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新版剑魔技能介绍?

剑魔在英雄联盟游戏中被重做后,其技能有了新的调整。以下是新版剑魔的技能介绍:

- 死亡使者(被动):亚托克斯下次普攻额外获得50攻击距离,造成目标最大生命值16%的物理伤害,并施加损毁效果,持续3秒。每当亚托克斯施法时,或者暗裔重剑的刀锋命中英雄时,会减少死亡使者的冷却时间2秒。对野怪最多造成400伤害。损毁:受到的治疗和护盾效果减少40%。

- 暗裔重剑(Q):无消耗,冷却时间:16/15/14/13/12。亚托克斯挥舞三次重剑,造成15/30/45/60/75(+0.64/0.68/0.72/0.76/0.8总AD)的物理伤害。三次施法作用于不同的范围。每次施放会提高伤害,刀锋命中会有额外效果。对小兵造成55-100%的伤害,对野怪会造成相当于0.2总AD的额外物理伤害。刀锋:亚托克斯前2次施法的末端和第3次施法的中心会造成额外伤害并击飞敌人(对野怪击飞时间加倍)。

- 地狱锁链(W):无消耗,冷却时间:18/17/16/15/14。亚托克斯猛击地面,对前方第一个命中的敌人造成30/40/50/60/70(+0.4总AD)物理伤害并减速15/20/25/30/35%,持续1.5秒。如果目标是英雄或大型野怪,区域中会生成一条锁链。如果1.5秒内目标没有逃离该区域,则其会被拉回中心,并再次受到同等伤害。对小兵伤害翻倍。

- 暗影冲锋(E):无消耗,冷却时间:3/2.5/2/1.5/1,充能时间:20/18/16/

dnf剑魔技能改版(dnf剑魔技能改版了吗)

DNF剑魔技能分析?

技能解析

剑魔核心输出技能:40群魔,75大崩,80大抓,以及一二觉。此外还有一些补刀技能包括板栗叔,血饮狂舞,蛇腹剑系列。

剑魔的核心输出技能以及其技能形态,决定了其输出模式是走爆发流派,顾名思义打一套就跑。

核心技能点评

40级技能群魔乱舞:

个人认为这个职业的亮点就是40群魔这个技能,有人说过一个职业有一两个脱手技能便可挤进超一线,那我敢说群魔可谓是脱手技能里的超一线。技能释放形态为快速召唤出几个分身,分身对附近目标释放蛇腹剑系列技能。

技能优点:脱手,释放速度快,伤害高。

技能缺点:伤害容易打不全,敌人一动便会损失大量伤害(下个版本此缺点消除)。

因此一定要注意此技能的释放时机,释放位置在怪物附近即可,不要太远,否则分身召唤出来无法感知和定位敌人。熟练老司机基本不太可能放空。

75技能空绝斩:地裂:

俗称大崩,技能形态没什么营养,属于简单粗暴实用型。作为二觉后习得技能,伤害中规中矩,最大优势就是出手快。剑魔招牌技能之一。

80级技能弑神剑:极:

俗称大抓?技能形态为剑魔的武器化成一个大号鞭子甩向前方,释放后有两种判定,对于可抓取目标,将其抓取在空中甩几圈最后甩在地上,对于不可抓取目标,鞭子在目标身上直接划一下而已。两种判定伤害不一样,但也差不多,剑魔为数不多的控制之一23333。伤害很高,对于不可抓取目标来说是个简单粗暴的爆发型技能。

一觉技能空绝斩:千刃:

dnf剑魔技能改版(dnf剑魔技能改版了吗)

几个版本以来一直受人诟病的技能,输出形态就是对着前方一顿怼,最后一击为一个小范围大崩。释放时间略长,但是伤害也高,几个版本优化下来释放速度已经可以忍受了,列入爆发循环里了。

二觉弑神剑:诸神献祭:

剑魔招牌技能,看家本领,特效炫酷,伤害爆炸,优点明显,但是缺点更明显,释放速度慢,技能本身是分段释放的,若目标在此技能释放期间无敌,则技能伤害打不全很伤。是释放难度很大的一个技能,伤害若打全很恐怖,需勤加练习,掌握释放时机。

45级技能唤魔:塔莫斯之袭:

剑魔的另一个脱手技能,因其技能释放形态俗称板栗叔,伤害还算不错,缺点是,释放后伤害来得还是比较慢,而且当前版本打近战目标还得跳起来一下23333。PK神技。下个版本不用起跳,不墨迹,将融入爆发循环。

35技能血饮狂舞:

释放时语音为哈哈哈哈哈哈,CD不长,连续按X加速释放。因这个女王给路人留下了这个哈哈哈哈的印象。伤害不俗,释放速度快,为一个大连招或小连招的收尾技能。

30技能蛇腹剑:灭:

拿着鞭子在自身周围甩来甩去,按X加速释放,技能定位同血饮狂舞,也是补刀类技能。

其余技能就不一一点评了,是任何职业都拥有的一些鸡肋技能,等待改善。

推荐加点:上述技能全部加满,蛇腹剑系列加满破和刺,两个主动buff和一二觉被动buff加满,物理暴击加满,背击一点,蹲伏一点,投掷精通一点,三段斩跑路一点。其余不点,也可以点出一点60ex自己感受即可。TP点满蛇腹剑,灭,群魔。剩下的在刺,血饮,板栗叔权衡,我点的是血饮狂舞。

输出手法

剑魔的输出简而言之就是:三板斧

所谓三板斧即为:群魔,大崩,大抓。

剑魔的输出循环也是围绕这三个技能展开的。完整爆发用三个,伤害溢出用两个或一个。灵活穿插小技能进行释放。

循环顺序列表

完整爆发:板栗叔-群魔-大崩-大抓-一觉-二觉-血饮狂舞-其他补刀技能

精英怪小爆发:群魔-大崩-大抓-血饮狂舞-其他补刀技能

其他补刀技能:刺-舞-破-灭

剑魔复活怎么触发被动?

1.

改版后的剑魔R技能大灭,出现一口鲜血魔井来持续储存生命值,并允许他在承受致命伤害时复活,相当于改版前的剑魔被动鲜血魔井。

2.

改版剑魔被动技能改为了赐死剑气,亚托克斯的下次普攻造成目标11%最大生命值的物理伤害,并对其施加残害者效果。

3.

当亚托克斯释放一次技能或用暗裔利刃的锋刃命中一名敌方英雄时,此技能的冷却时间会得到缩短。

4.

亚托克斯通过qwe技能的释放即可在下次攻击造成额外伤害,并减少目标身上的治疗和护盾效果。

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剑魔为什么重做?

重做之后的英雄会更有意思,更耐玩。拳头公司为了能够吸引给多的玩家,他们会把一些玩的人数比较少的英雄那去重做,或者把一些不平衡的地方改掉。这样子确实是利大于弊,

剑魔这个英雄以前就是比较偏冷门,而且主要是靠平A输出,可玩性并不大,很容易玩玩就腻了,现在剑魔几乎就是职业赛场的宠儿,非Ban必选的英雄,在技能方面上也更加的有意思,当然也保留了一部分以前剑魔的技能风格。这次的改动是非常成功的