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梦幻西游手游地府加点最佳方法?

在梦幻西游手游中,地府是一种特殊的加点方式,可以提高角色的攻击和生命值。以下是地府加点的最佳方法:
壹、 攻击和生命值平衡加点:将属性点平均分配到攻击和生命值上,以提高角色的综合实力。这种加点方法适用于大多数职业,可以提高角色的生存能力和输出能力。
贰、 重点加点攻击:将大部分属性点加到攻击上,以提高角色的输出能力。这种加点方法适用于攻击性较强的职业,如法师、道士等,可以使角色的技能伤害更高。
叁、 重点加点生命值:将大部分属性点加到生命值上,以提高角色的生存能力。这种加点方法适用于防御性较强的职业,如战士、龙太子等,可以增加角色的生命值和抗击打能力。
肆、 根据自身职业特点加点:根据角色的职业特点进行加点,例如法师可以重点加点法术攻击,道士可以重点加点法术伤害和生命值,战士可以重点加点物理攻击和生命值等。
需要根据自身职业、游戏玩法和个人喜好选择合适的加点方法,以提高角色的战斗能力和游戏体验。

梦幻西游端游地府怎么加点最好?

地府门派的技能主要靠敏捷点来提升,所以加点时要以敏捷为主,《梦幻西游》游戏里,地府门派的技能固定属于固定伤害,该门派的固定伤害只有敏捷有伤害加成,每增加一点敏捷可以提升0.35的固定伤害。

敏捷点属性,除了人物角色升级时获得的潜能点外,人物的武器和衣服的附加属性,也有可能会有敏捷属性的加成,角色的鞋子则一定会有敏捷属性的加成。

梦幻西游地府攻略?

地府攻略:

壹、

地府是一个非常特殊的门派,他不仅有一定的治疗能力,也能给团队带来巨大的辅助。比如说幽冥鬼眼能够让队友看到隐身单位,而六道轮回会降低对手的物理防御。也因此,地府非常适合与物理输出系以及面伤门派打配合。

贰、

地府加点主要分为任务加点和PK加点。任务加点5魔没什么争议,而PK加点通常集中在体、耐、敏的分配上。建议是,找一支固定队,看看输出系队友是什么速度,保证自己在加点之后,出手顺位比队友高,再按照自己喜好投入到体或者耐上。

叁、

拘魂诀是地府基础技能,地府所有门派技能等级都不能超过它的等级,能够增加角色气血。阎罗令是法术攻击多个目标,对首目标附加六道轮回,地府主要的练级输出技能。修罗隐身给己方附加一个隐身状态,特别是在PVE中尤其重要。

肆、

在前段时间调整之后,法术暴击对地府的尸腐毒同样能够起作用。

梦幻西游地府加点推荐(梦幻西游地府加点推荐最新)

2023梦幻西游手游平民地府怎么玩?

作为平民玩家,可以从以下几个方面来提高地府职业的战斗能力:

壹、选择适合的技能

在游戏中,技能选择非常重要。地府职业比较适合选择七杀斩、血影突、九幽冥火等输出技能,同时也要考虑到防御技能的选择,如地府天印、地府道印等。

贰、合理分配属性点

在游戏中,属性点的分配也很重要。对于地府职业玩家而言,可以将属性点分配到攻击和生命值较高的两个方面,提高其攻击力和生存能力。

叁、装备选择

装备的选择也很重要。可以选择适合的重型武器,如龙鸣、雷霆等等,同时可以考虑添加宝石,如暴击宝石、命中宝石等来提升输出。

肆、加强防御

在游戏中,防御也非常重要。地府职业玩家可以使用合适的防御技能,如地府道印、地府天印等来减少受到的伤害。可以根据需要合理使用防御技能来增强生存能力。

伍、合理利用群体控制技能

地府职业的群体控制技能也非常强大,可以帮助玩家控制敌人。可以结合其他职业的群体控制能力一起使用,来增加群体控制的效果。

总结来说,平民地府职业玩家可以通过技能、属性点分配、装备选择、加强防御和合理利用群体控制技能等方面来提升自己的战斗能力,从而在游戏中获得更好的游戏体验。

梦幻西游阴曹地府怎么加点最好?

梦幻西游阴曹地府4敏1耐加点

梦幻西游地府4敏1耐加点最好

地府加点推荐:

A.2体2耐1敏:比较大众化的加点方式,高生存不失速度,衣服光芒月亮都行,腰带靴子黑宝石

B.3体1耐1敏:宝石衣服月亮 腰带靴子黑宝石

C.3体2敏 :高血高速 衣服月亮 腰带靴子黑宝石

D.1体2耐2敏或2体1耐2敏:这种加点,生存能力不差,速度也快 宝石辅助基本都是差不多

(①血牛型:3体1耐1敏或3体2耐 ②PK:2体2耐1敏 或3体1耐1敏 ③任务型:2体2耐1敏)

梦幻地府加点方法?

壹、阴曹地府角色有夜战能力,对封印有抗性。

贰、第一种加点方法:体力加2点,耐力加2点,敏捷加1点。

叁、第二种加点方法:全力加点的方法,有夜战的特性具备高输出能力。

肆、第三种加点的方法:体力加点3点,耐力加2点

梦幻西游地府加点推荐(梦幻西游地府加点推荐最新)

伍、第四种加点方法:全体力的加点方法,血量多,但是防御能力低。

陆、第五种加点方法:力量分配4点,其他点数分配到体力和敏捷上面。

柒、全力加点的阴曹地府适合等级较低的,最好配个必中武器。

地府如何技能加点?

梦幻西游地府的加点大致分为五种:全力5力;全血5血;血耐敏,如3血2敏、2血1耐2敏、2耐2血1敏或3耐1血1敏;血耐,3体2敏;血敏力2敏壹、5耐壹、5血。

壹、全力地府:即5力,这是这几年新出的地府理论,导致的地府飞升技能修改,可以说如果没有力地府,也就没有血耐敏地府。属性比大唐优秀,新出的法宝和套装好像专门为力地府做的。但倚仗修炼的程度较大,说白了打赢对手是因为修炼比对手要高,打破了传统的属性玩法,剑走偏锋,对法宝、套装的仰仗要求更高,平民可以绕道了。

贰、全血地府:即5血。早期加点法,虽然全血地府从数据计算来说很亏,但血量超高的地府给对手的压力也不容小觑。血厚站得住,纯纯辅助型地府,持久战不利,蓝跟不上,尤其是被物理系打很吃亏,一顿集火就站不起来了,个人觉得血厚不如防御高。

叁、血耐敏地府,辅助DF都是要有速度的,如果不是RMB玩家,就要加2敏才能快过输出。如果有钱打石头的话就可以只加1敏分配到血耐上面,魔族血成长高的,加2耐1血有点不划算,建议加法有四种3血2敏、2血1耐2敏、2耐2血1敏(平均型)或3耐1血1敏。(偏物抗)。地府不会像狮驼岭那样出现本门拼速度的情况,所以在保证抗性不降低太多的情况下追求速度。但,依然没有杀人能力,不飞升就没有用处,自己必须速度快,但又害怕比自己慢的输出系,很容易被守尸,但是在有些对抗上走纯辅助也不是不行,会有奇效,比如拉人喂药。

肆、血耐地府:更适合打群架的加点法,但没有了冥思变身卡,也就变得没有意义了。增强自己肉盾能力,吸收伤害。各类伤害偏低,只能做点干扰的小动作。但有一说一,血耐DF是没出路的,走辅助系可以加3体2敏,血敏DF才是王道。

伍、血敏力地府:即2敏壹、5耐壹、5血。保证血速的情况下还能有不俗的输出。生存能力强,输出也还可以。但需要装备和修炼的支持,平民玩家绕道,不然就成了四不像。

地府的加点没有优点缺点之分,只有是否和你的装备般配。