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冒险岛手游暴击伤害计算公式如何提升暴击率?

冒险岛手游暴击率计算公式推荐因为暴击攻击力是装备所带来的,假设一件武器属性提供了20点的暴击攻击力,也就是20%。那么角色暴击攻击伤害就是:普攻伤害*(1+20%)*2,因此暴击攻击力的收益是百分比收益,远大于攻击力收益,配合100%暴击的话,能极大提升伤害输出。

冒险岛40攻跟20%伤害哪个好?

选40攻吧。

20%伤害你应该是说boss伤,跟总伤加成方式是一样的,只是这个伤害只对boss有用而已。现在技能加总伤不少,所以总伤或者boss伤的作用比攻击低些。

公式:

面板上限=(主属性*4+副属性)*武器系数*攻击力总和/100

输出上限=面板上限*总伤项系数*技能伤害系数

总伤项系数=技能总伤害+潜能总伤害+BOSS伤害

你可以用上面的公式计算你自己的数据,看下哪个加成大就选哪个。攻击总和越低,固定攻击加成就越高;攻击总和越高,百分比攻击加成就越高;总伤系数越高,总伤或者boss伤加成就越低。

冒险岛武器鉴定出的潜能中攻击力3%和总伤害3%什么区别?

攻击力+3%的意思就是你所属的装备攻击力+3% 比如你有一个披风 附加属性+3%的G 而这个披风加的G是9G 那么就是9+9X3% 总伤害+3%的意思是在你原有的G的基础上再+3%的G 比如你现在120级,G有5000 那么就是5000+5000X3%的G 总伤害要好一些 不懂再问 = = 噗噗~~

冒险岛英雄技能?

主要技能如下:

Ⅰ、进阶斗气,斗气是英雄的战斗之本,前置条件是斗气集中20级。进阶斗气能提高伤害,随着等级的提升,提高获取双倍斗气的概率,必满技能。

  Ⅱ、葵花宝典,进阶斗气的爆发技能,耗费掉10个斗气在一定时间内提高百分比伤害和暴击率,非常优秀的技能,必满。

  Ⅲ、勇猛劈砍,连续5此攻击多个敌人,最后一击为暴击。这个技能挂机练级可用,大乱斗可用。

冒险岛英雄技能?

主要技能如下:

Ⅰ、进阶斗气,斗气是英雄的战斗之本,前置条件是斗气集中20级。进阶斗气能提高伤害,随着等级的提升,提高获取双倍斗气的概率,必满技能。

冒险岛百分比攻击力怎么计算的(冒险岛百分比攻击力怎么计算的呢)

  Ⅱ、葵花宝典,进阶斗气的爆发技能,耗费掉10个斗气在一定时间内提高百分比伤害和暴击率,非常优秀的技能,必满。

  Ⅲ、勇猛劈砍,连续5此攻击多个敌人,最后一击为暴击。这个技能挂机练级可用,大乱斗可用。

冒险岛枫之传说贯穿率是什么意思?

冒险岛枫之传说中的“贯穿率”是指角色完成特定任务或副本的次数或进度。这个概念通常用于评估玩家在游戏中的探索程度和进展速度。贯穿率越高,说明角色完成任务或副本的次数越多,玩家的游戏进展也就越快。贯穿率是游戏中一个重要的指标,用来衡量玩家在游戏中的游戏时间和努力。

冒险岛牧师技能加点?

能力点

4智1运

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冒险岛百分比攻击力怎么计算的(冒险岛百分比攻击力怎么计算的呢)

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全智主教的

我不谈

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技能点

一转

魔法弹 1

法师初期攻击技能,不加没法升级了(有人带除外),也是为了引出魔法双击

魔力恢复 5

为了引出魔力强化

魔力强化 10

道理不用我说吧,越早加满,越早受益

魔法双击 20

牧师一转和二转初期的主攻技能也是二转的辅攻技能,没有理由不满

魔力恢复 16

到后期你就会知道它的实惠了,推荐满

魔法盾 20

这个技能不加满以后是肯定会被高级怪或者BOSS秒的

如果是准备洗血的法师,就按洗完血后的Hp和Mp的比适当+此技能

魔法铠甲 0

完全的鸡肋技能,特别是在冒险这个不注重防御的游戏里,就算加满增加40点防御也只能抵消13-14的伤害罢了

二转

快速移动 1

拿着转职来的1点技能点,+治愈只能是得不偿失,先+他吧,凸显法师特征

群体治愈 30

牧师的招牌技能,也是牧师的主攻技能,必满

神之保护 20

抵消30%的物理伤害,非常有用,作为牧师应善待自己,优先满

魔力吸收 20

又一个让我们省药的技能,其好处不言而喻

祝福 20

在攻击职业飘MISS的时候,还是很有用的,不过在初期单练的时候并没什么作用

快速移动 20

加13点和20点的区别就是能不能过狼人这样的大型怪的区别,后期怪物体型都很大,碰一下也都够受的,而且加满的话赶路耗的Mp会大大减少

圣箭术 11

剩下的技能点只能+它了,虽然有属性相克,但是只是单体攻击,2转主要用的是群愈,为了完美,放弃它吧

3转

神圣祈祷 30

让祭祀即使挂在绳子上也成为抢手职业的招牌技能,实在没有不满的理由

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关于神圣祈祷:

祭祀单练的时候神圣祈祷也是有经验加成的,公式如下

单练的加花的经验加成=(字面经验百分比-100%) * 20%

例如花满的时候:

单练的加花的经验加成=(150%-100%) * 20%=10%,就是单练花满加花可以加10%经验

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圣光 30

三转主攻技能,必满

魔法抗性 20

理由同二转的神之保护,作为救死扶伤的祭祀,应该首先善待自己

净化 20

加满后的范围比加1点的范围是大多了,成功率也提高了100%,因为自己有亲身体验过,所以这里告诫大家:如果你想做一个好祭祀,此技能必满!

时空门 6

80秒的时间已经差不多够用了

如果还是觉得偏少请从巫毒术上面扣下来加这个技能

巫毒术 30

很有争议的一个技能,我选择全满,因为在巫毒术和时空门的取舍上,我一直认为巫毒术的可玩性比较大,虽然在平常我们使用它的几率不多,但是在一些特殊场合它对我们祭祀是十分有益的,这里也就不详细说了

关于门:其实买药接人,80秒足矣,所以我一直认为门不需要加太多点

圣龙召唤 15

挺可爱也挺厉害的龙啊,攻击力也不错,可是想想4转的龙,还是忍忍吧,熬到4转我们就可以召唤一条大龙出来保驾护航了~。