LOL5.13版本AP装备改动介绍
LOL5.13AP装备改动介绍:
本次(cì)改动的(de)主要(yào)目标是那些高端AP装备,更新大部分的(de)AP装备让他们能够彼此抗衡。将他们都通过调高或调低把AP加(jiā)成(chéng)平衡在了100附近,有的(de)则提到了80AP。我们希望能够保持大件的(de)AP加(jiā)成(chéng)最后都差不多,但我们希望能够有更多的(de)装备加(jiā)入进来,以防你需要(yào)在推荐出(chū)装之(zhī)外来点新花样。
爆裂魔杖
860 G --> 850 G
无用大棒
1600 G --> 1250 G
80 AP --> 60 AP
无用大棒作爲(wèi)一(yī)件高消耗高AP的(de)装备意味着大部分从无用大棒合成(chéng)的(de)装备最终的(de)法(fǎ)强加(jiā)成(chéng)都会超过100.这就造成(chéng)了一(yī)個(gè)极大的(de)限制,让我们无法(fǎ)将无用大棒加(jiā)到其他装备的(de)合成(chéng)原料中。这個(gè)改动让对线阶段更加(jiā)平滑(你不需要(yào)拿個(gè)双杀才能回家买大棒),如果不这么改就只能全体加(jiā)强AP装备的(de)AP加(jiā)成(chéng)。
这個(gè)改动对于中单装备的(de)购买上有一(yī)些有趣的(de)影响。
灭世之(zhī)帽
方案改动:无用大棒+爆裂魔杖+增幅宝典
3300 G --> 3500 G
唯一(yī)被动: 30% AP强化--> 35%AP强化
中亚沙漏
3300 G --> 3000 G
120AP--> 100AP
卢登的(de)回响
3100 G --> 3000 G
120AP--> 100AP
7% 移动速度加(jiā)成(chéng)--> 10%移动速度加(jiā)成(chéng)
卢登的(de)回响在poke方面是一(yī)個(gè)很可怕的(de)装备,它需要(yào)除了纯生力量之(zhī)外的(de)個(gè)性识别,所以我们将这個(gè)装备强化成(chéng)爲(wèi)了移动速度相关的(de)装备,而不是一(yī)個(gè)单纯增加(jiā)伤害的(de)装备。
我觉得这個(gè)最终还会需要(yào)削弱,不过不会很快到来。
大天使之(zhī)杖
方案改动:无用大棒+女神之(zhī)泪+1030G
2700 G --> 3000 G
60AP --> 80AP
将这個(gè)装备改成(chéng)从无用大棒合成(chéng),希望能够增加(jiā)高等级AP装备的(de)数量。大天使之(zhī)杖绝对值得成(chéng)爲(wèi)高等级AP装备。
炽天使之(zhī)拥
60AP --> 80AP
时光之(zhī)杖
2800 G --> 2700 G
450生命值--> 300生命值
450法(fǎ)力值--> 400法(fǎ)力值
被动: 20法(fǎ)力值成(chéng)长/ 200 最大法(fǎ)力值--> 40法(fǎ)力值成(chéng)长/ 400 最大法(fǎ)力值
被动: 2AP/ 20 最大AP--> 4AP/ 40 最大AP
时光杖目前更加(jiā)偏向于一(yī)件法(fǎ)强装备,而没有解决它真正致力于解决的(de)那些法(fǎ)力值法(fǎ)师的(de)出(chū)装问题。调整过后会更加(jiā)偏向于法(fǎ)力值加(jiā)成(chéng)和防御性数据,尤其是成(chéng)长数据。
纳什之(zhī)牙
2920 G --> 3000 G
50% 攻速--> 40%攻速
60AP--> 80 AP
我们也将这個(gè)装备加(jiā)入了高等级AP装备的(de)行列中,虽然纳什之(zhī)牙对于那些有非常强力的(de)普攻特效英雄来说是非常好的(de)装备购买选择,但攻速加(jiā)成(chéng)比对这些英雄来说还是太强了。
纳什之(zhī)牙对一(yī)些能够很好的(de)利用普攻的(de)法(fǎ)师来说应该会很有效,但同时也拥有比较高的(de)AP加(jiā)成(chéng)比。
(我没有偏见,不知道你说的(de)是谁。)
瑞莱的(de)冰(bīng)晶节杖
方案改动: 无用大棒+增幅宝典+巨人腰带
2900 G --> 3000 G
单体被动: 1.5秒(miǎo)内35%减速-->1.5秒(miǎo)内单体减速40%
AoE被动: 1.5秒(miǎo)内15%减速--> 1.5秒(miǎo)内40%减速
延时伤害(DoT)被动: 1.5秒(miǎo)内15%减速--> 1.5秒(miǎo)内20%减速
注:如果一(yī)個(gè)技能既算作AOE又算作延时伤害(DoT),那么按照延时伤害计算
冰(bīng)杖在有限的(de)一(yī)些情境下是有用的(de)装备,一(yī)般如果你有一(yī)個(gè)可以频繁施法(fǎ)的(de)单体目标技能或者可以有连环施法(fǎ)的(de)模式,就会出(chū)冰(bīng)杖。很大一(yī)部分原因是AoE/DoT部分的(de)减速和单体减速比起来太弱了。更改的(de)目标是 让这些减速都有强力的(de)影响,而不会彼此覆盖。
这本身增强了冰(bīng)杖本身的(de)强度,不过我们随后会跟上削弱的(de)脚步,以防太过OP。
(增加(jiā)了一(yī)個(gè)只有你能看到的(de)冻结粒子(zi)特效,这样你可以在减速他们的(de)时候看到对面变成(chéng)冰(bīng)碴子(zi)。爲(wèi)了明晰考虑。)
幽魂面具(jù)
1480G --> 1500 G
兰德里的(de)折磨
方案改动: 幽魂面具(jù)+爆裂魔杖
2900 G --> 3000 G
50AP --> 80AP
大面具(jù)的(de)设计意图是爲(wèi)了担任一(yī)個(gè)高生命值/低破防的(de)装备。不过,这個(gè)装备的(de)低AP加(jiā)成(chéng)意味着你的(de)技能很可能不会有什么用。将这個(gè)装备的(de)AP加(jiā)成(chéng)大幅度增加(jiā)意味着可以拿出(chū)一(yī)套完整的(de)即时伤害系列出(chū)装。
远古意志(zhì)
法(fǎ)术吸血:20% --> 0%
新被动: 你的(de)所有技能都会治疗你,数值相当于输出(chū)伤害的(de)15%,这個(gè)15%计算是在对手的(de)防御数据之(zhī)前的(de)。AoE技能效果爲(wèi)33%。
法(fǎ)术吸血要(yào)想起作用需要(yào)太多的(de)元素。你需要(yào)够肉不被爆发打死,你需要(yào)输出(chū)相当程度的(de)纯生伤害来吸血。你很可能还需要(yào)将自己的(de)防御数据堆得比对面高。你需要(yào)大量的(de)基础伤害。所以,这個(gè)改动是爲(wèi)了减少这么多需要(yào)的(de)程度。你不在需要(yào)法(fǎ)术穿透来从这個(gè)装备获得治疗了。法(fǎ)术吸血装备很难控制它们的(de)均衡,所以它们一(yī)般都比较双向性。
改动的(de)目的(de)是通过降(jiàng)低法(fǎ)术吸血和治疗的(de)数值换来更低标准的(de)法(fǎ)术吸血。
莫雷洛秘典
方案改动:恶魔法(fǎ)典+禁忌雕像+增幅宝典
想要(yào)增加(jiā)1200G左右装备的(de)数量
我想让恶魔法(fǎ)典+增幅宝典或以太精魄+宝典和大棒比起来能够有更高的(de)吸引力,尤其是当你第一(yī)次(cì)回家的(de)时候。购买以上组合你会获得比大棒更高的(de)原生力量。这更多的(de)是一(yī)個(gè)实验性改动,看玩家是否喜欢800+400的(de)组合超过喜欢1200的(de)。
原料看上去有点多了,但……对吧。
雅典娜的(de)邪恶圣杯
方案改动:恶魔法(fǎ)典+小圣杯+增幅宝典
和鬼书的(de)改动一(yī)样
虚空之(zhī)杖
2295 G --> 2500 G
70AP --> 80 AP
虚空权杖的(de)原生性价比和列表中的(de)其他装备比起来很高。
5.13最合适AP装备有哪(nǎ)些:
通过上述分析,其中大部分的(de)AP装备的(de)法(fǎ)术强度加(jiā)成(chéng)都有了很大的(de)提升,那么同时,在价格方面也有了小幅度的(de)提升,这就使得装备的(de)成(chéng)型速度变慢,这样就需要(yào)选择一(yī)下性价比高的(de)装备,例如:虚空之(zhī)杖、鬼书!
对于一(yī)些肉法(fǎ)来说,时光之(zhī)杖也是一(yī)個(gè)必出(chū)的(de)装备,它的(de)价格下调,也使得这個(gè)装备成(chéng)型的(de)速度更快!
攻击性的(de)刺客法(fǎ)师卢登的(de)回响也是一(yī)件必出(chū)的(de)装备,这件装备虽然价格高了,但是所用的(de)属性加(jiā)成(chéng)有了一(yī)定的(de)增幅,可以说也应该出(chū)吧!
lol兩(liǎng)個(gè)面具(jù)区别
幽魂面具(jù),俗称爲(wèi)小面具(jù)
效果:+25法(fǎ)术强度,+200生命值。
唯一(yī)被动—痛苦之(zhī)眼:+15法(fǎ)术穿透,(法(fǎ)术穿透会等值地无视目标的(de)魔法(fǎ)抗性,从而提升魔法(fǎ)伤害。)
兰德里的(de)折磨,也就是俗称的(de)大面具(jù)了。
效果:+80法(fǎ)术强度,+300生命值。
唯一(yī)被动—痛苦之(zhī)眼:+15法(fǎ)术穿透,
唯一(yī)被动:你的(de)技能会灼烧目标3秒(miǎo),每秒(miǎo)造成(chéng)相当于目标当前生命值的(de)2%的(de)魔法(fǎ)伤害。这個(gè)额外伤害会在对抗移动受损的(de)单位时翻倍,并且对野怪的(de)最大伤害值爲(wèi)每秒(miǎo)100。(一(yī)個(gè)单位在被减速、被晕眩、被嘲讽、被恐惧、被束缚时会被视爲(wèi)移动受损状态。)
英雄联盟(méng)小面具(jù)装备叫什么
幽魂面具(jù)。
提供生命值,法(fǎ)术强度和法(fǎ)术穿透,能一(yī)定比例无视对面魔抗,从而提升法(fǎ)术伤害,也是合成(chéng)大面具(jù)-兰德里的(de)折磨所必须的(de)小件。
小面具(jù)适合基础伤害高但法(fǎ)术加(jiā)成(chéng)低的(de)英雄,如蜘蛛女皇、不祥之(zhī)刃(卡特小技能加(jiā)成(chéng)偏低),小面具(jù)在前期配合法(fǎ)穿鞋能让法(fǎ)系英雄有超过30的(de)法(fǎ)穿。
已于10.23版本移除。
幽魂面具(jù)可以叠加(jiā)吗
不可以叠加(jiā)
英雄联盟(méng)炼金术士兩(liǎng)個(gè)面具(jù)伤害是不可以叠加(jiā)的(de)。
不可以,所有的(de)装备上面,如果写着唯一(yī)被动的(de)话, 就是不能叠加(jiā)的(de)。