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火炬之光2工程师最强流派加点?

1、工程师的人物属性偏向于力量和耐力,每升一级就可以获得5个属性点分配。

2、技能方面,建议前期就点烈焰锤击。

3、其他的一些被动技能加点都可以,然后就是余烬大地震是一定要加的。

4、主要的输出技能也是要加的,比如:蜘蛛炸弹、普通攻击、火焰锤、狂雷天牢,

5、除了以上的输出技能,其他的技能就转移到被动的技能上去就可以了。

火炬之光2狂战士属性加点及技能加点?

1.先说加点,加点主力量,副敏捷,3 2或4 1都可以,但是想跨级拿装备敏捷还要多些,体力专注不加。

因为其他角色加体力主要是为了格挡,狂战士要肉搏就要最大可能的输出,必然是放弃盾牌双持武器。稍不注意(冰甲没来得及开、被定身)就会被秒,这就是狂战容易死的原因。

2.再说技能,肉搏狂战士攻击再强也是双拳难敌四手,所以战嚎、狂怒、战旗、暗影爆发(推荐5级)必不可少。这些状态全加,狂战保命就容易一些。狂战的伤害真的不容易积累到变态的高。想清兵快就要靠红狼、电爪、蹂躏,红狼满、蹂躏到后期也要满,电爪有就行,明显会加快清怪速度。嗜血不用说了,肯定要加,看需求不必满。

3.武器,武器才是肉搏狂战的关键。

爪类武器的高速、锤类的高攻和打断在狂战士身上可以得到完美的体现。前提条件是必须想法让判决率达到100%(尽量不要浪费技能点)。这样以爪类的高速,带动锤类的攻击,本来面板秒伤1000的武器,实战中秒伤就可以达到2000,而且爪类的护甲减半和锤类的溅射都可以兼而有之。

4.打法。清小兵就是各种buff,暗影爆发冲进去,冲的同时开冰甲,打两下,冲出来同时蹂躏。再冲进去打两下,基本上就可以搞定。关键是冲的同时放技能。对于狂战士打boss真的比打小兵容易,主要是碎甲和蹂躏可以大幅降低boss的抗性,以至于狂战士越打越猛。而且boss天生迟钝,躲避它的攻击容易得多。

火炬之光全职业技能加点和属性加点大神们帮帮忙?

火炬之光狂战士加点推荐:1.战争狂怒:群战肉抗怪越多越强,体现狂战二字意义的技能,前期5点足够。后期点满。

2.嗜血:狂战必点,核心技能,不多解释了。

3.侩子手:前期狂战为了保证生存能力必须带盾,后期用爪子单挑boss,所以前期不点,后期点满。

火炬之光2战士技能加点推荐(火炬之光2战士技能加点推荐图)

4.暴怒,复仇,风暴,赤狼:作用不大但是不可或缺的被动,各点一点,取最大收益。

5.利刃专精+碎盾: 站桩吸血核心被动,虚弱敌人保护自己,前期1-5点足够,后期点满。

火炬之光攻略及加点法?

关于这个问题,《火炬之光》是一款非常受玩家喜爱的角色扮演游戏。在游戏中,玩家需要根据自己的喜好和游戏需求来进行加点,下面是一些加点技巧和攻略。

1. 角色加点

在游戏中,不同的角色有不同的加点方案。例如,战士需要加强力量和体质,而法师需要加强智力和敏捷。因此,在选择角色和加点时,需要根据角色的特点和自己的游戏需求来进行选择。

2. 技能加点

在游戏中,角色的技能也非常重要。不同的技能有不同的加点方案。例如,战士需要加强物理攻击和防御技能,而法师需要加强魔法攻击和控制技能。因此,在选择技能和加点时,需要根据技能的特点和自己的游戏需求来进行选择。

3. 装备加点

在游戏中,装备也非常重要。不同的装备有不同的属性加成,例如,攻击力、防御力、生命值等。因此,在选择装备和加点时,需要根据装备的属性和自己的游戏需求来进行选择。

4. 组队加点

在游戏中,组队也非常重要。不同的角色可以组成不同的队伍,互相协作来完成任务。在组队时,需要根据队友的特点和自己的游戏需求来进行选择。

总之,在选择加点时,需要根据自己的游戏需求和角色特点来进行选择,才能更好地完成游戏任务。

火炬之光狂战士加点?

加点推荐:1.战争狂怒:群战肉抗怪越多越强,体现狂战二字意义的技能,前期5点足够。后期点满。

2.嗜血:狂战必点,核心技能,不多解释了。

3.侩子手:前期狂战为了保证生存能力必须带盾,后期用爪子单挑boss,所以前期不点,后期点满。

4.暴怒,复仇,风暴,赤狼:作用不大但是不可或缺的被动,各点一点,取最大收益。

5.利刃专精+碎盾: 站桩吸血核心被动,虚弱敌人保护自己,前期1-5点足够,后期点满。

火炬之光2剑盾流工程师如何加点?(属性点+技能点)?

1、首先楼至喜欢近战肉搏还是远程魔法的?

2、近战的话多加回血机器人和护盾,属性多加力量和专注,专注既可以加防御又可以加血的。

3、如果楼主玩魔法的话,推荐用工程师出名的召唤流,这种打法要轻松得多,召唤一大批小弟组成军队,机器人都是小强,大军过境,你在后头捡各种装备就可以了,或者丢技能支援小弟们。

4、宠物可以永久变身的,配上装备和技能,也是相当给力的。

《火炬之光2》攻略之工程师技能加点?

一、首先开场的加点:我觉得没必要分给其他的点数,全部敏捷。

然后是技能,我的加法师加各种被动,混乱箭点一级,50%DPS,多个子弹,可以弹射,释放速度快,对于一大片怪杀起来无压力。

对前期作用应该是很大的,因为前期的攻速不快,但是攻击距离太近。通过混乱箭基本可以在远处杀掉大部分怪,血厚的就点杀了。

二、中期:中期是只第二幅图最后的迷宫和第三幅冰原。这个时候生存问题就比较重要了。因为出现很多高伤害的法师和一些冲脸比较凶的。

所以尽管枪手在远距离输出,血量太低还是容易被秒。所以可以选择加一些点数的体力,就是最后一项,然后这样才能穿一些加各种抗性和护甲的装备。补充:

1、初始的弹弹飞镖神技,一定要优先加,另外我就加了一个主动,就是第一个技能急速火力,打单体怪击退+卸甲,和机关枪一样,剩下的全加被动了,我感觉枪手适合加被动,主加第一技能树下的远程伤害、范围加成和双持加成。

2、第二技能树下的闪避几率,另外我有点犹豫第二、第三技能树下的杀敌爆毒和杀敌变成10秒什么东西帮你那个加哪个好,目前有富余的技能点,正在考虑加一个新的主动技能。

火炬之光2法师怎么加点。怎么点技能?

加点要发挥法师的输出和控制能力,因此需要优先提高智力和魔法强度,其次是减少技能冷却和提高魔法防御。
技能的加点应该先要买齐主攻技能,再依次提高辅助技能和控制技能。
最后,根据打法和自身喜好进行个性化技能加点。
建议先加点火球术、闪电链和火墙等主攻技能,再加点瞬间冰冻、瞬间传送等辅助技能和冰冻领主、能量护盾等控制技能。