麦瑞德裂血(xuè)手套

粪叉>>>阿塔玛之戟

反傷(shāng)>>>荆棘之甲


。。。其他应该很好认的(de)。。。


AP是魔法傷(shāng)害。AD是物理傷(shāng)害。APC ADC对应物理DPS/魔法DPS。可(kě)能涉及到出AP装,该技能受AD影响等等。

红BUFF每次物理普通攻擊(jī)附带额外傷(shāng)害。且所有(yǒu)你造成的(de)傷(shāng)害(无论物理魔法)都会对首要目标造成减速效果。

蓝BUFF能增加蓝/能量值的(de)回复速度,减少技能冷却时间20%。

英雄联盟所有(yǒu)攻擊(jī)类装备属性

攻擊(jī)类常见的(de)饮血(xuè)刀(吸血(xuè)剑):攻擊(jī)+60,吸血(xuè)+15%,唯一被动是每杀一个单位+1攻擊(jī),+0.25%吸血(xuè),最多40攻擊(jī),10%吸血(xuè)。 也就是攻擊(jī)+100,吸血(xuè)+25%。

无尽之刃:攻擊(jī)+75 暴擊(jī)+20% 唯一被动是暴擊(jī)傷(shāng)害从200%变成250%。

黑色切割者(黑切):攻擊(jī)+55,攻速+30%,唯一被动是每次攻擊(jī)减甲15,持续5秒,最多3层(45点)

海克斯科技枪刃(枪刃):攻擊(jī)+40,法傷(shāng)+70,吸血(xuè)+15%,唯一被动法傷(shāng)吸血(xuè)+20%,唯一主动是300傷(shāng)害,50%减速,3秒。国服还没开这个补丁,应该是攻擊(jī)+60,法傷(shāng)+75,吸血(xuè)+20%,法傷(shāng)吸血(xuè)+25%(不是唯一)。

三项之力(三叉):攻擊(jī)+30,法傷(shāng)+30,攻速+30%,暴擊(jī)+15%,移动速度+12%,250法力250生命。被动 25%攻擊(jī)减速敌人30%,持续2.5秒。

施法后,下次攻擊(jī)附加150%基础傷(shāng)害,2秒冷却。

神秘之剑(杀人剑):攻擊(jī)+10,每杀一个人叠2层,助攻1层,最多20层,每层5点攻擊(jī)力,叠满20层+15%移动速度。

绿爪(名字忘了):攻擊(jī)+30,护甲+25,攻速+40%,唯一被动 每次攻擊(jī)造成对方最大生命值4%的(de)魔法傷(shāng)害。

愤怒之刃(羊刀):攻擊(jī)+35,法傷(shāng)+45,唯一被动每次攻擊(jī)获得4%攻速和6点法傷(shāng),最多8层。就这么多常见的(de)了,剩下都很冷门了。

lol所有(yǒu)装备详细介绍

舒瑞亚的(de)战歌


解析:目前最常见的(de)团队辅助装,团战起飞神器,尤其适合游走+开团类辅助,巴德的(de)最爱。


最佳使用者:巴德(胜率53.9%)洛(胜率53.9%)


钢铁烈阳之匣


英雄联盟装备详细数据(英雄联盟1222版本装备详细)

解析:前期可(kě)以提供不俗的(de)护盾,而且独特的(de)被动奉献光环可(kě)以给友軍(jūn)增加双抗,让ADC更难被秒杀,不琯(guǎn)是推进还是防守都很强力。


适用英雄


最佳使用者:日女(胜率54.7%)


帝国指令


解析:目前AP类辅助的(de)专属套装,现在用的(de)最HI的(de)是新英雄萨勒芬妮,当然莫甘娜、拉克丝以及婕拉也有(yǒu)不错的(de)效果。帝国指令的(de)神话效果更是提供了法术强度,让AP法师辅助在后期也有(yǒu)强力的(de)输出,一个控制贴脸可(kě)能就完蛋可(kě)不是说笑的(de)。

英雄联盟装备详细数据(英雄联盟1222版本装备详细)

英雄联盟12.22版本装备详细

黑切联盟

当年的(de)黑切被动并非唯一,可(kě)以无限叠加,而一把黑切可(kě)以减少对方25%的(de)护甲,如果出5个黑切,那么只需要四下傷(shāng)害,就可(kě)以把对方的(de)护甲减少成负数。

这可(kě)比大穿甲好用多了,直接出上5个,砍翻一切。

狂徒盛世

当初的(de)狂徒,价格低,血(xuè)量加成高,被动并非唯一,续航能力超强,性价比超高,成为了坦克英雄的(de)第一选择,大家都在无脑出狂徒,迎来了狂徒盛世。