dnf复仇者半魔流和魔化流能不能解释一下

半魔流核心技能是半魔化。半魔化后,恶魔能量会每隔一段时间自动减少固定的一部分,但是期间使用技能触发的恶魔之力不在影响能量槽的消耗。

配合足够高的化魔和减少CD的药物,可以达到全程半魔化,也就可以全程无顾虑的使用恶魔之力。

魔化流核心技能是一次觉醒的变身。变身后无视异常,全程霸体,所有恶魔类技能效果增强(范围更大,增加伤害,画面特效改变)。必备75领主粉卡觉醒持续时间,变身时使用,变身完成后切换主要武器输出。扩展资料:韩服2014年10月底开放了复仇者的二次觉醒,新增了一个转职自带技能“半魔化”,1级精通。

国服SB时1.5觉引入这个技能。

该技能效果是恶魔能量蓄满时,可进入介于人和完全魔化之间的一种过渡状态,在这种状态下有无限的恶魔之力,并且还能通过厄运之轮、末日浩劫强制进入魔化状态(即一觉)。

这个技能将恶魔之力的威力发挥到极致,于是诞生了一种以“半魔化”为核心的流派,刷图基本全程或全程保持半魔化状态,通过其他技能附加强大的恶魔之力进行输出,续航能力良好,如果有高强武器,可以说不缺少爆发。“半魔流”的要点①一般情况下不能全程其实国服1.5觉穿越过来的这个技能就是和谐后的,无法通过其他技能攻击恢复恶魔能量,只能通过化魔补充。

这就决定了如果不堆化魔的等级,是无法达成全程半魔化的。

dnf复仇者技能形态(dnf复仇者半魔流和魔化流能不能解释一下)

②二觉被动技能的影响二觉被动技能原罪之力又增加半魔化时间的效果,无契约的情况下4级满级,增加29%的半魔化时间。

在不通过化魔补充恶魔能量的情况下,从持续20秒增加到26秒。

③三种形态的恶魔之力正如技能介绍所说,半魔化形态下新增残影效果(其实就是恶魔之力的另一种补丁……),不过范围的确变大了。

z残影攻击一次(击飞效果),x残影攻击4次(平推效果),c残影攻击2次(浮空效果)。

④无限半魔的达成条件在满了二觉被动的情况下,只要一个精神刺激灵药,即使10级的化魔也可达成全程半魔化。

dnf复仇者技能形态(dnf复仇者半魔流和魔化流能不能解释一下)

而琳恩和亡者9因为增加了恶魔能量上限,条件会更加苛刻。