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DNF弹药加点?

现在的版本只需要点满感电手雷就行了。。。因为感电手雷现在是加爆伤,不像以前那样成倍掉血了。。。。

而且如果满三雷,你其他技能就吃紧了,所以综合来说只有满感电了。。。

而且手雷精通确实是加手雷的伤害但是相对其他技能来说,点1点手雷精通就可以了,剩下的等级吃技能宝珠就好了。 本人是10年的老弹药,一直在玩。

dnf男弹药加点?

魔法弹药点远古记忆,物理不点。超负装填、兵器研究、弹药改良和弹夹改装必满,高等级手雷技能并不受手雷精通影响,可以不点

贯穿弹和爆裂弹二选一,伤害高一样,但是爆裂弹的攻击范围较广,特性弹和可以不点,交叉射击为多段攻击技能,清小怪必备。

一觉、二觉和重火力支援必满,大范围攻击,清小怪和打 boss 都可以用到。其他技能看个人使用习惯进行加点。一觉主动技能不用自己去点,主要是一觉和二觉的被动必须点满。

TP 的话,点满基础精通后,剩下的 TP 够满四个技能,镭射狙击、汽油和聚合必满(如果点了这些技能的话)交叉和地雷根据自身 sp 的取舍选择点满,如果要点 TP 的 BBQ ,可以从交叉/地雷中扣两级。长续航加点如果点满了冰雷建议满上手雷 TP 。

DNF大将军走物理还是魔法好?请把两种加点给我,谢谢?

看个人喜好,有高强手弩就魔法流,有高强步枪就物理流。

加点的话

属性弹。魔法流子弹倾泻速度快,冰火弹都要加。物理流步枪倾泻子弹速度慢,满上破甲弹足矣。

手雷。魔法流手雷也是输出的一个重要环节,冰电地雷都要满。物理流一般满上冰雷即可,满电雷SP也够。

地雷+C4。两个流派都满地雷,魔法流EX魔攻转换,物理流千万不要学魔攻转换!C4一般都是5前置,物理流可以选择满,伤害提升不错,对得起SP。但是学它还是要它的减防效果,学5前置也可以。

狙击+火坑。魔法流满火坑,狙击1或不点,物理流满狙击,火坑1或不点。火坑成长性不高,但是勉强可以。

子弹精通、弹药主宰、弹夹扩充、聚合弹、飞速C4都要满。武器精通魔法满手弩,物理满步枪。

散弹+1推怪即可,成长性太低了。

魔法流满空中射击,物理流1点躲技能用即可。

踏射、BBQ学1点。

EX弹夹扩充必满,选择自己的子弹满EX,火坑、地雷、手雷的EX不要点。

魔法流注重爆发,冰雷定怪→下地雷→电雷感电→空射爆发。后期图人形怪多,冰弹的效果好于爆炎弹。

物理流刷图平稳,冰雷定怪→下地雷→聚合弹→XXXX,BOSS时候补上C4,活用狙击。

弹药纯PK怎么加点?

很常规的冰火点,只是满了BBQ和格林,这就是因为个人习惯,大家也可以参照我的加点,把BBQ和格林舍弃去加别的技能,另外我个人不经常用无色,所以从来不加无色,偷学哪里没截图分别是 快速把枪满 反坦克一 嗜战机器人满

新世界游戏长矛怎么加点?

长矛-力量&敏捷(建议敏捷)

力量

dnf大将军加点2020(dnf大将军加点2023)

50:+5%近战武器普通攻击伤害,+10%采矿速度

100:+10%近战武器重击伤害,+20负重

150:近战武器攻击造成的耐力伤害+50%,矿物类物品重量-10%

200:对晕眩,减速或定身的敌人+10%伤害,+10%采矿速度

250:使用近战武器进行攻击时,持续恢复耐力,采矿产量+10%

300:使用近战武器进行攻击将获得霸体,采矿时有25%的几率一次敲击完成采集

敏捷

50:+5%暴击几率,+10剥皮速度

100:+5%穿刺伤害,剥皮后+20%急速,持续3秒

150:闪避消耗的耐力-10,剥皮类物品重量-10%

200:+10%额外的背刺和爆头伤害,+10%剥皮速度

250:对晕眩、减速或定身的敌人+10%额外暴击伤害,剥皮产量+10%

300:弹药有+15%的几率返还,躲闪后必定暴击

元气骑士领主飞盾流技能加点?

在游戏《元气骑士》中,领主飞盾流是一种以飞盾技能为核心的玩法。在技能加点方面,建议先加满领主技能,因为领主技能是飞盾流的核心技能,可以提升角色的防御属性,同时命中敌人时会造成高额伤害并使其陷入眩晕状态。
在飞盾技能方面,建议选择3分裂、3重型弹药、2吸血、2狮子核心和2其他的技能进行加点。这些技能可以提升角色的攻击力、防御力、生命值等属性,同时还能增加飞盾技能的伤害和效果。
具体来说,3分裂和3重型弹药可以增加飞盾的攻击力和射程,2吸血可以增加角色的生命值和恢复能力,2狮子核心可以提升角色的防御力和攻击力,2其他可以选择一些辅助技能来提升角色的生存能力和输出能力。
在游戏的不同阶段,可以根据需要调整技能加点方案。例如,在一周目时,可以选择装备2分裂和2吸蓝来轻松推进游戏;在二周目时,可以选择2吸蓝和2吸血来提升角色的生存能力和输出能力;在三周目时,需要点满领主系的技能才能相对稳定地提升飞盾流派的综合实力。