勇者传说格斗家阿修罗技能加点

1,地裂波动MAX:满级高伤,远距离,主要自我保护/磨血技能,觉醒后发动波动眼,该技能进化,所以必满

2,dnf阿修罗技能重做后加点是:极炎裂波剑,点满TP可以增加50%的伤害,这50%的增伤不仅仅指二段爆炸的伤害,还有火焰地带的持续伤害也计算在内,性价比极高!

3,爆炎波动剑,这个技能TP点满后不仅增加50%的伤害,开启一绝之后的“闪枪”伤害也对应的提升了50%!作为阿修罗非常常用的一个技能,无争议的点满TP吧!

4,冰刃波动剑,增加1级TP不仅可以提升10%的攻击力,还可以额外增加1个冰柱,并且开启一觉之后也能对应的增加“波动眼天照”的攻击力,也是无争议必满的技能之一!

勇者传说阿修罗怎么加点

大家好,写这个也是因为本身玩了三年修罗,在众多文章中吸取一些经验,和自身玩过这么久累积一些经验分享给大家互相探讨。

就目前百级环境下,绝大多数加点基本相同。其主要分歧在于不动,小技能取舍,自己护石下技能的提升。

勇者传说手游阿修罗技能加点(勇者传说格斗家阿修罗技能加点)

核心BOFF以及被动都是没有怀疑的。直接加就行。主要对于平民提升有俩个,远古记忆以及红阵。很多人对这俩个技能有不同看法。就目前版本取舍个人而言对于平民来说远古与红阵的提升不够极限。所以喜欢爆发可以加,长线单加红阵足够了。

地波,三觉后平图补刀个人觉得真的很舒服。小冰大冰这个版本建议舍去,一级足够。反观小火,大火目前手感很舒服。

波爆,不论有无护石,三觉改后补刀,衔接,或者移位相当不错。

无双波,当下刷图,聚怪,有护石加成很棒。

不动,珠子这俩个技能二选一。有护石,打爆发加不动。不然直接舍去。曾经的神,当下环境下觉得不动怎么样。

勇者传说手游阿修罗技能加点(勇者传说格斗家阿修罗技能加点)

三觉绑定一觉这个没有什么争议。毕竟在持续时间里尽可能持续输出,拉伤害很不错。

裂波斩,格挡这俩个技能。高玩技巧请加。平民这个可以加一级裂波斩来蹭无敌。

邪光推图,三觉优化很舒服。邪光波,一级足以。多余的给就行。

个人对于数据整理不是很强。只是就经验以及最近实际过图来说,当下技能。对于修罗来说还是持续型输出。单纯爆发在没有强力加成下,还是以持续为主。以上是个人的一些看法。

勇者传说职业格斗家加点攻略

大家好,写这个也是因为本身玩了三年修罗,在众多文章中吸取一些经验,和自身玩过这么久累积一些经验分享给大家互相探讨。

就目前百级环境下,绝大多数加点基本相同。其主要分歧在于不动,小技能取舍,自己护石下技能的提升。

核心BOFF以及被动都是没有怀疑的。直接加就行。主要对于平民提升有俩个,远古记忆以及红阵。很多人对这俩个技能有不同看法。就目前版本取舍个人而言对于平民来说远古与红阵的提升不够极限。所以喜欢爆发可以加,长线单加红阵足够了。

地波,三觉后平图补刀个人觉得真的很舒服。小冰大冰这个版本建议舍去,一级足够。反观小火,大火目前手感很舒服。

波爆,不论有无护石,三觉改后补刀,衔接,或者移位相当不错。

无双波,当下刷图,聚怪,有护石加成很棒。

不动,珠子这俩个技能二选一。有护石,打爆发加不动。不然直接舍去。曾经的神,当下环境下觉得不动怎么样。

三觉绑定一觉这个没有什么争议。毕竟在持续时间里尽可能持续输出,拉伤害很不错。

裂波斩,格挡这俩个技能。高玩技巧请加。平民这个可以加一级裂波斩来蹭无敌。

邪光推图,三觉优化很舒服。邪光波,一级足以。多余的给就行。

个人对于数据整理不是很强。只是就经验以及最近实际过图来说,当下技能。对于修罗来说还是持续型输出。单纯爆发在没有强力加成下,还是以持续为主。以上是个人的一些看法。

阿修罗tp技能怎么点

阿修罗tp技能加点推荐:

1.加点推荐:全力量(爆发),吸血(追击),其他方向。

2.加点步骤:主加体力,副加力量,此外还需要增加角色的tp。

3.属性点:力量影响角色的攻击,敏捷影响角色的回避,智力影响角色的魔法回复。

4.技能点:1级加1点,2级加2点,3级加3点,4级加4点。