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信长之野望12能力有啥用?

在信长之野望12中,各种能力对于玩家的游戏体验都非常重要。不同的能力可以让玩家在游戏中更好地掌握资源、发展经济、增强军事实力、提升武将技能等方面获得优势。

例如,有一些能力可以提高税收,加快建筑建造、促进商业发展;还有一些能力可以让玩家在战斗中更有优势,比如提高武将的攻击力、防御力等等。总之各种能力都是相互补充的,只有灵活运用才能带来最大的效益,从而实现自己的野望。

信长の野望12和三国志11?

信长之野望12比较好玩当然如果LZ你比较喜欢三国历史的话就玩311吧.信12的优势 :战斗方式简单(311后期太麻烦了.还容易卡路)建筑更加自由科技发展更具代表性可以了解一下岛国的历史.难度比较高311的优势:具有武将单条系统(唯一全面超越信长的亮点)有争霸模式.总体而言.这类型游戏是一种会让人玩不下去的游戏(乐趣在与前面.到后期是相当无趣的)后期的可玩性太低了.尤其是311到后期是极度无聊的PS:在光荣来说三国志系列是信长系列的试验田..毕竟人家是日本公司

信长之野望12革新无法进入游戏怎么办?

进入游戏失败可能是由以下原因造成的:壹、您的电脑配置不符合游戏要求,例如操作系统版本或硬件要求不匹配,这可能会导致游戏无法正常启动。
您可以参考游戏官方网站或相关论坛上的系统要求,检查您的电脑是否满足要求。
贰、游戏安装出现问题,可能是由于下载或安装过程中的错误导致游戏文件缺失或损坏,您可以尝试重新下载或重新安装游戏,并确保使用可靠的安装源。
叁、您的游戏版本不匹配,如果游戏进行了更新或修复补丁,可能需要您更新游戏版本才能正常进入。
请检查是否存在可用的更新,并确保您的游戏是最新版本。
如果您已经尝试了上述解决办法后仍然无法进入游戏,建议您联系游戏的技术支持团队,向他们描述您遇到的问题,他们可能能为您提供更具体的解决方案。

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信长之野望12和13哪代更好玩?

信长之野望系列也好,三国志系列也好。 它们每代,尤其是比较近的几代,更像是平行作品。 信野12革新,13天道,14创造,15大志这些其实都是平行的作品。在一个底子上分别加料, 因为这些料你集中到一个游戏里,那可就真没法玩了。保准你焦头烂额无法控制最后扔掉鼠标选择放弃。 依稀记得第一次玩信野,是革新原版。我每次用信长还没发展起来就发现,上杉家极速扩张,武田北条朝仓纷纷组成上杉家包围网,我当时无法理解,历史上的谦信公虽然号称军神一身不败,但是上杉家的领土真没怎么扩张,为啥游戏里这么猛。 后来玩的越多,看的书也越多,对战国的历史了解的也越多。 真实的上杉家虽然确实像游戏里都是强人,一群属性很吊的人,但是整天内斗,动不动就叛乱,上杉谦信出了和武田在川中岛玩游戏就是在平叛乱,叛乱的家臣服了他就放了也不追究责任。真实大善人,但是上杉家也在这样的过程中蹉跎过去了。这些内容游戏里很难表现出来,结果就是ai管理下上杉家齐心协力,揍的周边几家妈都不认。这点后面的版本就再也没出现过了,【通过削数值和降低前期的扩张能力。】 比如鼎鼎有名的丰臣秀吉,战国故事里最传奇的一位。丰臣秀吉出道的时候就是个提草鞋,然后游戏里你看四维??这么牛逼的人你用他提草鞋?信长你是不是傻? 实际上这四维是对秀吉一生的总结,还在提草鞋的他有什么政治能力统率能力? 诸如此类的问题多不胜数,并且也不是在光荣的游戏里有这样的问题,更【硬核】点的p社游戏,一样无法解决这些问题。 游戏可以模仿历史…但是无法真的理解历史。 受当时明月的影响很多人觉得战国只是村长械斗,虽然具体到某些战役上,可能真正参战的确实就那么几百人,但是战国故事的魅力不是这些东西能完整表现出来的。是无数人的勾心斗角,宗教,商人,幕府,大名,联姻,纵横,无数残酷故事构成了这场盛大的史诗,绝顶聪明的人意气风发时死于非命【比如陶晴贤,信长也是】,有着远大目光的人不得不屈服现实【大友宗麟】。几代人的苦苦耕耘毁于一旦【北条家】。有潜龙之志奈何天下已定【伊达】。 这些残酷的故事,是游戏里难以完整表现出来的。 革新也好,天道也好,创造也好,大志也好,都只是一扇门,让你去接触这段波澜壮阔的故事 三国志系列遇到了最大的对手三国全战? 幕府将军全战都出了两代信野也没死啊。也死不了 不管是全战,还是光荣或者p社的作品,都只是一扇窗户,你透过窗户能看到背后的故事,但是无法看到全貌,只有接触更多的书籍历史记录才能知道这些故事的背后有着多少苟且,一件又一件的苟且组合成了盛大史诗。无数普通人的生命和英雄的生命都在这史诗中灭亡,一如我们的当下。 就像模拟人生能做到的只是模拟生活,理解你的生活的还是只有你自己。

信长之野望12几个大名的攻略?

0科技?信长12玩的就是科技和猛将,你看到哪家靠近你的大名有猛将,而且快要被灭的时候赶紧用骑兵去抄底,要是抢到猛将就发达了。信长12里面要是你有高科技,牛武将,完全可以一夫当关。

如果做不到,在你弱势的时候就猥琐1兵远程兵法流,用1个兵组建队伍,可以用于骚扰对方建筑,用弓箭或者铁炮打他的水田什么的,他会蜂拥而出,耗他的兵粮,在对方来攻击你城池的时候可以用1兵力远程队伍躲在城池里攻击,凑斗志放兵法,切忌要多点鼓舞的队伍,混乱、内讧、威压这些兵法要使用得当的话就不会畏惧了。用这些兵法时候尽量选择智力低的部队来使用,不然会被抵抗!千万别想要靠伤害兵法消灭敌人的大部队,这是不实际的,只要敌人中了这些兵法的一个,那么你这次的防守基本可以说是成功了,不过敌人会用鼓舞来抵消这些状态,所以你要看好时机,多放这些计略兵法,自己也要留鼓舞防止对方计略你。 不过如果科技跟武将差距实在太大的话,我只能对你说GAMEOVER!