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魔力宝贝弓箭手加点推荐?

壹、 是根据游戏中弓箭手职业的特点和技能来确定的。
贰、 弓箭手职业主要依赖远程攻击和技能输出,因此在加点时应优先考虑提升攻击力和技能伤害。
可以将点数分配到以下几个方面: - 基础属性加点:将一定的点数加到力量(STR)和敏捷(DEX)上,以提升攻击力和命中率。
- 技能加点:根据不同技能的效果和使用频率,合理分配技能点数。
例如,可以加点到弓箭手职业的主要攻击技能,以提升伤害输出。
- 被动技能加点:弓箭手职业还有一些被动技能,可以根据需要加点提升自身的属性或增加技能效果。
叁、 此外,根据个人的游戏风格和需求,也可以根据自己的喜好进行加点。
例如,如果更注重生存能力,可以适当加点到生命值(HP)或防御属性上。
值得注意的是,加点是一个根据个人需求和游戏情况进行调整的过程,可以根据实际情况进行灵活调整和尝试不同的加点方案。

魔力宝贝强度是加什么?

魔力宝贝手游职业加点规则分析攻略,在游戏中,加点系统影响玩家的基础属性体质、力量、精神、强度和敏捷。

每种基础属性,均有0,1,2,3这四个档可以选,所有基础属性选择档数的和等于5。

每种基础属性实际所加点数等于档乘以人物等级,基础属性对玩家战斗属性的影响

魔力宝贝牧师怎么加点?

职业核心属性为精神。默认加点为“3精1体1强”,可选加点“3精2体”,“3精2强”加点策略方面首先要保证强力的输出能力,3精神的加点几乎是一定的。剩下的点数按需分配给体力、强度,以增加角色的生存能力。

推荐主点技能神圣新星,配合单体的补血魔法,让队伍在面对敌人时无所畏惧。

魔力宝贝骑士如何加点?

个人爱好PK,你会恢复技能吗?巫师的技能再转的骑士。PK想NB,装备和加点是基础,技能搭配是关键,临阵策略更重要。

1,如果有钱搞装备,有恢复技能,练血骑士,加满血都行,装备必须高闪的最好,但是装备比较难搞。武器要高命中的,但是最好身上的属性能带点必杀。加点就是满血半敏半攻。或者敏攻血平分所有属性点。

2,几乎不加血的高攻性PK。这个要求学迅速,他于剑士比,由于是骑士,高命中。满敏,大攻,小血。

叁、纯血,纯攻。高命中,高闪。这个对装备要求高。你自己看着选吧。

魔力宝贝人物加点属性(魔力宝贝人物加点属性推荐)

宠物,我喜欢魔宠,盾,鬼之类的都行。

技能来个魔无,攻无。反弹之类的酌情来俩也行。其他就是迅速,崩击之类的。

魔力宝贝人物加点属性(魔力宝贝人物加点属性推荐)

魔力宝贝格斗怎么加点最好?

魔力宝贝怀旧,战斗系角色主要有3大任务,一是练级以及带小号练级,二是做任务(主要指主线任务),三是打BOSS。 因为格斗不能拿武器,所以打BOSS基本是不带格斗的,于是格斗的任务就是前两项了。 鉴于怀旧服大腿极多,所以哪怕你是小号,只要肯包料理,前期都有人带你练级的。

综上所述,格斗就加纯攻敏就好了,前期有人带或组队,后期带小号血足够。

如果实在觉得血少,就加10点可以了,越早加效果越好,后期就完全不差这点了。

技能: 格斗技能可以学的很多,但实际上很多有没有啥用~ 壹、混乱攻击(转职技能,平时从来不用)

贰、气功弹(就是冲这个去的是吧)

叁、调教(可以减少宠物技能耗魔,提升忠诚后期就没用了,但是减耗魔很重要)

肆、宠物强化(这个还是学点的好,提升宠物级别还是有用的,毕竟不能只一个宠)很懒的话,就这4个技能就可以了。

有钱以后,可以学三抗(抗混乱、石化、昏睡)内心等地练级,做主线任务都需要,越早学越好。

其他攻击技能随便了,乾坤不让学,其他都是鸡肋,不过可以试试崩击,好烧,伤害也高。

如果玩PK,可以学个单体咒术,不过命中率极低就是了。 PS:如果你是首次玩怀旧,或者刚刚回归,那推荐还是先练弓箭手,90以后随便带小号玩啥职业都不费劲了。

魔力宝贝制造系怎么加点?

回答如下:魔力宝贝制造系加点的主要目标是提升制造技能和相关属性,以增强制造宝贝的能力。以下是一些常见的加点建议:

壹、 制造技能加点:将大部分的技能点分配到制造技能上,包括宝贝的制造、装备制造、材料采集等技能。这样可以提高宝贝的制造速度和品质。

贰、 属性加点:根据需要,可以将一部分技能点分配到与制造相关的属性上,如智力、灵巧等。这些属性会直接影响宝贝的制造效果和成功率。

叁、 加点策略:根据个人玩法和喜好,可以选择不同的加点策略。例如,可以选择全力发展制造技能,或者将一部分技能点分配到其他辅助技能上,如商业技能、交流技能等,以提升制造宝贝的销售和交流能力。

肆、 职业特点:不同的职业在制造宝贝方面有不同的特点和加点需求。建议根据自己选择的职业,了解其特点,并根据特点进行加点。例如,魔法师职业可以加点提升魔法属性,工匠职业可以加点提升工艺技能等。

总的来说,魔力宝贝制造系的加点应根据个人需求和职业特点进行,重点加强制造技能和相关属性,以提升宝贝的制造能力和品质。

魔力宝贝舞者怎么加点?

壹、我的舞者配点是80攻/满敏/其他血,最好在50以前把攻击++到80点,好处非常多。 这样空手攻击上200干啥都方便了,那上回力虽然攻击不稳定,但偶尔可以打出格斗的效果,练级是绰绰有余了,至于歧视,也就是在风里,你带好7B回力,换上魔宠,效果也还可以,打BOSS就更不用担心了,拿上4B斧子攻击350左右,血又厚,没人会说你神末,而且跳舞也可以增加练级的乐趣,昏睡,石化,变大,洁净,都是比较实用的。

贰、但是舞者本身就是为PK而诞生的职业,战斗技能的贫乏导致攻击++多了就成为浪费点数的累赘,80是比较合理的点数,你自己体会下就清楚了。

叁、舞者敏高会套子就行了,补给技能不用学的,反而是洁净魔法这是一个优秀舞者应该具备的,我很后悔当初没学,这个太实用了,强烈建议学个,抗石化,抗混乱,配合洁净,可以使舞者在战斗中成为保障后援中坚力量,你不怕咒,还可以为队友净化,打BOSS的好处可想而知,巫师洁净虽强可是抗性只有2,你是6,洁净效果你也不差,想为别人补给身上随时带点血应急就够了。

肆、舞者发展方向趋向全面比较好,不要想高功为自己赢得优势,攻击够用就行,这点是由于职业武器决定的,至于点杀,你也不会高于血弓,不要被初期的攻击快感迷惑,60以后攻击的差别自然分晓,做好后援不会令别人歧视的,慢慢摸索出自己的发展方向才会获得乐趣,我的意见只是作个小小的参考。