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dnf鬼泣怎么柔化技能?

贰、我们现在来看一下鬼泣的一般装备吧。

叁、现在我们来看一下鬼泣技能是怎么加点的吧。

肆、鬼泣的技能软化就是在释放上一个技能在等待时间内释放下一个技能。

伍、我们释放下一个技能会打断当前技能,所以我们要看情况使用软化技能。

陆、但是鬼泣有许多持续伤害的技能,我们在释放下一个技能的时候,这一个持续伤害技能也会有伤害。

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DNF鬼泣主要输出技能分别有哪几个?

初期:挑5+被动,挡格3+被动,地波MAX(远程鬼泣(鬼气)必备,实用性强大!),后跳1+被动,银光落刃1,银光双刃1,冲刺1,刀魂加护5(只有鬼泣(鬼气)可以加到5!),大剑10后期:视力模糊5(配合冰圈使用!),冷气结界MAX(鬼泣(鬼气)的代表,入圈者死!),鬼隐步5,死亡墓碑MAX(范围攻击,群刷技能!)鬼泣(鬼气)最初作为一个辅助系职业,帮人加攻,减敌防,一直是组队的第一人选,后期更是尤为突出,和气功,机械师并称刷图3人组,后期一般组队没有这3个职业里的一个,想轻松刷图都难……鬼泣(鬼气)的打法和其他3个鬼剑不同,不是靠华丽的连击取胜的,而是靠远距离和状态攻击,比较常见的就是3圈+地波打法,一般都是靠近敌人放绿圈+冰圈,然后后退放红圈,上下移动放地波,如果出了隐身和墓碑就更容易了,开了隐身冲到敌人堆里,然后开了3个圈直接放墓碑,刷图绝对快,不过相对的,蓝消耗也是最大的,强烈建议在40级前先不用收套装,而是收回蓝装备和饰品,因为回蓝药始终有限,如果自备回蓝装,出门带着,在蓝不足的情况下,马上换上回蓝的装备,站立不需要5分钟就能回满,这是绝对实用的!这里说下绿圈的用法,很多人都说绿圈(视力模糊)没用,没有什么效果,其实,绿圈的存在就是为了加强冰圈的冻结效果,绿圈是降低敌人的防御力和属性抵抗能力,和冰圈一起放的话,等于加大了冰圈冻结能力,这样的话,限制了敌人的行动,等于是给自己增加了进攻的机会,所以,不可不加啊!还有就是关于鬼斩的问题,因为我加点里一点都没有提到鬼斩的加法,这里说下,本来鬼泣(鬼气)加点就有两套,分气鬼和斩鬼,气鬼就是加地波,斩鬼就是加鬼斩,2择1往死里加(别指望2个都加满,SP点绝对不够用,我测试过),这里我为什么不推荐加鬼斩呢,首先最重要的一点,后期鬼斩要削弱到现在的一半威力,这点在韩服已经证实了;其次,鬼斩收招太慢,用来PK还行,刷图就差很多;然后么,从中后期地图开始,敌人暗属性增多,鬼斩本来就是暗属性的,威力再度打了折扣;最后一点,鬼泣(鬼气)靠的就是3个圈加远距离攻击,近身根本没办法和白手甚至红眼打,加了鬼斩,等于强迫鬼泣(鬼气)打近身,这是绝对划不来。小8已经通过和我组队刷石头人了解到地波和鬼斩哪个更实用的说法……

DNF鬼泣TP怎么点?

这是我鬼泣的TP加点

绿阵这版本TP基本是没用了,1不加伤害2绿阵现在是整合到人身上,不需要增加时间。

小墓碑的话已经好几个版本不点这个技能了,墨迹伤害也不高

鬼步要点是因为目前有BUG点了鬼步后平X伤害会增加25%。

望采纳~

地下城与勇士加点?

《地下城与勇士》各职业加点:

壹、鬼剑士

剑魂鬼泣剑影

狂战士阿修罗

贰、鬼剑士-女

剑宗暗帝剑魔

剑帝刃影

叁、格斗家-男

气功散打街霸

柔道

肆、格斗家-女

dnf鬼泣65级技能加点(dnf鬼泣60级技能)

气功散打街霸

柔道

伍、神枪手-男

漫游枪炮机械

弹药

陆、神枪手-女

漫游枪炮机械

弹药

柒、魔法师-男

魔皇冰结师血法师

逐风者次元行者

捌、魔法师-女

元素召唤师小魔女

战斗法师魔道学者

玖、圣职者-男

圣骑士复仇者驱魔师

蓝拳圣使

拾、圣职者-女

巫女圣骑士诱魔者

异端审判者

1壹、暗夜使者

刺客忍者影舞者

死灵术士

1贰、守护者

龙骑士帕拉丁精灵骑士

混沌魔灵

1叁、魔枪士

征战者决战者狩猎者

暗枪士

1肆、枪剑士

暗刃特工战线佣兵

源能专家

1伍、外传职业

缔造者黑暗武士

DNF鬼泣小漩涡技能?

【“偏主C型”超时空旋涡加点】

加点思路:鬼泣这个职业在超时空漩涡还是非常合适的,15秒的破防输出对于可以柔滑技能的鬼泣来说,正好可以把一轮最强的伤害打出来!而超时空之战我们的技能加点思路就要偏爆发,生存型技能和控制型技能包括输出墨迹的技能都可以选择舍弃掉!