本文目录

火炬之光2职业技能加点(火炬之光2职业技能加点攻略)

《火炬之光2》攻略之工程师技能加点?

一、首先开场的加点:我觉得没必要分给其他的点数,全部敏捷。

然后是技能,我的加法师加各种被动,混乱箭点一级,50%DPS,多个子弹,可以弹射,释放速度快,对于一大片怪杀起来无压力。

对前期作用应该是很大的,因为前期的攻速不快,但是攻击距离太近。通过混乱箭基本可以在远处杀掉大部分怪,血厚的就点杀了。

二、中期:中期是只第二幅图最后的迷宫和第三幅冰原。这个时候生存问题就比较重要了。因为出现很多高伤害的法师和一些冲脸比较凶的。

所以尽管枪手在远距离输出,血量太低还是容易被秒。所以可以选择加一些点数的体力,就是最后一项,然后这样才能穿一些加各种抗性和护甲的装备。补充:

1、初始的弹弹飞镖神技,一定要优先加,另外我就加了一个主动,就是第一个技能急速火力,打单体怪击退+卸甲,和机关枪一样,剩下的全加被动了,我感觉枪手适合加被动,主加第一技能树下的远程伤害、范围加成和双持加成。

2、第二技能树下的闪避几率,另外我有点犹豫第二、第三技能树下的杀敌爆毒和杀敌变成10秒什么东西帮你那个加哪个好,目前有富余的技能点,正在考虑加一个新的主动技能。

火炬之光2炮手怎么加点?

由于火炬之光2现在是BETA版,路线都是到21级为止,所以前瞻性可能不足。

正式版还要好好研究,自己打到的装备比较有快感,大家要根据自己的装备情况和操作情况,选择合适的加点,技能,这样才能让自己的角色能力最大。 火炬之光2职业众多,供玩家的选择性很大。如果喜欢远程但是看起来远程的血量普遍不高 想要技能威猛一点 在后面的副本生存力高一点的。那么就只有漫游枪手了。本文对漫游做个详细攻略。

火炬之光2火法技能加点?

1、非火系的技能,建议选择无视地形、自动锁敌以及施法速度这些;

2、然后是死亡礼物点满最好,还有元素恩惠,这个有很不错的爆发,还有很不错的保护效果,可以抵抗远程法系敌人的攻击,而且在boss战里面你会发现这个技能非常的实用;

3、然后是冰霜之牢,非常不错的控制技能,也是个人比较喜爱的技能,可以自己营造出很不错的输出环境

火系:

主动技:不推荐加点,只有火柱勉强有其价值,其他在高难度下不推荐。

被动一:充能专精,提供加速聚气和减缓能量流失两个被动效果。推荐加满。

被动二:元素大师,具备延长debuff的效果,存在几率影响周围敌人,推荐加满。

被动三:火焰刻印,建议解锁时投入1点,日后点数充裕再回头补足

火炬之光2法师属性加点?

火炬之光2的法师属性加点:专注和体力互加

前期可以先把活力高点,因为前期法师输出就很强了,并且的这个技能加点前期也不靠专注来顶输出,此种加点输出就是靠怪物冰冻燃烧等4异常状态触发额外伤害。后期补敏捷和力量。

火炬之光2狂战士技能加点?

狂战士是火炬之光2中的近战职业,主要聚焦于输出和肉盾。在加点方面,建议优先加满主动技能“狂暴打击”,增加输出和生存能力。其次加点“猛击”和“挥击”,提高单体和多目标攻击能力。

剩余点数可以根据个人喜好加点“撕裂”和“战争践踏”等技能,也可以加点“疯狂”和“血之渴望”提高生存能力和回血效果。总体来说,狂战士需要平衡输出和生存能力,在加点时需根据实际情况进行调整。

火炬之光2野蛮人加点?

根据当前版本的游戏情况,野蛮人加点的最优方案是以力量为主的混合加点。
原因是,力量不仅能提高野蛮人的攻击力,还能增加其最大生命值和防御力,可谓是全方面的加成。
而混合加点则能平衡野蛮人的输出和防御能力,让其更加适应不同的战斗场景。
在野蛮人的技能加点上,建议优先加满“戴肯”和“重击”,这两个技能可以让野蛮人对单体和群体敌人造成极高的伤害。
此外,还可以视情况加点“战吼”、“战斗之怒”和“跳跃冲撞”,以提升野蛮人的生存能力和机动性。

火炬之光2法师加点?

建议新手玩家每获得五个属性点,就分配三点专注一点体力和一点敏捷,这样同时兼顾了输出能力、生存能力和移动速度。

但是如果玩家走位比较娴熟的话也可以选择四点专注和一点体力,这样虽然舍弃了一点移动速度,但是能够获得更高的爆发能力。

火炬之光2双枪普攻流加点?

双枪普攻要主加力量和敏捷,不加专注,体质看装备要求,能不点尽量别点,推荐2力3敏,因为漂泊各种橙装普遍要求高敏才能佩戴,技能就加百分比武器dps的,百分比毒素dps和毒素伤害之类的伤害技能不作优先考虑,因为它们是受专注影响的;还有,你玩的一定不是精英模式,双枪普攻精英模式输出环境和输出都烂的要死,毒素专注流才是出路,步枪也凑合,致盲真心好用。