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魔兽世界血DKpvp天赋?

1能加快 会能量速度

2加强骨盾 的 免伤效果

3更加流程的打出灵打

4赤红渴望 能使你的吸血鬼技能大幅缩短 现在 这层必点天赋

5随意

6总体来讲 大墓地 和分流 提升不大 在急速够的情况下 能够常住18%的血上限

7 单体 很强的面上技能

魔兽世界9.27鲜血dk天赋加点?

1、魔兽世界血DK天赋加点推荐

2、第一层天赋优先选择碎心打击,主要是可以给血DK获得更多的符文能量,而在残暴周或是四疽周的话可以选择饮血者,而墓石这个天赋不用选择。

3、第二层天赋只选择鲜血禁闭,第二层中只有鲜血禁闭室增加伤害以及治疗效果的,这个天赋与血DK的技能联动效果非常不错。

4、第三层天赋选择腐烂壁垒,血DK的骨盾一般维持在5层或是7层,大概也就是5%到7%的血量提升,而活力分流选择后可以搭配符文分流,最起码每一波起手都有一次免费的减少,可以减少起手猝死的几率,另外,还可以用来补心打、凋零以及骨盾。而第三层天赋优先选择活力分流,后选腐烂壁垒。

5、第四层天赋只选择浮空城意志,其他的可以不选择。

6、第五层天赋可以选择亡者之握,在9.0版本初期最优的选择。

7、第六层天赋选择饮血,主要是增加灵打的质量还可以搭配灵打橙装,和回溯的伤害,另外还提供一个吸血的BUFF,主选饮血。而血虫这个天赋,收益现在很低所以不用选择这个。

8、第七层天赋可以都可以选择,炼狱这个天赋,在压力很大的副本中,可以选择来增加容量,而赤红渴望增加生存,在搭配橙装血魔统御可以让你的吸血鬼CD大幅减少,让DK的减伤循环更加平滑。最后白骨风暴这个天赋可以增加自身的伤害以及自疗能力,比如队伍中缺少盗贼或是LR的,那么血DK可以选择这个天赋

9.2血dk装备属性及天赋推荐?

天赋加点是3层可用腐烂壁垒/埋骨之所,腐烂壁垒可以避免为了保持骨盾层数打过多的骨髓打击,降低符能转换效率,6层从血虫换为饮血,饮血提升20%灵打治疗量,比较优秀。

属性:

2件:施放心脏打击增加你1%的力量并延长0.5秒符文刃舞的持续时间,符文刃舞结束后仍持续10秒。

4件:招架一次攻击会对攻击者释放心脏打击。符文刃舞会召唤两把符文武器。

魔兽世界正式服dk天赋加点?

第一层

寒冰锁链(冰霜专精固定点亮)

灵界打击(鲜血专精固定点亮)

亡者复生(邪恶专精固定点亮)

第二层

心灵冰冻

反魔法护罩

强化枯萎凋零[NNF]:当你站在区域内时,你的(鲜血)心脏打击攻击3名额外敌人(冰霜)湮灭攻击1名额外敌人(邪恶)天灾打击攻击5名额外敌人

第三层

冰封之韧

血之气息:吸血提高3%

三战老兵(共2级):(鲜血)耐力提高10/20%(冰霜/邪恶)耐力提高5/10%

压制:躲闪提高3%

脆弱:你的疫病有几率削弱敌人,使你对他们造成的伤害在5秒内提高6%

第四层

致盲冰雨(冰霜专精天赋)

永冻(冰霜专精天赋)

天灾契约(通用天赋)

幻影步(通用天赋)

牺牲契约

不洁之地:当你站在枯萎凋零区域内时获得5%急速

第五层

无情打击(共2级):爆击提高2/4%

反魔法领域

萨萨里安之力(共2级):力量提高2/4%

第六层

冰冷扩散(效果见于心能[无摧镣铐]):寒冰锁链可以攻击1个额外目标

dk鲜血天赋怎么加?

在魔兽世界中,DK的鲜血天赋是以生存能力和治疗为主的天赋,因此加点时需要考虑这些因素。

首先,要将一些点加到天赋中的被动技能,如鲜血护盾、鲜血禁闭和鲜血之盾等,这些技能可以提高DK的生存能力。

其次,要将点加到治疗技能中,如符文分流、符文附魔和符文腐蚀等,这些技能可以为DK提供治疗和吸血效果。

魔兽世界血dkpvp天赋加点(魔兽世界血dk天赋加点2020)

最后,要根据个人的游戏风格和职业需求来分配点数,以达到最佳的游戏效果。

80级dkpvp用什么天赋?

首先国服这个版本的DK,想当T 首先鲜血天赋 如果想DPS可以选择 冰天赋,也可以住鲜血辅邪恶、、或者主邪恶辅鲜血天赋 (DPS这个版本,装备好一点冰天赋DPS比较高,但是对装备要求也高一些,,一般的装备 建议鲜血或者邪恶 DPS会好一点) PVP的话 就是主邪恶辅冰霜。

80血dk天赋加点?

这里给大家提供两套天赋点加法:

第一套是43/15/3,这是强化了冰触的单拉天赋加法,能提供超高的仇恨输出。鲜血系点出了必备的大墓地,然后在冰霜系投入了15点加强冰触射程与冰霜伤害。邪恶系的3点命中天赋是必备的。血DK作为坦克,这里给大家提供两套天赋点加法供大家选择。

第二套是43/8/10,与第一套天赋的区别在于强化了邪恶系的疾病持续时间,同时点出凋零减冷却时间15秒,这在5H相当关键,而且多出了两点躲闪天赋。

魔兽世界927dk哪个天赋厉害?

1、血DK:56/5/10

典型的加法,血天赋的终极天赋不点,血DK不差那点输出转化仇恨,当然,到时候竞速的话,看情况再决定加不加吧。如果要加的话,那么从邪天赋的蔓延上面腾一点出来给它。这是DKT的普遍加法,还有一个双光环血DKT的加法,这个不推荐,冰天赋的光环让冰DK去安排就好了。

2、冰DK:0/53/18

这个冰DK加点推荐加点是纯DPS输出的,不过不建议P1 P2玩冰DK,毕竟装备还没有成型。值得一提的是,冰天赋也可以当T,不过当T的冰天赋加点就不一样了,要把坚韧、强化蓝脸、严寒铠甲等天赋还有血天赋的符文分流等都点了,这里就不多说了。个人不太推荐DKT用冰天赋,因为非常考究技师的操作和奶的反应,免得误人子弟!

3、双手邪DK:0/17/54

贯穿整个版本的双手武器邪DK加点推荐,基本上没什么异议,按照这样点就完事了,打副本DPS妥妥的。

4、双持邪DK:0/19/52

在不可描述服和测试服中玩的大手子推荐的新流派,据说非常强,是P1P2近战中的T0级别,可以尝试一下!然后不打天灾打击,这个天赋的主要输出构成是白字伤害、大便、血打、凋零和双疾病。这四个天赋加点,除开血DK是坦克加点法之外,其它的都是DPS加点方法。还是开篇的那句话,加点不一定是最好最完美,但它是最适用的,你完全可以抄作业,完毕!