本文目录
- 勇者斗恶龙11s角色加点?
- 勇者斗恶龙11s角色加点顺序?
- 勇者斗恶龙11switch技能加点?
- 勇者斗恶龙11s 技能加点推荐?
- 勇者斗恶龙11s人物加点?
- 勇者斗恶龙11 公主技能?
- 勇者斗恶龙11西尔维亚加点?
勇者斗恶龙11s角色加点?
第一个角色:主角大剑强在流程,单手强在后期,勇者系前期没什么卵用,后期我们就可以加点暴气。
第二个角色:基友的短剑系流程极强,兼修盗贼系可以兼顾流程偷宝物,这个推荐大家加点速度。
第三步:将军的大剑斧头随便哪个都很强,大剑和斧头都是很强的武器,所以我们可以根据自己的想象选择,推荐加点力量。
第四个角色:矮子的火力特化就优先法师,安定向优先大杖,至于鞭子,忘了它吧,所有强力魔法都是全军第一个习得,流程最高火力点,而后期,我们有了马拉坦见谁秒谁,推荐加点力量
第五个角色:僧侣妹的我们要优先短杖辅以竖琴就可以了,即使修枪她也打不出啥输出,说以我们放弃吧,推荐加点魔法。
第六个角色:马姐的重视单体火力就爪子,重视范围和练级偏向就先枪,体术+爪子是后期可以形成最强大的火力点之一,然而太吃点数,雷光一闪就是简单暴力,推荐加点力量。
第七个角色:爷爷的老实修大杖比较强,虽然爪子也可以出顶级技能,但是老头子毕竟力量什么的弱了,推荐加点维修。
勇者斗恶龙11s角色加点顺序?
第一个角色:主角大剑强在流程,单手强在后期,勇者系前期没什么卵用,后期我们就可以加点暴气。
第二个角色:基友的短剑系流程极强,兼修盗贼系可以兼顾流程偷宝物,这个推荐大家加点速度。
第三步:将军的大剑斧头随便哪个都很强,大剑和斧头都是很强的武器,所以我们可以根据自己的想象选择,推荐加点力量。
第四个角色:矮子的火力特化就优先法师,安定向优先大杖,至于鞭子,忘了它吧,所有强力魔法都是全军第一个习得,流程最高火力点,而后期,我们有了马拉坦见谁秒谁,推荐加点力量
第五个角色:僧侣妹的我们要优先短杖辅以竖琴就可以了,即使修枪她也打不出啥输出,说以我们放弃吧,推荐加点魔法。
第六个角色:马姐的重视单体火力就爪子,重视范围和练级偏向就先枪,体术+爪子是后期可以形成最强大的火力点之一,然而太吃点数,雷光一闪就是简单暴力,推荐加点力量。
第七个角色:爷爷的老实修大杖比较强,虽然爪子也可以出顶级技能,但是老头子毕竟力量什么的弱了,推荐加点维修。
勇者斗恶龙11switch技能加点?
在《勇者斗恶龙11》中,技能加点是非常重要的。首先,你需要根据角色的职业和特点来决定加点方向。例如,战士可以加强物理攻击和防御技能,法师可以加强魔法攻击和回复技能。
其次,你需要根据战斗需求来分配技能点数。如果你经常遇到魔法敌人,那么加强抗魔技能是明智的选择。最后,记得平衡分配技能点数,不要只专注于某一方面。通过合理的技能加点,你将能够在战斗中发挥出最佳的能力。
勇者斗恶龙11s 技能加点推荐?
第一个角色:主角大剑强在流程,单手强在后期,勇者系前期没什么卵用,后期我们就可以加点暴气。
第二个角色:基友的短剑系流程极强,兼修盗贼系可以兼顾流程偷宝物,这个推荐大家加点速度。
第三步:将军的大剑斧头随便哪个都很强,大剑和斧头都是很强的武器,所以我们可以根据自己的想象选择,推荐加点力量。
第四个角色:矮子的火力特化就优先法师,安定向优先大杖,至于鞭子,忘了它吧,所有强力魔法都是全军第一个习得,流程最高火力点,而后期,我们有了马拉坦见谁秒谁,推荐加点力量
第五个角色:僧侣妹的我们要优先短杖辅以竖琴就可以了,即使修枪她也打不出啥输出,说以我们放弃吧,推荐加点魔法。
第六个角色:马姐的重视单体火力就爪子,重视范围和练级偏向就先枪,体术+爪子是后期可以形成最强大的火力点之一,然而太吃点数,雷光一闪就是简单暴力,推荐加点力量。
第七个角色:爷爷的老实修大杖比较强,虽然爪子也可以出顶级技能,但是老头子毕竟力量什么的弱了,推荐加点维修。
勇者斗恶龙11s人物加点?
在勇者斗恶龙11s中,人物加点是非常重要的。首先,要根据自己的游戏风格和角色特点来决定加点方向。如果喜欢近战战斗,可以加点力量和体质以增强攻击和生存能力;如果更倾向于魔法攻击,可以加点魔力和智力以提升魔法伤害和效果。同时,也要考虑团队搭配和角色定位,避免重复加点,保证整个队伍的平衡和配合。总之,合理的人物加点可以让角色更加强大,提升游戏体验。
勇者斗恶龙11 公主技能?
公主,很强。但是要说有多强吧,她后期的输出能力虽然仅次于男主,却没有特别有效的群伤技能,也没有回复技能,枪的更新换代也不是那么的流畅。
更尴尬的是她最强的输出是格斗系,但是要到后期技能盘才解锁,而且她解锁完紧跟着就到卡缪解锁,二刀极意一出来,卡缪晋升第一输出后也就没她什么事了,所以公主算是在前中期阶段负责顶替卡缪物理输出的位置。
但是如果你认为公主只有这点存在意义那就错了。恰恰相反,公主是整个游戏当中最至关重要的角色。因为前期只有她枪系的雷光一闪突刺能够秒杀金属史莱姆,而且她基本上是每回合最先行动的,也只有她最有可能秒杀偶遇的金属史莱姆。
其次,后期高效练级当中,只有她是需要两次暴气的,每当你防御的时候都会迫切地盼望她快点变成超级赛亚人。又因为她回合首动的特性,她用完豪华表演以后接着二动的卡缪就能够回旋镖会心必中全秒史莱姆,不至于让幸苦召唤的金属史莱姆们逃跑。
并且后期技能盘解锁,魅力提升上去后,色气系技能才会体现出价值,公主的群攻能力会得到质的提升。
评价:
前中期为主力输出,后期属于上场表现可以,不上场也不碍事的角色。如果想要惬意地升级,枪系必点,雷光一闪突刺必点。如果拿枪的话那么爪系明显就是多余的了,因此后续也只能走格斗和色气了。
勇者斗恶龙11西尔维亚加点?
方法如下:
加点思路指南
中前期:主角加大剑做输出,单体输出全灵斩很好用,群攻也有冰环。盗贼加好偷盗偷东西,然后学个回旋镖杀金属的技能用来升级。
中期:武斗家和僧侣加出枪的会心技能杀失散升级。
中后期:盗贼加出会心必中升级。
后期
盗贼是毫无疑问的第一dps推荐使用回旋镖,分身+攻buff+降防耐+暴气+回旋镖的双投技能,一发伤害能上万,还是全体攻击。用短剑虽然伤害比回旋镖更高,但是准备更麻烦,而且只能打单体。
其他人就负责给盗贼加状态,回血,降boss防御耐性什么的就行了,打强力boss还可以给盗贼暴气2动。建议把所有的力量种子全部喂给盗贼,后期刷力量种子也简单,给盗贼刷一些就更逆天了