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三国志战略版徐晃拆战法还是培养?

徐晃的技能是回血技能,适合用来培养的,回血的效果是很不错的,技能是比较强大的,也是魏国盾兵的核心,专门的进行解锁。徐晃解锁可以更好的搭配阵容,走不同的输出路线,在这里三国志战略版郭嘉和徐晃典韦的嘲讽和援护,可以提升一定的治疗能力,提升一定的防御能力,持续的作战输出算是很不错的。

三国志战略版许褚和徐晃哪个开荒好?

三国志战略版徐晃开荒好

肯定是徐晃更有优势,因为许褚的智力很低伤害不够高,很多三国志战略版典韦徐晃黄月英玩家推荐带徐晃而不是带徐晃就是因为输出差距有点大,徐晃相对也会稳定一些。

  许褚和徐晃相比更容易被控制,也就是演员几率要大得多。

  这点徐晃是完全比不过许褚的,许褚有个羁绊效果,如果玩家战法用的是虎卫盾肯定是带许褚而不是徐晃,如果是藤甲盾这个一般是推荐带徐晃的。

  这两个武将各有各的优势,主要还是看战法来搭配对应的武将,若玩家是在s4赛季,虎卫盾相对会更强势一些,所以三国志战略版许褚郭淮徐晃会建议大家把徐晃换成许褚,s3赛季和以前的用徐晃就可以了,不过这队也有致命弱点非常害怕蜀枪队,不过s4赛季蜀枪没有前面那么流行。

三国志战略版攻略徐晃值得培养吗(三国志战略版攻略徐晃值得培养吗知乎)

三国志战略版s2徐晃开荒怎么样?

徐晃是三国志战略版s2中非常优秀的武将之一,他的攻击和防御能力都很出色,适合用来开荒。在开荒过程中,徐晃可以带领部队快速攻占城池,同时也能够有效地防御敌方的进攻。此外,徐晃还可以与其他武将组成强力的联合作战,提高战斗力。总之,选择徐晃作为开荒武将是一个不错的选择。

三国志战略版徐晃战法值得拆吗?

值得拆因为三国志战略版中,徐晃的战法相对于其他武将的战法而言并不是特别优秀,拆掉徐晃的战法可以让其他武将更加强大,从而更好地发挥作用。
如果你想让徐晃的表现更出色,可以通过其他方式来提升他的能力,比如提高等级、配备更好的装备等。
可以把拆下来的战法给其他武将使用,让整个队伍更加平衡和强大。

三国志战略版徐晃概率?

你好,徐晃概率百分之30%

徐晃,字公明,出生于河东杨县,三国时期曹魏名将,曹操部下“五子良将”之一。他参加过多次重大作战,曾献计平关中、大败梁兴、沔水破关羽、解樊城之围,战功卓著,在曹军中历任裨将军、都亭侯、阳平侯等,对曹氏集团忠心耿耿,于公元227年病逝,谥壮侯。

三国志战略版s2徐晃开荒搭配?

阵容推荐

(主)徐晃:骑虎难下 + 轻勇飞燕

(副)曹操:藤甲兵 + 刮骨疗毒

(副)典韦:锋矢阵 + 折冲御侮

徐晃的优势和他的战法一样,可以用两字概括:稳定。

75%的全程增伤是是一个看似不出彩,但非常美好的念想。之所以说是念想,是因为这样强力的特性缺少足以支撑他的强力战法,你看看现在合适他的战法都是些什么,A级【骑虎难下】【轻勇飞燕】,S级的战法竟然一个没有!可徐晃就是用这A级战法,屡屡刷出2W以上的伤害量。

三国志战略版徐晃a级战法搭配?

徐晃能够自己治疗自己,治疗率还是很高的能达到124%,百分百的触发概率能够提升自己的续航能力。徐晃强度解析 徐晃和盾兵的适性达到了S级,和枪兵、骑兵的适性达到了A级,总的来说适合很多阵容,基础属性中武力和统率超过了100点,是有上阵的能力的,各位玩家们可以培养一下,然后搭配阵容的时候要带上主动触发战法,才能让长驱直入的效果尽快显示出来,这个人物是适合上阵的,所以建议玩家们不要拆。

三国志战略版徐晃不带骑虎难下?

 三国志战略版徐晃带骑虎难下 

由徐晃、典韦和郭淮组成的阵容,兵种选择盾兵,在吃到国家10%属性加成的同时也使得武将自身的兵种适性收益达到最大

  战法及兵书搭配:

  首先是作为主将的徐晃,我们给其带轻勇飞燕和骑虎难下来为队伍提供一定的输出,加点选择全武,兵书选择攻其不备和将威。

  随后是作为辅助的郭淮,我们给其带刮骨疗毒和暂避其锋来为队伍提供减伤和治疗,提高队伍的续航能力,加点选择全智,兵书选择诱敌之策和救主。

三国志战略版攻略徐晃值得培养吗(三国志战略版攻略徐晃值得培养吗知乎)

  最后是作为肉盾的典韦,我们给其带锋矢阵和陷阵营来进一步提高徐晃的输出并增加队伍的额续航能力,加点选择全统,兵书选择守而有道和铁甲。

  思路其实很简单,徐晃主输出,典韦为主将承担普攻伤害并触发骑虎效果,郭淮为队伍提供减伤和治疗。首先就是作为工具人的典韦了,其自带战法可以为我军主将承担普攻伤害并反击敌方,使其造成的兵刃伤害降低18%(持续一回合),给敌方挂上减伤害的debuff,减少我方受到的伤害,并且三国志战略版马超带骑虎难下这一战法还能完美触发徐晃的骑虎效果,增加队伍的输出伤害。

  陷阵营则是可以使我方全体统率、武力提高22点,稍微增加队伍的硬度和输出能力,并且还能使队伍在前三回合获得急救状态(受到伤害时有30%概率获得治疗),增加队伍的续航能力(骑虎的禁疗是在急救之后触发),所以,虽然陷阵营不适合低智力队伍携带,但是由于骑虎和陷阵的触发先后不同,陷阵营还是能够为队伍提供不少的血量优势的。

  锋矢阵可以使徐晃获得30%的增伤,提高其输出上限,并且还能使副将获得25%的减伤效果,可以极大的保证典韦的血量,防止其在为主将承担伤害时暴毙。

  随后是作为辅助的郭淮,作为紫将且可以用铜币抽取,进阶到满红是十分简单的(满红甚至可以优于某些白板橙将了)。其自带战法御敌屏障可以使我军群体2人获得25%的减伤效果。