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无主之地2刺客加点,求个主流点的~有图最好?

《无主之地2》刺客简介:刺客(Assassin),他拥有技能“欺敌”可制造全像诱饵,并让他进入隐身状态,再趁着敌人不注意从后面偷袭。此外,当杰洛进入欺敌状态下,玩家可以真正看到敌人身上的所有要害区,并以红色的八角形呈现。

刺客无论任何时候,都不要轻易逼近后期的敌人,除非你加了很多格斗技能,但是刺客还是皮脆,尤其大块头和盾牌敌人,可以轻松打翻你。

无主之地2刺客和狂枪手比较?

刺客开荒是最累的 可以打的保守点 先走狙击 这游戏毕竟是FPS游戏 不要被开头动画欺骗了 近战还是很吃亏的 到后期点数多了 可以再根据自己喜好洗点 突击手开荒打的最轻松 靠炮塔通关无压力 不过自身存在感比较差 后期比较中庸 狂枪输出高 后期最狠 刷到合适武器以后开双持 瞬间极限输出惊人魔女是个操作感很强的角色 靠相位锁打一些BOSS很轻松 个人认为更适合团队整体来说二代难度提高了不少 应该是为了提倡团队合作吧 这样的游戏联机玩最爽了 联机才能把每个角色每种加点方法的特色体现出来

无主之地2突击手的solo加点方式?

壹、因为你输出的多经验就多,所以前期我先加的火箭,另外双炮塔也要出的;

贰、生命很重要,护盾也很重要,所以生命、护盾容量和充能速度我也加了;

叁、被元素伤害尼玛掉血掉得厉害,我加了防燃烧、腐蚀;

刚玩无主2,求机械术士的加点?

如果是单人,鉴于机械术士的基本能力比起其他职业都比较低,尤其是近距离战非常吃亏,运用好她的机器人是关键,因此建议是将“永远的好朋友“技能树加满(best

无主之地2刺客狙击最强加点(无主之地2刺客狙击最强加点)

friend forever最左面的那个),其次适当增加\人小鬼大\的技能树里的前几个技能(little big

trouble中间那个,主要是防御和元素伤害的技能)不要加”有序混沌“的技能树(ordered

chaos最右边的技能树,这个技能树对于机械术士的本身的能力加成虽多,但也有很强的负作用)。这么加的主体思路就是让召唤机器人抗伤害,自己进行中远距离攻击,机器人的输出其实并不如突击手的炮台高,但是持续时间要长很多(有一个技能是杀敌增加机器人时间的),同时提高自己的元素伤害。

如果是联机游戏,或者认为自己技术过硬的可以主点”有序混沌“的技能树但是前两个技能树的防御型技能一定要加。这个加点思路最大的加强机械术士本身的输出伤害,对于机器人的输出也有所增加,但是机器人不会像上面加点方式可以抗伤害。其余两个技能树的技能点就不要分散点了,专精几个技能就好,机械术士的技能是目前5个职业最多的(突击32个技能,魔女32个,刺客30个,狂枪33个,机械36个)。1上限的技能肯定要加,5上限的技能专精,鉴于”有序混沌“的技能树输出足够,所以前两个技能树以防御为主。

无主之地新手练士兵有什么建议,最好加点的方法,谢谢?

士兵的精髓就是打钱,而且要多去比自己高1-2等的地方刷刷怪(不可恋战),鉴于士兵全面的武器天赋,这样升级快装备又好,有钱了去高等级的商店逛逛,士兵的神器大多源于商店,个别除外,初期到中期的职业mod可以选支援者,很吃香 任务选择一般是先支线,后主线,这样赚钱快无主之地有趣的地方就是打怪练级刷装备,不要听信别人的直接搞个69级存档,那样一点意思都没有,一下午就玩腻了,没有挑战性,对剧情也是一概不知