lol无神話(huà)裝(zhuāng)備(bèi)上線(xiàn)時(shí)間(jiān)
"lol无神話(huà)裝(zhuāng)備(bèi)"是英雄(xióng)联盟的新版本裝(zhuāng)備(bèi)系统,於(yú)2020年11月(yuè)11日上線(xiàn)。這(zhè)一(yī)新系统重新设计了游戏中的裝(zhuāng)備(bèi)体系,將(jiāng)爲(wèi)玩家提供更多选择和自定义性(xìng)。玩家可以(yǐ)根据战局情况和英雄(xióng)特點(diǎn)来选择不同的裝(zhuāng)備(bèi)搭配,使(shǐ)游戏体验更加丰富和多样化。新版本的上線(xiàn)時(shí)間(jiān)也爲(wèi)玩家带来了全新的游戏体验,同時(shí)也引发了玩家们對(duì)於(yú)游戏战术和裝(zhuāng)備(bèi)搭配的热烈讨论和探索。
英雄(xióng)联盟所有(yǒu)裝(zhuāng)備(bèi)清单
在10.23版本的更新中,官方(fāng)將(jiāng)会增(zēng)加“神話(huà)”、“史诗”、“传说”三(sān)种类型的裝(zhuāng)備(bèi)。那么2020英雄(xióng)联盟新裝(zhuāng)備(bèi)都有(yǒu)哪些?新的神話(huà)裝(zhuāng)備(bèi)都有(yǒu)哪些?10.23版本的更新官方(fāng)將(jiāng)全新改动了裝(zhuāng)備(bèi),不仅修改了之前的所有(yǒu)裝(zhuāng)備(bèi)還(hái)有(yǒu)加入了新的裝(zhuāng)備(bèi),不適(shì)宜的裝(zhuāng)備(bèi)都删掉了。下面就来带大家看看详细的裝(zhuāng)備(bèi)改动轻松。還(hái)不知道的小伙伴快来看看哟!
神話(huà)裝(zhuāng)備(bèi)上線(xiàn)
在10.23版本的更新中,官方(fāng)將(jiāng)会增(zēng)加“神話(huà)”、“史诗”、“传说”三(sān)种类型的裝(zhuāng)備(bèi),其中“神話(huà)裝(zhuāng)備(bèi)”相對(duì)特殊:每个英雄(xióng)都可以(yǐ)拥有(yǒu)但只能拥有(yǒu)一(yī)件(jiàn),而且每件(jiàn)“神話(huà)裝(zhuāng)備(bèi)”都拥有(yǒu)不同的特效,被动提供的属性(xìng)可以(yǐ)随着神裝(zhuāng)数量增(zēng)加。“史诗裝(zhuāng)備(bèi)”和“传说裝(zhuāng)備(bèi)”方(fāng)面竝(bìng)没有(yǒu)透露过相關(guān)消息,按照猜测的話(huà)应该就是现在版本的“神裝(zhuāng)”,只不过被分成了不同类别而已(yǐ),到(dào)時(shí)候的属性(xìng)应该也会有(yǒu)一(yī)定的调整。
除此以(yǐ)外就是打野裝(zhuāng)備(bèi)的更新,设计师透露过下个赛季打野裝(zhuāng)備(bèi)將(jiāng)不会占用裝(zhuāng)備(bèi)格子,只要买了出门打野裝(zhuāng)就可以(yǐ)了。在刷野数量达到(dào)一(yī)定程度(dù)之後(hòu),這(zhè)个裝(zhuāng)備(bèi)机会和现在的辅助裝(zhuāng)一(yī)样升級(jí)。惩戒特效就会变成Buff永久保留下来。這(zhè)样一(yī)来,下个赛季的打野英雄(xióng)其实也有(yǒu)一(yī)定加强,毕竟不用再出打野裝(zhuāng),裝(zhuāng)備(bèi)將(jiāng)会有(yǒu)更多的选择。
重做:28件(jiàn)传说裝(zhuāng)備(bèi)
新增(zēng):23件(jiàn)神話(huà)裝(zhuāng)備(bèi)
新增(zēng):13件(jiàn)传说裝(zhuāng)備(bèi)
新增(zēng):9件(jiàn)史诗裝(zhuāng)備(bèi)
技能冷(lěng)却减少
打野裝(zhuāng)備(bèi)更新
调整:8个符文(wén)
以(yǐ)上就是10.23版本中的更新调整,希望(wàng)可以(yǐ)帮到(dào)大家。
2020裝(zhuāng)備(bèi)介绍大全
物理(lǐ)类一(yī)級(jí)裝(zhuāng)備(bèi)
长剑:500金
+12攻击力(lì)
暴击拳套:500金
+10%暴击几率
短剑:500金
+15%攻击速(sù)度(dù)
物理(lǐ)类二級(jí)裝(zhuāng)備(bèi)
吸(xī)血鬼权杖:1200金
+20攻击力(lì)
+10物理(lǐ)吸(xī)血
狂热:1300金
+10%暴击几率
+15%攻击速(sù)度(dù)
+5%移动速(sù)度(dù)
基舍艾斯碎片:900金
+20%攻击速(sù)度(dù)
移动和攻击进行充能,叠满100层後(hòu),你(nǐ)的下一(yī)次攻击造成50點(diǎn)魔(mó)法傷(shāng)害(hài),且触发所有(yǒu)电击效果。
锯齿短匕:1000金
+20攻击力(lì)
+10護(hù)甲穿透
反曲之弓:900金
+30%攻击速(sù)度(dù)
暴风之剑:1500金
+40攻击力(lì)
灵巧披风:800金
+15%暴击几率
最(zuì)後(hòu)的轻语:1300金
+15攻击力(lì)
+20%護(hù)甲穿透
死刑宣告:1000金
+20攻击力(lì)
物理(lǐ)傷(shāng)害(hài)会對(duì)敌方(fāng)英雄(xióng)施加重傷(shāng)效果,持(chí)續(xù)3秒(miǎo)。
净蚀:1100金
+175生命(mìng)值(zhí)
+15攻击力(lì)
每次攻击会获得20點(diǎn)移动速(sù)度(dù),击杀後(hòu)获得60點(diǎn)移动速(sù)度(dù),持(chí)續(xù)2秒(miǎo)。這(zhè)个效果不会叠加,远程英雄(xióng)效果减半。
蜂刺:1200金
+30%攻击速(sù)度(dù)
+10%冷(lěng)却缩减
海尅(kè)斯饮魔(mó)刀:1300金
+20攻击力(lì)
+35魔(mó)抗
受到(dào)魔(mó)法傷(shāng)害(hài)使(shǐ)得你(nǐ)的生命(mìng)值(zhí)低(dī)於(yú)35%時(shí),获得一(yī)个抵挡150點(diǎn)魔(mó)法傷(shāng)害(hài)的護(hù)盾,持(chí)續(xù)5秒(miǎo)(90秒(miǎo)冷(lěng)却時(shí)間(jiān))。
考尔菲德的战锤:1200金
+25攻击力(lì)
+10%冷(lěng)却缩减
物理(lǐ)类三(sān)級(jí)裝(zhuāng)備(bèi)
饮血剑:3400金
+65攻击力(lì)
+15%物理(lǐ)吸(xī)血
溢出的物理(lǐ)吸(xī)血转化成護(hù)盾,获得40-320點(diǎn)護(hù)盾值(zhí),護(hù)盾效果在脱战10秒(miǎo)後(hòu)衰减。
斯塔缇尅(kè)电刃:2600金
+25%暴击几率
+35%攻击速(sù)度(dù)
+5%移动速(sù)度(dù)
移动和攻击会充能,充能叠满後(hòu),你(nǐ)的下一(yī)次攻击造成50-120點(diǎn)魔(mó)法傷(shāng)害(hài),且触发所有(yǒu)电击效果。电击效果弹射最(zuì)多5个附(fù)近的敌人(rén),每下都可以(yǐ)触发暴击。
破败王者之刃:3100金
+30攻击力(lì)
+30%攻击速(sù)度(dù)
+10%物理(lǐ)吸(xī)血
攻击会對(duì)敌人(rén)造成6%当前生命(mìng)值(zhí)的傷(shāng)害(hài),至少爲(wèi)15點(diǎn)傷(shāng)害(hài),對(duì)野怪最(zuì)高造成60點(diǎn)傷(shāng)害(hài)。對(duì)敌方(fāng)英雄(xióng)进行3次攻击或者施放技能後(hòu),造成30-100點(diǎn)魔(mó)法傷(shāng)害(hài),竝(bìng)且偷取目标25%移动速(sù)度(dù),持(chí)續(xù)3秒(miǎo)(60秒(miǎo)冷(lěng)却時(shí)間(jiān))。
疾射火炮:2600金
+25%暴击几率
+35%攻击速(sù)度(dù)
+5%移动速(sù)度(dù)
移动和攻击会充能,充能叠满後(hòu),你(nǐ)的下一(yī)次攻击造成50-120點(diǎn)魔(mó)法傷(shāng)害(hài),而且触发所有(yǒu)电击效果。充能速(sù)度(dù)提高25%,电击效果提高150點(diǎn)攻击距离,近战英雄(xióng)则爲(wèi)50點(diǎn)。
卢安娜的飓风:3000金
+25%暴击几率
+35%攻击速(sù)度(dù)
+5%移动速(sù)度(dù)
远程英雄(xióng)限定
你(nǐ)的攻击会對(duì)目标周围最(zuì)多2个敌人(rén)造成傷(shāng)害(hài),每下造成40%攻击力(lì)的物理(lǐ)傷(shāng)害(hài)。這(zhè)些攻击可以(yǐ)暴击和附(fù)加攻击特效。
幽梦之灵:3000金
+50攻击力(lì)
+10%冷(lěng)却缩减
+10護(hù)甲穿透
脱战状态下移动会充能,最(zuì)高叠满100层,获得最(zuì)多50點(diǎn)额外移动速(sù)度(dù)。攻击会消耗所有(yǒu)充能,造成等同数值(zhí)的魔(mó)法傷(shāng)害(hài)。攻击会消耗所有(yǒu)充能,获得25%攻击速(sù)度(dù),持(chí)續(xù)4秒(miǎo)。
德拉尅(kè)萨的暮刃:3000金
+50攻击力(lì)
+10%冷(lěng)却缩减
+15護(hù)甲穿透
脱离對(duì)手视野1秒(miǎo)後(hòu),你(nǐ)對(duì)敌方(fāng)英雄(xióng)的下一(yī)次攻击,会造成20-125點(diǎn)魔(mó)法傷(shāng)害(hài),竝(bìng)且降低(dī)他们移动速(sù)度(dù)99%,持(chí)續(xù)0.25秒(miǎo)。被敌方(fāng)英雄(xióng)看到(dào)後(hòu)這(zhè)个效果可以(yǐ)持(chí)續(xù)5秒(miǎo),远程英雄(xióng)的攻击不会造成减速(sù)效果。
无尽之刃:3300金
+60攻击力(lì)
+25%暴击几率
暴击效果造成230%的傷(shāng)害(hài)。
凡性(xìng)的提醒:2650金
+45攻击力(lì)
+35%護(hù)甲穿透
物理(lǐ)傷(shāng)害(hài)對(duì)敌方(fāng)英雄(xióng)施加重傷(shāng)效果,持(chí)續(xù)5秒(miǎo)。
黑色切(qiè)割者:3000金
+350生命(mìng)值(zhí)
+30攻击力(lì)
+20%冷(lěng)却缩减
對(duì)敌方(fāng)英雄(xióng)造成物理(lǐ)傷(shāng)害(hài)時(shí),降低(dī)目标4%的護(hù)甲,持(chí)續(xù)8秒(miǎo),最(zuì)多叠加6层。攻击会获得20點(diǎn)移动速(sù)度(dù),击杀後(hòu)获得60點(diǎn)移动速(sù)度(dù),持(chí)續(xù)2秒(miǎo),這(zhè)个效果不会叠加。远程英雄(xióng)获得的数值(zhí)减半。
魔(mó)宗:2700金
+25攻击力(lì)
+300法力(lì)值(zhí)
+10%冷(lěng)却缩减
获得等同於(yú)最(zuì)大法力(lì)值(zhí)1%的攻击力(lì),施放技能返還(hái)15%的法力(lì)值(zhí)消耗。每8次攻击或者施放技能時(shí),增(zēng)加8點(diǎn)最(zuì)大法力(lì)值(zhí),最(zuì)多叠加700點(diǎn),然後(hòu)转化爲(wèi)魔(mó)切(qiè)。每12秒(miǎo)可以(yǐ)最(zuì)多触发3次该效果。你(nǐ)只能拥有(yǒu)1件(jiàn)女神之泪的裝(zhuāng)備(bèi)。
魔(mó)切(qiè):获得等同於(yú)最(zuì)大法力(lì)值(zhí)1%的攻击力(lì),施放技能返還(hái)15%的法力(lì)值(zhí)消耗。對(duì)敌方(fāng)英雄(xióng)进行攻击時(shí),消耗3%当前法力(lì)值(zhí)造成6%当前法力(lì)值(zhí)的额外物理(lǐ)傷(shāng)害(hài),该效果在你(nǐ)的最(zuì)大法力(lì)值(zhí)多於(yú)20%時(shí)才触发。
三(sān)相之力(lì):3733金
+200生命(mìng)值(zhí)
+20攻击力(lì)
+40%攻击速(sù)度(dù)
+300法力(lì)值(zhí)
+20%冷(lěng)却缩减
+5%移动速(sù)度(dù)
使(shǐ)用技能後(hòu),10秒(miǎo)内的下一(yī)次攻击会额外造成等同於(yú)200%基础攻击力(lì)的傷(shāng)害(hài)(1.5秒(miǎo)冷(lěng)却時(shí)間(jiān))。攻击会获得20點(diǎn)移动速(sù)度(dù),击杀後(hòu)获得60點(diǎn)移动速(sù)度(dù),持(chí)續(xù)2秒(miǎo),這(zhè)个效果不会叠加,远程英雄(xióng)的数值(zhí)减半。
玛莫提乌斯之噬:3300金
+45攻击力(lì)
+35魔(mó)抗
+10%冷(lěng)却缩减
受到(dào)魔(mó)法傷(shāng)害(hài)使(shǐ)得你(nǐ)的生命(mìng)值(zhí)低(dī)於(yú)35%時(shí),获得一(yī)个抵挡350點(diǎn)魔(mó)法傷(shāng)害(hài)的護(hù)盾,持(chí)續(xù)5秒(miǎo)(90秒(miǎo)冷(lěng)却時(shí)間(jiān))。触发该效果後(hòu),你(nǐ)会获得30點(diǎn)攻击力(lì)、10%物理(lǐ)吸(xī)血和10%法术吸(xī)血,直到(dào)脱离战斗。
死亡之舞:3000金
+300生命(mìng)值(zhí)
+35攻击力(lì)
+10%冷(lěng)却缩减
+10%物理(lǐ)吸(xī)血
受到(dào)的30%傷(shāng)害(hài)在3秒(miǎo)内转化爲(wèi)流血效果。
幻影之舞:3100金
+25%暴击几率
+45%攻击速(sù)度(dù)
+5%移动速(sù)度(dù)
受到(dào)傷(shāng)害(hài)使(shǐ)得你(nǐ)的生命(mìng)值(zhí)低(dī)於(yú)35%時(shí),获得一(yī)个抵挡240-590點(diǎn)傷(shāng)害(hài)的護(hù)盾,持(chí)續(xù)5秒(miǎo)(90秒(miǎo)冷(lěng)却時(shí)間(jiān))。
黯影阔剑:2800金
+50攻击力(lì)
+10%冷(lěng)却缩减
+10護(hù)甲穿透
被敌方(fāng)守卫发现時(shí),使(shǐ)你(nǐ)附(fù)近的所有(yǒu)敌方(fāng)陷阱显形竝(bìng)使(shǐ)敌方(fāng)守卫失效,攻击会立即击杀目标陷阱或守卫(60秒(miǎo)冷(lěng)却時(shí)間(jiān))。
魔(mó)法类一(yī)級(jí)裝(zhuāng)備(bèi)
蓝水晶:500金
+300法力(lì)值(zhí)
增(zēng)幅典籍:500金
+25法术强度(dù)
魔(mó)法类二級(jí)裝(zhuāng)備(bèi)
女神之泪:900金
+300法力(lì)值(zhí)
每8次攻击或者施放技能時(shí),增(zēng)加6點(diǎn)最(zuì)大法力(lì)值(zhí),最(zuì)多叠加700點(diǎn),然後(hòu)完成转化。每12秒(miǎo)可以(yǐ)最(zuì)多触发3次该效果。你(nǐ)只能拥有(yǒu)1件(jiàn)女神之泪的裝(zhuāng)備(bèi)。
以(yǐ)太精魂:950金
+35法术强度(dù)
+5%移动速(sù)度(dù)
遗失的章节:1050金
+30法术强度(dù)
+150法力(lì)值(zhí)
+10%冷(lěng)却缩减
恶魔(mó)法典:1000金
+35法术强度(dù)
+10%冷(lěng)却缩减
爆裂魔(mó)杖:900金
+45法术强度(dù)
无用大棒:1300金
+65法术强度(dù)
幽魂面具:1450金
+200生命(mìng)值(zhí)
+35法术强度(dù)
和敌人(rén)交战時(shí),每秒(miǎo)提高2%傷(shāng)害(hài),最(zuì)多在5秒(miǎo)後(hòu)叠加到(dào)10%。
耀光:1100金
+300法力(lì)值(zhí)
+10%冷(lěng)却缩减
使(shǐ)用技能後(hòu),10秒(miǎo)内的下一(yī)次攻击会额外造成等同於(yú)100%基础攻击力(lì)的物理(lǐ)傷(shāng)害(hài)(1.5秒(miǎo)冷(lěng)却時(shí)間(jiān))。
海尅(kè)斯科技槍(qiāng):1100金
+40法术强度(dù)
對(duì)一(yī)个敌方(fāng)英雄(xióng)进行攻击或者施放技能会触发效果,造成75點(diǎn)魔(mó)法傷(shāng)害(hài)(30秒(miǎo)冷(lěng)却時(shí)間(jiān))。
湮灭宝珠:1250金
+125生命(mìng)值(zhí)
+25法术强度(dù)
+15法术穿透
虚空水晶:1200金
+25法术强度(dù)
提供20%法术穿透。
魔(mó)法类三(sān)級(jí)裝(zhuāng)備(bèi)
卢登的回音:3000金
+80法术强度(dù)
+300法力(lì)值(zhí)
+10%冷(lěng)却缩减
移动和施放技能会充能,充能达到(dào)100後(hòu),你(nǐ)的下个傷(shāng)害(hài)技能会额外造成100+10%法术强度(dù)的魔(mó)法傷(shāng)害(hài),竝(bìng)且弹射到(dào)周围的3个敌人(rén)。
莫雷洛秘典:3000金
+300生命(mìng)值(zhí)
+70法术强度(dù)
+15法术穿透
魔(mó)法傷(shāng)害(hài)對(duì)敌方(fāng)英雄(xióng)造成重傷(shāng)效果,持(chí)續(xù)3秒(miǎo)。
虚空之杖:2800金
+70法术强度(dù)
获得40%法术穿透。
灭世者的死亡之帽:3500金
+130法术强度(dù)。
提高40%法术强度(dù)。
瑞莱的冰晶节杖:2700金
+350生命(mìng)值(zhí)
+70法术强度(dù)
傷(shāng)害(hài)型技能会降低(dī)敌人(rén)20%移动速(sù)度(dù),持(chí)續(xù)1秒(miǎo)。
兰德里的折磨:3150金
+250生命(mìng)值(zhí)
+90法术强度(dù)
与敌人(rén)交战時(shí),每秒(miǎo)提高2%傷(shāng)害(hài),最(zuì)多在5秒(miǎo)後(hòu)叠加到(dào)10%。技能傷(shāng)害(hài)對(duì)敌人(rén)造成1%最(zuì)大生命(mìng)值(zhí)的额外傷(shāng)害(hài),持(chí)續(xù)3秒(miǎo),如果敌人(rén)受到(dào)减速(sù)效果或者移动受限,這(zhè)个数值(zhí)会加倍。
時(shí)光之杖:2800金
+250生命(mìng)值(zhí)
+60法术强度(dù)
+300法力(lì)值(zhí)
受到(dào)来自敌方(fāng)英雄(xióng)的傷(shāng)害(hài)時(shí),回复等同数值(zhí)15%的法力(lì)值(zhí)。施放技能時(shí),回复等同於(yú)20%法力(lì)值(zhí)消耗的生命(mìng)值(zhí),每次最(zuì)多回复25點(diǎn)生命(mìng)值(zhí)。每30秒(miǎo)提供1层效果,每层效果给予20點(diǎn)生命(mìng)值(zhí)、10點(diǎn)法力(lì)值(zhí)和6點(diǎn)法术强度(dù),最(zuì)多叠加10层。
巫妖之祸:3050金
+80法术强度(dù)
+300法力(lì)值(zhí)
+10%冷(lěng)却缩减
+5%移动速(sù)度(dù)
施放技能後(hòu),10秒(miǎo)内的下一(yī)次攻击会额外造成等同於(yú)75%基础攻击力(lì)+50%法术强度(dù)的魔(mó)法傷(shāng)害(hài)(1.5秒(miǎo)冷(lěng)却時(shí)間(jiān)。)
纳什之牙:3200金
+50%攻击速(sù)度(dù)
+70法术强度(dù)
+20%冷(lěng)却缩减
攻击造成15+15%法术强度(dù)的魔(mó)法傷(shāng)害(hài)。
大天使(shǐ)之杖:2950金
+35法术强度(dù)
+500法力(lì)值(zhí)
+20%冷(lěng)却缩减
获得等同於(yú)最(zuì)大法力(lì)值(zhí)3%的法术强度(dù),施放技能返還(hái)25%的法力(lì)值(zhí)消耗。每8次攻击或者施放技能時(shí),增(zēng)加8點(diǎn)最(zuì)大法力(lì)值(zhí),最(zuì)多叠加700點(diǎn),然後(hòu)转化爲(wèi)炽天使(shǐ)之拥。每12秒(miǎo)可以(yǐ)最(zuì)多触发3次该效果。你(nǐ)只能拥有(yǒu)1件(jiàn)女神之泪的裝(zhuāng)備(bèi)。
炽天使(shǐ)之拥:获得等同於(yú)最(zuì)大法力(lì)值(zhí)3%的法术强度(dù),施放技能返還(hái)25%的法力(lì)值(zhí)消耗。受到(dào)傷(shāng)害(hài)使(shǐ)得你(nǐ)的生命(mìng)值(zhí)低(dī)於(yú)35%時(shí),消耗15%当前法力(lì)值(zhí)形成爲(wèi)一(yī)个護(hù)盾,持(chí)續(xù)2秒(miǎo),護(hù)盾值(zhí)等於(yú)150+被消耗的法力(lì)值(zhí)(冷(lěng)却時(shí)間(jiān):90秒(miǎo))。
炽热香炉:2600金
+250生命(mìng)值(zhí)
+60法术强度(dù)
+10%冷(lěng)却缩减
+5%移动速(sù)度(dù)
当你(nǐ)對(duì)友(yǒu)方(fāng)英雄(xióng)使(shǐ)用治疗或者護(hù)盾效果時(shí),提高你(nǐ)和目标10-30%攻击速(sù)度(dù),竝(bìng)且你(nǐ)们的攻击会造成16-30點(diǎn)额外魔(mó)法傷(shāng)害(hài),持(chí)續(xù)6秒(miǎo)。生命(mìng)回复效果不会触发。
海尅(kè)斯科技槍(qiāng)刃:3200金
+30攻击力(lì)
+60法术强度(dù)
+15%法术吸(xī)血
對(duì)一(yī)个英雄(xióng)进行3次攻击或者施放技能会触发汲取效果,造成100-200點(diǎn)+30%法术强度(dù)的魔(mó)法傷(shāng)害(hài),竝(bìng)且降低(dī)目标40%移动速(sù)度(dù),持(chí)續(xù)2秒(miǎo)(30秒(miǎo)冷(lěng)却時(shí)間(jiān))。
调和的回响:2800金
+60法术强度(dù)
+300法力(lì)值(zhí)
+10%冷(lěng)却缩减
移动和施放技能会充能,充能达到(dào)100後(hòu),你(nǐ)的下个治疗或者護(hù)盾技能,会回复目标70點(diǎn)+10%法术强度(dù)的生命(mìng)值(zhí),竝(bìng)且覆盖周围最(zuì)多3个友(yǒu)方(fāng)英雄(xióng)。
雅典娜的邪恶圣杯:2500金
+55法术强度(dù)
+40魔(mó)抗
+10%冷(lěng)却缩减
對(duì)敌方(fāng)英雄(xióng)造成的35%傷(shāng)害(hài)储存爲(wèi)血液,最(zuì)多储存110-250點(diǎn)。對(duì)友(yǒu)方(fāng)使(shǐ)用治疗或者護(hù)盾效果時(shí),会將(jiāng)全部血液转化爲(wèi)等值(zhí)的治疗效果。
觉醒之魂:2500金
+65法术强度(dù)
+200法力(lì)值(zhí)
+20%冷(lěng)却缩减
你(nǐ)對(duì)每个单独英雄(xióng)的击杀会降低(dī)大招3%的冷(lěng)却時(shí)間(jiān),叠满5层後(hòu)额外提供3%。
无尽法球:2850金
+200生命(mìng)值(zhí)
+60法术强度(dù)
+5%移动速(sù)度(dù)
+15法术穿透
与低(dī)於(yú)35%生命(mìng)值(zhí)的敌人(rén)交战時(shí),技能可以(yǐ)暴击,造成20%额外傷(shāng)害(hài)。
防御类一(yī)級(jí)裝(zhuāng)備(bèi)
红水晶:500金
+150生命(mìng)值(zhí)
布甲:500金
+20護(hù)甲
抗魔(mó)斗篷:500金
+20魔(mó)抗
防御类二級(jí)裝(zhuāng)備(bèi)
斑比的熔渣:1100金
+250生命(mìng)值(zhí)
每秒(miǎo)對(duì)周围敌人(rén)造成5-20點(diǎn)魔(mó)法傷(shāng)害(hài)。對(duì)小兵和野怪造成50%额外傷(shāng)害(hài)。
幽魂斗篷:1100金
+175生命(mìng)值(zhí)
+20魔(mó)抗
受到(dào)来自敌方(fāng)英雄(xióng)的傷(shāng)害(hài)時(shí),获得150%生命(mìng)值(zhí)回复,持(chí)續(xù)10秒(miǎo)。
燃(rán)烧宝石:1000金
+175生命(mìng)值(zhí)
+10%冷(lěng)却缩减
巨人(rén)腰带:1000金
+300生命(mìng)值(zhí)
守望(wàng)者铠甲:1050金
+35護(hù)甲
受到(dào)攻击時(shí),降低(dī)敌人(rén)15%攻击速(sù)度(dù),持(chí)續(xù)1.5秒(miǎo)。
万世催化石:1100金
+200生命(mìng)值(zhí)
+300法力(lì)值(zhí)
受到(dào)来自敌方(fāng)英雄(xióng)的傷(shāng)害(hài)時(shí),回复等同数值(zhí)15%的法力(lì)值(zhí)。施放技能時(shí),回复等同於(yú)20%法力(lì)值(zhí)消耗的生命(mìng)值(zhí),每次最(zuì)多回复15點(diǎn)生命(mìng)值(zhí)。
锁子甲:900金
+40護(hù)甲
棘刺背心:1000金
+30護(hù)甲
受到(dào)攻击時(shí),反弹3+10%额外護(hù)甲的魔(mó)法傷(shāng)害(hài),竝(bìng)且對(duì)敌人(rén)施加1秒(miǎo)的重傷(shāng)效果。
紫雨林之拳:1200金
+200生命(mìng)值(zhí)
+15攻击力(lì)
负极斗篷:900金
+40魔(mó)抗
冰川護(hù)甲:1000金
+20護(hù)甲
+150法力(lì)值(zhí)
+10%冷(lěng)却缩减
防御类三(sān)級(jí)裝(zhuāng)備(bèi)
守護(hù)天使(shǐ):2800金
+45攻击力(lì)
+40護(hù)甲
受到(dào)致命(mìng)傷(shāng)害(hài)時(shí),在4秒(miǎo)後(hòu)复活,回复50%生命(mìng)值(zhí)和30%法力(lì)值(zhí)(180秒(miǎo)冷(lěng)却時(shí)間(jiān))。
日炎斗篷:2800金
+400生命(mìng)值(zhí)
+40護(hù)甲
每秒(miǎo)對(duì)周围敌人(rén)造成25-40點(diǎn)魔(mó)法傷(shāng)害(hài)。對(duì)小兵和野怪造成50%额外傷(shāng)害(hài)。
振奋铠甲:2900金
+350生命(mìng)值(zhí)
+100%生命(mìng)值(zhí)回复
+45魔(mó)抗
+10%冷(lěng)却缩减
你(nǐ)的所有(yǒu)治疗、回复和汲取效果提高30%。
兰顿之兆:2800金
+400生命(mìng)值(zhí)
+50護(hù)甲
降低(dī)15%受到(dào)的暴击傷(shāng)害(hài)。受到(dào)攻击時(shí),降低(dī)敌人(rén)15%攻击速(sù)度(dù),持(chí)續(xù)1.5秒(miǎo)。
冰霜战锤:3000金
+550生命(mìng)值(zhí)
+25攻击力(lì)
攻击降低(dī)敌人(rén)40%移动速(sù)度(dù),持(chí)續(xù)1.5秒(miǎo)。远程英雄(xióng)使(shǐ)用数值(zhí)减半。
荆棘之甲:2800金
+200生命(mìng)值(zhí),75護(hù)甲。
受到(dào)攻击時(shí),反弹25點(diǎn)+10%额外護(hù)甲的魔(mó)法傷(shāng)害(hài),竝(bìng)且對(duì)敌人(rén)施加1.5秒(miǎo)的重傷(shāng)效果。
狂徒铠甲:2850金
+650生命(mìng)值(zhí),200%生命(mìng)值(zhí)回复,10%冷(lěng)却缩减。
如果你(nǐ)拥有(yǒu)至少2500點(diǎn)生命(mìng)值(zhí),而且在6秒(miǎo)内没有(yǒu)受到(dào)傷(shāng)害(hài),每秒(miǎo)回复5%生命(mìng)值(zhí)。
斯塔拉尅(kè)的挑战護(hù)手:3200金
+400生命(mìng)值(zhí)
+50%基础攻击力(lì)
近战英雄(xióng)限定
受到(dào)傷(shāng)害(hài)使(shǐ)得你(nǐ)的生命(mìng)值(zhí)低(dī)於(yú)35%時(shí),获得一(yī)个等同於(yú)你(nǐ)75%额外生命(mìng)值(zhí)的衰减護(hù)盾,持(chí)續(xù)3秒(miǎo)(90秒(miǎo)冷(lěng)却時(shí)間(jiān))。触发這(zhè)个效果後(hòu),你(nǐ)的体型增(zēng)大,且获得30%韧性(xìng),持(chí)續(xù)3秒(miǎo)。
冰霜之拳:2700金
+50護(hù)甲
+450法力(lì)值(zhí)
+20%冷(lěng)却缩减
施放技能後(hòu),10秒(miǎo)内的下一(yī)次攻击,额外造成等同於(yú)100%基础攻击力(lì)的范围物理(lǐ)傷(shāng)害(hài)(1.5秒(miǎo)冷(lěng)却時(shí)間(jiān))。這(zhè)个效果会制造一(yī)个持(chí)續(xù)2秒(miǎo)的减速(sù)区域,降低(dī)区域内敌人(rén)的30%移动速(sù)度(dù),護(hù)甲会增(zēng)加减速(sù)区域的面积。
適(shì)应性(xìng)头盔:2800金
+300生命(mìng)值(zhí)
+100%生命(mìng)值(zhí)回复
+60魔(mó)抗。
受到(dào)魔(mó)法傷(shāng)害(hài)時(shí),减少相同来源後(hòu)續(xù)的15%魔(mó)法傷(shāng)害(hài),持(chí)續(xù)4秒(miǎo)。
亡者的板甲:2800金
+300生命(mìng)值(zhí)
+50護(hù)甲
移动会充能,100层時(shí)获得最(zuì)多50點(diǎn)额外移动速(sù)度(dù)。攻击会消耗所有(yǒu)充能,造成等同数值(zhí)的魔(mó)法傷(shāng)害(hài)。近战英雄(xióng)的攻击会消耗所有(yǒu)充能,造成50%减速(sù)效果,持(chí)續(xù)1秒(miǎo)。
深渊面具:2800金
+300生命(mìng)值(zhí)
+40魔(mó)抗
+300法力(lì)值(zhí)
+10%冷(lěng)却缩减
受到(dào)来自敌方(fāng)英雄(xióng)的傷(shāng)害(hài)時(shí),回复等同数值(zhí)15%的法力(lì)值(zhí)。施放技能時(shí),回复等同於(yú)20%法力(lì)值(zhí)消耗的生命(mìng)值(zhí),每次最(zuì)多回复25點(diǎn)生命(mìng)值(zhí)。附(fù)近敌方(fāng)英雄(xióng)受到(dào)15%额外魔(mó)法傷(shāng)害(hài)。
基尅(kè)的聚合:2800金
+40護(hù)甲
+40魔(mó)抗
+150法力(lì)值(zhí)
+10%冷(lěng)却缩减
施放你(nǐ)的终极技能時(shí),可同時(shí)在你(nǐ)身边召唤一(yī)阵冰霜风暴,竝(bìng)點(diǎn)燃(rán)己方(fāng)友(yǒu)方(fāng)的攻击,持(chí)續(xù)10秒(miǎo)。在冰霜风暴中的敌人(rén)会被减速(sù)20%,竝(bìng)且友(yǒu)方(fāng)的攻击会燃(rán)烧目标,在2秒(miǎo)里持(chí)續(xù)造成30%额外魔(mó)法傷(shāng)害(hài),优先攻击力(lì)最(zuì)高的友(yǒu)方(fāng)。
当你(nǐ)的冰霜风暴减速(sù)到(dào)一(yī)个正在燃(rán)烧的敌人(rén)時(shí),风暴会被引燃(rán),每秒(miǎo)造成40點(diǎn)魔(mó)法傷(shāng)害(hài)竝(bìng)且减速(sù)效果变成40%,持(chí)續(xù)3秒(miǎo)。
守護(hù)者之誓:2700金
+350生命(mìng)值(zhí)
+40護(hù)甲
+10%冷(lěng)却缩减
连结最(zuì)近的友(yǒu)方(fāng)英雄(xióng)。如果你(nǐ)或者友(yǒu)方(fāng)受到(dào)敌方(fāng)英雄(xióng)的傷(shāng)害(hài),你(nǐ)们將(jiāng)获得一(yī)个125+20%额外生命(mìng)值(zhí)+15%法术强度(dù)的護(hù)盾和20%移动速(sù)度(dù),持(chí)續(xù)1.5秒(miǎo)(30秒(miǎo)冷(lěng)却時(shí)間(jiān))。
凛冬將(jiāng)至:2600金
+40護(hù)甲
+450生命(mìng)值(zhí)
+10%冷(lěng)却缩减
获得等同於(yú)最(zuì)大法力(lì)值(zhí)1%的護(hù)甲,施放技能返還(hái)25%的法力(lì)值(zhí)消耗。每8次攻击或者施放技能時(shí),增(zēng)加8點(diǎn)最(zuì)大法力(lì)值(zhí),最(zuì)多叠加700點(diǎn),然後(hòu)转化爲(wèi)芬布尔之冬。每12秒(miǎo)可以(yǐ)最(zuì)多触发3次该效果。你(nǐ)只能拥有(yǒu)1件(jiàn)女神之泪的裝(zhuāng)備(bèi)。
芬布尔之冬:获得等同於(yú)最(zuì)大法力(lì)值(zhí)3%的護(hù)甲,施放技能返還(hái)15%的法力(lì)值(zhí)消耗。控住敌方(fāng)英雄(xióng)後(hòu)会消耗法力(lì)值(zhí),获得一(yī)个抵挡150點(diǎn)+5%当前法力(lì)值(zhí)*附(fù)近敌方(fāng)英雄(xióng)数量的護(hù)盾,持(chí)續(xù)3秒(miǎo)。只有(yǒu)在你(nǐ)拥有(yǒu)20%以(yǐ)上最(zuì)大法力(lì)值(zhí)時(shí)才会触发(10秒(miǎo)冷(lěng)却時(shí)間(jiān))。
移动类一(yī)級(jí)裝(zhuāng)備(bèi)
速(sù)度(dù)之靴:500金
+20移动速(sù)度(dù)
主动:增(zēng)加15%移动速(sù)度(dù)持(chí)續(xù)3秒(miǎo)。造成傷(shāng)害(hài)或者受到(dào)傷(shāng)害(hài)会打断效果(60秒(miǎo)冷(lěng)却時(shí)間(jiān))。
移动类二級(jí)裝(zhuāng)備(bèi)
贪婪胫甲:1000金
+40移动速(sù)度(dù)
+8%物理(lǐ)吸(xī)血
+8%法术吸(xī)血
主动:增(zēng)加15%移动速(sù)度(dù)持(chí)續(xù)3秒(miǎo)。造成傷(shāng)害(hài)或者受到(dào)傷(shāng)害(hài)会打断效果(60秒(miǎo)冷(lěng)却時(shí)間(jiān))。
轻灵之靴:1000金
+50移动速(sù)度(dù)
受到(dào)的减速(sù)效果减少30%。
主动:增(zēng)加15%移动速(sù)度(dù)持(chí)續(xù)3秒(miǎo)。造成傷(shāng)害(hài)或者受到(dào)傷(shāng)害(hài)会打断效果(60秒(miǎo)冷(lěng)却時(shí)間(jiān))。
水银之靴:1000金
+40移动速(sù)度(dù)
+10魔(mó)抗
受到(dào)的晕眩、减速(sù)、嘲(cháo)讽、恐惧、沉默、致盲、变形和禁锢的持(chí)續(xù)時(shí)間(jiān)减少30%。
主动:增(zēng)加15%移动速(sù)度(dù)持(chí)續(xù)3秒(miǎo)。造成傷(shāng)害(hài)或者受到(dào)傷(shāng)害(hài)会打断效果(60秒(miǎo)冷(lěng)却時(shí)間(jiān))。
忍者足具:1000金
+40移动速(sù)度(dù)
+10護(hù)甲
格挡10%的来自普通攻击的傷(shāng)害(hài)。
主动:增(zēng)加15%移动速(sù)度(dù)持(chí)續(xù)3秒(miǎo)。造成傷(shāng)害(hài)或者受到(dào)傷(shāng)害(hài)会打断效果(60秒(miǎo)冷(lěng)却時(shí)間(jiān))。
冷(lěng)静之靴:1000金
+40移动速(sù)度(dù)
+10%冷(lěng)却缩减
召唤师技能的冷(lěng)却時(shí)間(jiān)减少10%。
主动:增(zēng)加15%移动速(sù)度(dù)持(chí)續(xù)3秒(miǎo)。造成傷(shāng)害(hài)或者受到(dào)傷(shāng)害(hài)会打断效果(60秒(miǎo)冷(lěng)却時(shí)間(jiān))。
移动类三(sān)級(jí)裝(zhuāng)備(bèi)
附(fù)魔(mó)沙漏:1000金
主动:让英雄(xióng)在2.5秒(miǎo)里免(miǎn)疫任何傷(shāng)害(hài)且无法被选定,但无法移动、攻击、施放技能或者使(shǐ)用裝(zhuāng)備(bèi)(120秒(miǎo)冷(lěng)却時(shí)間(jiān))。
附(fù)魔(mó)链坠:500金
主动:爲(wèi)你(nǐ)和周围友(yǒu)方(fāng)提供一(yī)个護(hù)盾持(chí)續(xù)2.5秒(miǎo),可吸(xī)收140-420點(diǎn)傷(shāng)害(hài)(60秒(miǎo)冷(lěng)却時(shí)間(jiān))。
附(fù)魔(mó)荣耀:500金
主动:获得15%额外移动速(sù)度(dù)持(chí)續(xù)4秒(miǎo),朝着敌方(fāng)或者敌方(fāng)防御塔移动時(shí)逐渐增(zēng)加到(dào)60%。一(yī)旦贴近一(yī)名敌方(fāng)英雄(xióng)或者在4秒(miǎo)後(hòu),会放出一(yī)道冲击波使(shǐ)附(fù)近敌方(fāng)英雄(xióng)的移动速(sù)度(dù)减少50%持(chí)續(xù)2秒(miǎo)(45秒(miǎo)冷(lěng)却時(shí)間(jiān))。
附(fù)魔(mó)火箭腰带:500金
主动:向前冲刺竝(bìng)释放一(yī)圈火焰弹,造成75-145點(diǎn)魔(mó)法傷(shāng)害(hài)(60秒(miǎo)冷(lěng)却時(shí)間(jiān))。如果有(yǒu)多发火焰弹命(mìng)中了相同的英雄(xióng)或者野怪,那么除第一(yī)发之外的每一(yī)发火焰弹只会造成10%傷(shāng)害(hài)。
附(fù)魔(mó)水银饰带:500金
主动:移除你(nǐ)英雄(xióng)身上的所有(yǒu)控制效果,竝(bìng)提供50%移动速(sù)度(dù)加成持(chí)續(xù)1.5秒(miǎo)(60秒(miǎo)冷(lěng)却時(shí)間(jiān)).
附(fù)魔(mó)石像鬼:500金
主动:生命(mìng)值(zhí)提升40%,但造成的傷(shāng)害(hài)减少60%,持(chí)續(xù)4秒(miǎo)。如果3个或者以(yǐ)上的敌方(fāng)英雄(xióng)在附(fù)近,那么生命(mìng)值(zhí)的提升效果变爲(wèi)100%(45秒(miǎo)冷(lěng)却時(shí)間(jiān))。
附(fù)魔(mó)救赎:500金
主动:揭示一(yī)个区域,在2.5秒(miǎo)後(hòu),召唤一(yī)道光束来治疗友(yǒu)方(fāng)25-375點(diǎn)生命(mìng)值(zhí),竝(bìng)對(duì)敌方(fāng)英雄(xióng)相当於(yú)其10%最(zuì)大生命(mìng)值(zhí)的真实傷(shāng)害(hài),敌方(fāng)小兵和野怪则受到(dào)250點(diǎn)真实傷(shāng)害(hài)(60秒(miǎo)冷(lěng)却時(shí)間(jiān):120秒(miǎo))。
附(fù)魔(mó)暗影:500金
主动:召唤2个幽魂去寻找附(fù)近的英雄(xióng),竝(bìng)在接触到(dào)目标後(hòu)使(shǐ)其显形和造成40%减速(sù)效果,持(chí)續(xù)時(shí)間(jiān)基於(yú)幽魂已(yǐ)行走的距离,最(zuì)多可持(chí)續(xù)5秒(miǎo)(60秒(miǎo)冷(lěng)却時(shí)間(jiān))。
附(fù)魔(mó)传送:1000金
主动:在引导3.5秒(miǎo)後(hòu),將(jiāng)你(nǐ)传送到(dào)友(yǒu)方(fāng)英雄(xióng)、建筑物或者守卫旁边(180秒(miǎo)冷(lěng)却時(shí)間(jiān))。
lol传说裝(zhuāng)備(bèi)什么時(shí)候出
神話(huà)裝(zhuāng)備(bèi)系列的上線(xiàn)時(shí)間(jiān)爲(wèi)2020年11月(yuè)12日版本更新後(hòu)实裝(zhuāng)。神話(huà)准備(bèi)总共有(yǒu)22件(jiàn),在一(yī)场對(duì)局中玩家只能持(chí)有(yǒu)1件(jiàn)神話(huà)裝(zhuāng)備(bèi)。玩家拥有(yǒu)的传说裝(zhuāng)備(bèi)越多,神話(huà)裝(zhuāng)備(bèi)提供的增(zēng)益越大。
S11版本的裝(zhuāng)備(bèi)分爲(wèi)神話(huà)、传说、史诗、基础、初始五类。神話(huà)級(jí)裝(zhuāng)備(bèi)爲(wèi)仅能有(yǒu)一(yī)件(jiàn)的最(zuì)强裝(zhuāng)備(bèi),传说級(jí)裝(zhuāng)備(bèi)爲(wèi)成型大件(jiàn),史诗級(jí)裝(zhuāng)備(bèi)爲(wèi)可以(yǐ)向上合成的中件(jiàn),基础裝(zhuāng)備(bèi)爲(wèi)价格最(zuì)低(dī)的小件(jiàn),初始裝(zhuāng)備(bèi)爲(wèi)出门裝(zhuāng)。
lol娜美辅助出裝(zhuāng)2020
1、出裝(zhuāng)顺序:极冰碎片+明朗之靴+月(yuè)石再生器+炽热香炉+救赎+警觉眼石;
2、出裝(zhuāng)思路:這(zhè)套出裝(zhuāng)可以(yǐ)帮助娜美在對(duì)線(xiàn)的時(shí)候及時(shí)补充经济,提升續(xù)航能力(lì)。
3、娜美天赋符文(wén)推荐:
主系:巫术+召唤艾黎+法力(lì)流系带;副系:启迪+神奇之鞋+星界洞悉;
二、娜美其他出裝(zhuāng):
1、出裝(zhuāng)顺序:极冰碎片+帝国指令+明朗之靴+救赎+莫雷洛秘典+炽热香炉;
2、出裝(zhuāng)思路:這(zhè)套出裝(zhuāng)可以(yǐ)让娜美的回血技能得到(dào)提升,到(dào)了後(hòu)期出救赎可以(yǐ)保障团隊(duì)的生命(mìng)值(zhí)。
三(sān)、娜美技能加點(diǎn)推荐:主W副Q,有(yǒu)大加大;
四(sì)、娜美玩法技巧推荐:
1、娜美的任何技能都可以(yǐ)给隊(duì)友(yǒu)加速(sù),其中E技能要在ADC出去時(shí)释放;
2、娜美的Q技能要放在敌人(rén)行动轨迹前,這(zhè)样命(mìng)中率才高;
3、娜美的技能CD都很长,尤其是R技能速(sù)度(dù)很慢,放技能前需要提前预判。