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魔兽90死骑pvp天赋?

天赋:PVE DPS:双持冰天赋,双手邪恶天赋(触须剑绝配);T 鲜血天赋,双手,双持看自己喜好PVP 血DK这个版本有点虎,一个能扛几个高爆发。

种族(只玩过部落):PVE 邪恶天赋适合兽人(因为BB有加成),T的话就是牛头人(耐力提高外加踩地板可以群嘲)和血精灵(种族被动魔抗,这个版本打巨龙再适合不过了)PVP 种族无所谓啊

鲜血dkpvp天赋(魔兽世界dk鲜血天赋)

魔兽世界叁、35DK血天赋加法(输出和T),最好带图,谢谢?

邪冰0/17/54双手

邪血14/0/57双手

双持传染冰0/53/18

双持凛风冰0/53/18

满破传染血51/0/20

力量碎心血51/0/20

鲜血dkpvp天赋(魔兽世界dk鲜血天赋)

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wlk血dk输出天赋?

血dk输出天赋及手法:鲜血系投入43点,冰霜系投入8点,邪恶系投入10点。

血DK一般作为肉盾,所以在技能使用上更加偏向于保命,需要注意的是灵界打击在使用时注意自身血量不要过多治疗,尽量在boss攻击落下后再使用灵界打击,这样可以有效回血。在boss触发高伤害技能前使用符文分流,也可以当做是一个小型的减伤技能。

天赋选择为在鲜血系投入43点,冰霜系投入8点,邪恶系投入10点。大雕文保证吸血鬼和疾病其余可以自行选择。

血DK攻略:

血DK在WLK叁、叁、5版本中,更多地是作为坦克的方式存在,原始WLK中只有到了末期才出现满破橙斧血DK的输出天赋。第一套是43/15/3,这是强化了冰触的单拉天赋加法,能提供超高的仇恨输出。鲜血系点出了必备的大墓地,然后在冰霜系投入了15点加强冰触射程与冰霜伤害。

第二套是43/8/10,与第一套天赋的区别在于强化了邪恶系的疾病持续时间,同时点出凋零减冷却时间15秒,这在5H相当关键,而且多出了两点躲闪天赋。

玖、25dk血坦天赋?

天赋推荐深血群拉。

首先这个天赋点出了DK所有最强的生存向天赋,足以胜任团本坦克位置,在这个天赋下,你可以尽可能多打灵界打击,而不是仅仅依赖冰触来制造单体仇恨。其次点出了血腥打击、心脏打击、病变3个群拉能力的天赋,枯萎凋零15s冷却基本可以当做FQ的奉献踩,血液沸腾加强伤害让你能够拉得住小怪,以及心脏打击同时攻击两个相邻的目标。

鲜血旋流怎么加点?

对于鲜血旋流,加点应该注重提高生存能力和持续输出。首先,将点数投入到鲜血系技能,如鲜血打击和鲜血沸腾,以增加伤害和生命恢复。

其次,加点到鲜血护盾和鲜血虹吸,以提高自身的防御和吸血效果。此外,投入一些点数到鲜血狂热和鲜血瘟疫,以增加持续伤害和减益效果。

最后,适当加点到鲜血契约和鲜血狂怒,以提高生存能力和爆发伤害。综上所述,合理加点可以使鲜血旋流在战斗中更加强大和持久。

血dk装备属性及天赋推荐?

血死骑是魔兽世界中的坦克职业,需要穿戴高生命值和防御能力较强的装备以承受更多的伤害并保护团队成员。以下是血DK装备属性及天赋推荐:

壹、 装备属性推荐:

- 生命值优先:生命值是血死骑坦克最重要的属性,需要将其尽可能地提高。

- 护甲和耐力:护甲和耐力可以提高你的物理防御和生命值上限。

- 闪避和格挡:闪避和格挡可以减少你受到的物理伤害。

- 其他次要属性:暴击、全能、急速、精通等。

贰、 天赋推荐:

血DK天赋的选择会根据个人的游戏风格和团队战术不同而有所不同,以下是一些常用的天赋组合:

- 鲜血留痕:让你的部分伤害变成持续性伤害,增加治疗效果。

- 灵魂船员:召唤一支骷髅船员部队,增加生命值和伤害输出。

- 血之气息:每当你使用死亡打击或鲜血打击时,你会为自己和队友回复生命值。

- 沉睡巨龙之爪:使你的冰霜打击和血之疫病造成额外伤害,并削弱敌人的攻击能力。

- 暗影之爪:使你的暗影打击造成更多伤害,并让你可以回复九头蛇宝藏的健康。

以上是血DK装备属性及天赋推荐,希望能对你的游戏有所帮助。

双持冰邪dk最强天赋?

暴怒无双因为暴怒无双是双持冰邪dk中最强大的输出天赋,能够提高双持武器的爆发输出和持续输出能力,大幅度提高战斗力。
此外,暴怒无双还能增加DK的自身生存能力,具有较高的实用性和适用性。
在此基础上,双持冰邪dk还需要注重技巧和配合,不断提高自己的操作水平和团队配合度,才能更好地发挥出暴怒无双的优势,成为一名真正的高手。
同时,还需要根据不同的战斗环境和对手特点进行技能搭配和装备选择,从而更好地应对各种挑战。

WOWDK鲜血的天赋该怎么洗输出手法怎么样才能把DPS打上去?

血DK单拉BOSS的话,起手嘲讽上双病,如果有邪冰符文或者死亡符文,都用来打灵界打击.血符文用来打心脏打击,或者是靠血液沸腾来刷新疾病的时间. 符能都用来打符文打击.如果是群拉的话.起手枯萎凋零,然后对一个目标上双病,接着就血液沸腾..如果目标大于三个,那所有的死亡和血符文用来打血液沸腾,如果目标小于等于三个,那就用来打心脏打击..如果怕仇恨不稳,或者有人专盯着一只打,那就切换一下目标打符文打击. 冰DK双手冰,主要是靠 湮没的伤害,主堆急速. 所以触发爆击最好是留给 湮没用.吹风只用触发的,在邪疾病消失前补一个暗影打击就行了. 这个相比双持来说就是技能使用不连贯,一不注意爆击就给冰打吃了.双持冰 主要是靠冰打, 和吹风,主堆精通.两个单符文技能 吹风+暗影打击伤害大于一个双符文 湮没的伤害.所以,双持冰是不需要湮这个技能,可以直接拖了,这样就是有什么技能就用什么技能,所有的爆击都是冰打吃到的,所以技能连贯.用得舒服. 邪DK没啥说的,技能看着用,只要保证几个点就行了壹、宝宝第一时间能变身贰、疾病不能断叁、符能要会控制. 纯手打.希望对你有帮助.