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DNF男格斗散打加点技能?
谢邀。
建议熟悉15级以下基础技能和基本操作的组合件搭配,高级技能和无色技能按照冷却时间从左至右排列。
答主手残,只是随便玩玩的多小号体验派。
战斗法师练级直播录像
视频作为参考,建议玩点操作难度低的角色,力法蓝拳漫游剑魂散打这种作为冒险团收藏品就行了。
DNF旭旭宝宝的武神的加点,装备?
寸拳满,闪电 之舞满(超给力,宝宝的武神闪一下几万血),45也满,碎骨满,觉醒满 ,升龙1,崩拳5,加力量的慢,加霸体的5,加暴击和命中的慢,强制的1。
大概这样吧,武器是机械牛王的铠臂。
时装我想他应该追求力量,宠物就是小老虎。
什么都行
武神加点怎么加PK?
职业:武神 Lv 60 总SP:4006 已用SP:3980折颈,Lv 5(多了一个控怪技能,要是PK建议加高4更好连招,用的好真的是神技,也有只加1的)背摔,Lv 5(为了出强制)强制 - 背摔,Lv 1(强制能让连招更连贯)分身,Lv 4(PK 封路,压制起身,等CD,或者挡子弹,吸引BB。)蹲伏,Lv 1(PK要加,能躲上段攻击技能)上勾拳,Lv 10(PK有不加满的么?刷图加5出强制也行)强制 - 上勾拳,Lv 1(上面有解释)前踢,Lv 5(前置)崩拳,Lv 20(散打PK神技,不满别PK,刷图可以加5)强制 - 崩拳,Lv 1(一定要出)鹰踏,Lv 5(为了出旋风腿)旋风腿,Lv 1(格斗系没有不加的,不出强制请加1)霸体护甲,Lv 10(虽然时间短,但是加上以后 近身的能力强了,PK刷图必满)铁山靠,Lv 1(全程霸体PK不错)下段踢,Lv 10(前置)强制 - 下段踢,Lv 1(同时也是,碎骨的强制)碎骨,Lv 18(猛啊,主要伤害技能之一)升龙拳,Lv 1(用于连招浮空)闪电之舞,Lv 1(猛啊,主要伤害技能之二,纯PK可以加+1或+5,然后多出来的SP加满钢筋铁骨200SP)柔化肌肉,Lv 4(够了,PK场能中断2次)强拳,Lv 4(前置)弱点感知,Lv 10(就靠它杀人越货)疾风追击,Lv 5(前置)纷影连环踢,Lv 1(吓吓人,伤害还是很客观)寸拳,Lv 1(这个组队刷图还行,有人吸怪的时候放放。出招收招太慢,距离太近)武神步,Lv 1(送的。。。复制请注明出处 QQ: 771860 ....wiwoio)
钢筋铁骨 Lv 10受身蹲伏,Lv 1 (任何职业想PK有不加的么?)其实大部分都很相似 每个人都有一些小出路这样才有不同的风格总结一下别人的经验自己加出 有特色并且合适的加点吧
DNF第三季武神的全部,装备加点属性附魔什么的?
武神,2觉以后改名极武圣。纯百分比职业,同样数值下,物攻比力量好。
按照最好的宝珠给你搭配,武器,上衣,下装附魔35物攻,50力量的卡恩宝珠。
护肩使用2015年春节宝珠,75四项属性,1到30主动技能加壹、
腰带和鞋子使用2014或者2015年国庆宝珠。
首饰3件附魔20属强宝珠,选择你主要的属性。
左槽选择安图恩物攻附魔宝珠。右槽选择2014年春节宝珠。
称号选择2015年春节宝珠。
DNF伍、25武神改版加点推荐?
90级版本神武之力(二觉被动)技能改版:删除强拳,武神步相关机能,新增增加技能攻击力效果,而且强拳的每级暴伤增加值提升(1%-壹、5%)。DNF90级武神加点加点物理暴击:满,不解释。
折颈:一级,控制技能。
拳套精通:必满,除非你带的不是拳套,技能冷却缩减。
强拳:必满,爆伤BUFF技能。
崩拳:满,能僵直敌人,相比于碎骨和铁山靠个人更倾向于将崩拳。
霸体护甲:必满,加物防、体力,全程霸体(90版本霸体药惨遭削弱,被击五次效果消失)
碎骨:一级,前置,点崩拳了,sp点不够,喜欢的小伙伴可以舍弃铁山靠点满碎骨。
铁山靠:满,90版本后类似于红眼小蹦机制,可以方向控制距离。
柔化肌肉:必满,不解释。
弱点感知:必满,增加暴击率和命中率。
寸拳:必满,爆发技能,伤害杠杠的。
升龙拳:一级,已舍弃该技能,喜欢的小伙伴自行从别的技能扣除SP点。
闪电之舞:必满,清场必备技能。
纷影连环踢:必满,自从TB7改版后,施放技能默认打出当前等级最大攻击次数。
武神步:必满,不解释。
破碎拳:必满,类似寸拳一样,单体爆发技能。
升龙霸:满,自从TB7改版后就可以砸地接柔化了,而且伤害还不丢失。
神武之力:必满,90级改版新增增加技能攻击力效果,删除强拳,武神步相关机能。
虎啸神拳:一级,用于柔化即可,如果想点满的小伙伴,可以出碎骨处扣除sp点。
圣武连环破:必满,90级改版后减防机制改为百分比减防。
二觉:必满,不解释。优先点满寸拳、闪电之舞、纷影连环踢,剩余TP看自身喜好加点即可。
冒险岛武神技能加点
现在技能点只能到200级,200级后没技能点加点一般是被动技能buff技能先加满,然后攻击技能如果点数不够可以把一个加少一点而四转后你到了200肯定会多出几十点技能点,所以随便加咯。反正最后都满,但加点顺序就是先加1j攻击技能,然后满被动满buff再满攻击