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魔兽世界9.27鲜血dk天赋加点?

1、魔兽世界血DK天赋加点推荐

2、第一层天赋优先选择碎心打击,主要是可以给血DK获得更多的符文能量,而在残暴周或是四疽周的话可以选择饮血者,而墓石这个天赋不用选择。

3、第二层天赋只选择鲜血禁闭,第二层中只有鲜血禁闭室增加伤害以及治疗效果的,这个天赋与血DK的技能联动效果非常不错。

4、第三层天赋选择腐烂壁垒,血DK的骨盾一般维持在5层或是7层,大概也就是5%到7%的血量提升,而活力分流选择后可以搭配符文分流,最起码每一波起手都有一次免费的减少,可以减少起手猝死的几率,另外,还可以用来补心打、凋零以及骨盾。而第三层天赋优先选择活力分流,后选腐烂壁垒。

5、第四层天赋只选择浮空城意志,其他的可以不选择。

6、第五层天赋可以选择亡者之握,在9.0版本初期最优的选择。

7、第六层天赋选择饮血,主要是增加灵打的质量还可以搭配灵打橙装,和回溯的伤害,另外还提供一个吸血的BUFF,主选饮血。而血虫这个天赋,收益现在很低所以不用选择这个。

8、第七层天赋可以都可以选择,炼狱这个天赋,在压力很大的副本中,可以选择来增加容量,而赤红渴望增加生存,在搭配橙装血魔统御可以让你的吸血鬼CD大幅减少,让DK的减伤循环更加平滑。最后白骨风暴这个天赋可以增加自身的伤害以及自疗能力,比如队伍中缺少盗贼或是LR的,那么血DK可以选择这个天赋

dk鲜血天赋怎么加?

在魔兽世界中,DK的鲜血天赋是以生存能力和治疗为主的天赋,因此加点时需要考虑这些因素。

首先,要将一些点加到天赋中的被动技能,如鲜血护盾、鲜血禁闭和鲜血之盾等,这些技能可以提高DK的生存能力。

其次,要将点加到治疗技能中,如符文分流、符文附魔和符文腐蚀等,这些技能可以为DK提供治疗和吸血效果。

最后,要根据个人的游戏风格和职业需求来分配点数,以达到最佳的游戏效果。

9.2血dk装备属性及天赋推荐?

天赋加点是3层可用腐烂壁垒/埋骨之所,腐烂壁垒可以避免为了保持骨盾层数打过多的骨髓打击,降低符能转换效率,6层从血虫换为饮血,饮血提升20%灵打治疗量,比较优秀。

属性:

2件:施放心脏打击增加你1%的力量并延长0.5秒符文刃舞的持续时间,符文刃舞结束后仍持续10秒。

4件:招架一次攻击会对攻击者释放心脏打击。符文刃舞会召唤两把符文武器。

魔兽世界正式服dk天赋加点?

第一层

寒冰锁链(冰霜专精固定点亮)

灵界打击(鲜血专精固定点亮)

亡者复生(邪恶专精固定点亮)

第二层

心灵冰冻

反魔法护罩

强化枯萎凋零[NNF]:当你站在区域内时,你的(鲜血)心脏打击攻击3名额外敌人(冰霜)湮灭攻击1名额外敌人(邪恶)天灾打击攻击5名额外敌人

第三层

冰封之韧

血之气息:吸血提高3%

三战老兵(共2级):(鲜血)耐力提高10/20%(冰霜/邪恶)耐力提高5/10%

压制:躲闪提高3%

脆弱:你的疫病有几率削弱敌人,使你对他们造成的伤害在5秒内提高6%

第四层

致盲冰雨(冰霜专精天赋)

永冻(冰霜专精天赋)

天灾契约(通用天赋)

幻影步(通用天赋)

牺牲契约

不洁之地:当你站在枯萎凋零区域内时获得5%急速

第五层

无情打击(共2级):爆击提高2/4%

反魔法领域

萨萨里安之力(共2级):力量提高2/4%

第六层

冰冷扩散(效果见于心能[无摧镣铐]):寒冰锁链可以攻击1个额外目标

魔兽世界血DK副本天赋?

天赋加点推荐

2、第一层天赋优先选择碎心打击,主要是可以给血DK获得更多的符文能量,而在残暴周或是四疽周的话可以选择饮血者,而墓石这个天赋不用选择。

3、第二层天赋只选择鲜血禁闭,第二层中只有鲜血禁闭室增加伤害以及治疗效果的,这个天赋与血DK的技能联动效果非常不错。

4、第三层天赋选择腐烂壁垒,血DK的骨盾一般维持在5层或是7层,大概也就是5%到7%的血量提升,而活力分流选择后可以搭配符文分流,最起码每一波起手都有一次免费的减少,可以减少起手猝死的几率,另外,还可以用来补心打、凋零以及骨盾。而第三层天赋优先选择活力分流,后选腐烂壁垒。

dk双光环天赋加点?

1.

血DK:56/5/10 这是典型的加法,血量天赋不加,血量加成也不差,当然,比赛的时候看情况。如果要加的话,可以给它一点邪天赋的蔓延。这是 DKT的通用技能,也有双光环加血的 DKT,这个我不推荐,冰天赋的光环让冰 DK来安排。

2.

冰DK:0/53/18 这个冰 DK是纯输出输出,但是不建议P1和P2打冰 DK,毕竟装备还没成型。值得一提的是,冰天赋虽然也能当 T,但是当 T的时候,冰霜天赋就不一样了,坚韧、蓝脸、寒冰铠甲、血脉天赋、符文分流等等,都加在了冰霜天赋上。我个人是不建议 DKT使用冰系天赋的,因为这是非常考验技术人员的操作和反应能力,以免误人子弟!

3.

双手邪DK:0/17/54 这把双手武器在整个版本都是加点的,大家都没有异议,照这样下去,打副本 DPS绰绰有余。

4.

魔兽世界血dk天赋加点(魔兽世界血dk天赋加点10.0)

双持邪DK:0/19/52

80血dk天赋加点?

这里给大家提供两套天赋点加法:

第一套是43/15/3,这是强化了冰触的单拉天赋加法,能提供超高的仇恨输出。鲜血系点出了必备的大墓地,然后在冰霜系投入了15点加强冰触射程与冰霜伤害。邪恶系的3点命中天赋是必备的。血DK作为坦克,这里给大家提供两套天赋点加法供大家选择。

第二套是43/8/10,与第一套天赋的区别在于强化了邪恶系的疾病持续时间,同时点出凋零减冷却时间15秒,这在5H相当关键,而且多出了两点躲闪天赋。

wow8.3血DK副本PVE坦克T天赋(争霸版本)?

本期来介绍一下wow8.3版本血dk副本作为肉盾T的天赋加点方案,进入正题,整体天赋选择如图,下面说下比较有争议的天赋层数。

1第一层:碎心打击/饮血者单体boss选碎心打击—提供更多符能,配合最后一层的赤红渴望天赋,加快吸血鬼之血的冷却时间恢复。双boss或有小怪选饮血者。

2第二层:鲜血禁闭提高额外治疗量,这层对治疗有较大提升的天赋。

3第三层:埋骨之所/墓石通常选择埋骨之所,可以降低符文打击的能量消耗,同时最大能量值有所提升。

4第四层:魔法盾/符文分流魔法盾适合对抗法系boss,符文分流适合对抗物理系boss和频繁有致命技能的boss。

5第五层:移动性天赋,对于提升dps意义不大,这里不做讨论。

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