無(wú)限火力怎么克制武器

奥拉夫可以克制武器这个英雄。無(wú)限火力武器大师需要是靠E技能(néng)减免伤害,并眩晕对方。

6级之后的(de)奥拉夫可以無(wú)视限制性技能(néng),而且(qiě)E技能(néng)有真实伤害,W技能(néng)可以不断回血。

单挑武器打不过奥拉夫,只要出好装备近战英雄奥拉夫都不虚。

几个硬控法师一(yī)起也可以克制武器,但由于武器Q技能(néng)可以近身,所以法师不要单打独斗。

LOL奥拉夫和武器单挑哪个厉害

两名英雄在(zài)后期都达到了满级,并且(qiě)六神装的(de)情况下,我个人还是认为武器要更胜一(yī)筹。现在(zài)奥拉夫又可以提高公司的(de)技能(néng),但是5G配合技能(néng)的(de)话,是可以打出更高效的(de)伤害的(de),而且(qiě)他的(de)大招被动是有额外的(de)魔法害。

并且(qiě)三(sān)技能(néng)的(de)话是可以格挡物理伤害的(de),也就是奥拉夫的(de)伤害,他的(de)攻速达到了一(yī)定数值之后,要是武器开启他的(de)三(sān)技能(néng)的(de)话是可以格挡掉很大一(yī)部分的(de)。并且(qiě)本身武器大师的(de)大招开启之后有加双抗,奥拉夫只是免控并且(qiě)增加生命值,还有韧性而已。

LOL奥拉夫和武器单挑哪个厉害

LOL中奥拉夫和武器单挑哪个厉害,其实很难一(yī)概而论。如果(guǒ)从技能(néng)特性来看,奥拉夫拥有极高的(de)爆发能(néng)力和生存能(néng)力,而武器则更加灵活,并且(qiě)拥有一(yī)定的(de)控制和输出能(néng)力。

奥拉夫打武器(LOL奥拉夫和武器单挑哪个厉害)

在(zài)单挑中,如果(guǒ)双方操作水平相当,那么奥拉夫可能(néng)会更占优势,因(yīn)为他的(de)技能(néng)可以在(zài)短時(shí)间内造成大量伤害,尤其是在(zài)对抗近战英雄時(shí)。但是,武器也并非没有还手之力,他的(de)反击风暴可以有效地打断奥拉夫的(de)连招,并且(qiě)通过自己的(de)控制技能(néng)来反制奥拉夫。

总的(de)来说,LOL中的(de)英雄单挑胜负往往取决于玩家的(de)操作技巧、战术意识和装备选择等因(yīn)素。因(yīn)此,無(wú)法简单地给出哪个英雄更厉害的(de)结论。

LOL武器怎么打奥拉夫

1、前期

在(zài)前期的(de)话肯定是奥拉夫有些压制力的(de),因(yīn)为奥拉夫的(de)Q技能(néng)伤害很高而且(qiě)重新拾起的(de)话还带有减CD的(de)效果(guǒ),W的(de)吸血效果(guǒ)和加攻速在(zài)前期也很明显,配合被动血量越少攻速越快!

在(zài)前期即便是武器大师打出了满层被动的(de)效果(guǒ)还是不如奥拉夫的(de)伤害高,而且(qiě)奥拉夫的(de)E技能(néng)还带有真实伤害,不要说武器有E可以格挡,只要给玩家个Q往回跑,玩家也只能(néng)打出一(yī)个平A加QE的(de)伤害,而对方再繼(jì)续追玩家,对拼肯定是打不过的(de),所以前期畏缩发育即可。

2、中期

中期双方的(de)战斗算是一(yī)个持平状态,在(zài)有三(sān)件套的(de)時(shí)候武器的(de)战斗力也很惊人,因(yīn)为奥拉夫的(de)W和R的(de)三(sān)段被动配合伤害非常高,三(sān)相加破败的(de)被动正好可以配合武器的(de)多种属性被动;

这里需要注意的(de)是如果(guǒ)奥拉夫出黑切加破败,那么武器胜,因(yīn)为黑切会降低奥拉夫的(de)冷却缩减,让他对拼時(shí)W可以無(wú)限使用!如果(guǒ)九头蛇奥拉夫那么武器胜!这一(yī)点是没有争议的(de)。

3、后期

后期武器是稳胜的(de),因(yīn)为半肉武器只需要三(sān)件输出装就可以打出很高的(de)伤害,而且(qiě)后期的(de)武器做出鬼索之后两下一(yī)个被动伤害还可以加额外的(de)攻击力和法术强度,武器可以吃双伤的(de),后期基本上很少有敌手。

扩展资料:

奥拉夫打武器(LOL奥拉夫和武器单挑哪个厉害)

武器大师对线技巧——

武器普通连招:Q>A>W>E>A>A>A>E>W>A>Q>A>+点燃,E>Q>A>W>A>E>A>A>+点燃,这些是基础连招;

高端玩家的(de)连招:Q>E>R>A>W>A>E>A>A>W>Q>A>+点燃。

分析:武器大师用Q跳跃中,可以同時(shí)使用E和R,而省略E和R的(de)动画硬直時(shí)间,大量较少E的(de)缓冲時(shí)间,跳到对方面前再等1.2秒就可使用第二次E,对方想逃都逃不掉,老老实实挨一(yī)套武器大师的(de)连招。

武器玩法细節(jié)——

1、 走A很重要

走A算是基本功,但很多召唤师明明知道如何使用,就是在(zài)对线時(shí)容(róng)易上头,忘记边A边走,这样是没办法将武器的(de)威力发挥出来的(de)。

不会走A的(de)玩家也不要紧,打开自定义游戏进行训练,每A一(yī)下小兵点自己英雄的(de)两边地板各一(yī)下,熟练这个操作就可以了。

2、 AW一(yī)定要记得

W除了可以重置普攻,也可以取消上次普攻的(de)抬手动作,因(yīn)此只要是跟敌人贴脸作战,在(zài)放W前一(yī)定要记得先A一(yī)下;此外,5级的(de)W冷却快,在(zài)和别人对拼時(shí)以AW起手,后手接E可以在(zài)一(yī)套技能(néng)内打出第二个W伤害。

4、 WQ连招

这是很多人不知道的(de)连招,Q技能(néng)虽然不能(néng)附加攻击特效,但却能(néng)附加W技能(néng)的(de)额外伤害,在(zài)对线某些不给贾克斯平A机会的(de)英雄時(shí)(比如潘森、鳄鱼),可以直接开启W再Q,简单暴力。

5、 秒人连招

E起手接Q,注意在(zài)快跳到敌方英雄的(de)同時(shí)手动按E就能(néng)在(zài)空中晕眩敌方,然后A+W+巨型九头蛇,也就是俗称的(de)一(yī)秒五锤。

6、注意技能(néng)组合

W并不能(néng)和被动伤害完美叠加,会导致W伤害一(yī)定的(de)浪费。所以玩武器一(yī)定要细節(jié)一(yī)点,尽可能(néng)的(de)将W和被动技能(néng)分开使用,力求伤害最大化。